کتاب جامع تلفیق هنر و مهندسی در مدل‌سازی سه‌بعدی با رویکرد خلاقانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع تلفیق هنر و مهندسی در مدل‌سازی سه‌بعدی با رویکرد خلاقانه

موضوع کلی: علوم مهندسی و فناوری‌های نوین (STEM)

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدل‌سازی رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تاریخچه مدل‌سازی سه‌بعدی در صنعت و هنر
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی و رابط کاربری
  • 3. اصول هندسه ترسیمی و درک فضای سه‌بعدی
  • 4. مبانی طراحی پارامتریک و الگوریتمیک
  • 5. مدل‌سازی چندضلعی و مفاهیم توپولوژی مش
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی سطح‌محور و منحنی‌های نرز
  • 7. کاربرد نسبت‌های طلایی در طراحی مهندسی
  • 8. ترکیب‌بندی و تناسبات در فرم‌های صنعتی
  • 9. اصول نورپردازی و تعامل نور با سطوح
  • 10. نظریه رنگ و روان‌شناسی بصری در طراحی محصول
  • 11. شبیه‌سازی متریال و بافت‌پردازی سطوح
  • 12. اصول رندرینگ و خروجی گرفتن از صحنه‌های سه‌بعدی
  • 13. مدل‌سازی ارگانیک و کاربرد آن در طراحی تجهیزات پزشکی
  • 14. اصول طراحی مکانیکی و تحلیل ساختار قطعات
  • 15. تلفیق زیبایی‌شناسی هنری با محدودیت‌های مهندسی
  • 16. بهینه‌سازی مش برای چاپگرهای سه‌بعدی
  • 17. تکنیک‌های مدل‌سازی برای تولید انبوه و قالب‌گیری
  • 18. طراحی مفهومی در پروژه‌های مهندسی با رویکرد هنری
  • 19. استفاده از ابزارهای اسکالپتینگ دیجیتال در طراحی صنعتی
  • 20. اصول طراحی رابط کاربری برای نرم‌افزارهای مدل‌سازی
  • 21. مبانی انیمیشن‌سازی برای نمایش عملکرد قطعات مهندسی
  • 22. شبیه‌سازی فیزیکی حرکت و برخورد در محیط سه‌بعدی
  • 23. طراحی فضای معماری با رعایت اصول زیبایی‌شناسی ایرانی-اسلامی
  • 24. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در مرمت و مستندسازی ابنیه تاریخی
  • 25. مدل‌سازی سیستم‌های هوشمند و اینترنت اشیا
  • 26. اصول طراحی بدنه و آیرودینامیک با رویکرد فرم‌گرایی
  • 27. تکنیک‌های نورپردازی محیطی در رندرهای معماری
  • 28. شبیه‌سازی رفتار سیالات و حرارت در مدل‌های مهندسی
  • 29. مدل‌سازی قطعات دقیق و ابزارهای اندازه‌گیری
  • 30. اصول طراحی برای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
  • 31. به‌کارگیری هندسه فراکتال در طراحی سازه‌های پیچیده
  • 32. اخلاق حرفه‌ای در طراحی صنعتی و حقوق مالکیت فکری
  • 33. مدیریت پروژه و مستندسازی فنی در طراحی سه‌بعدی
  • 34. ارائه نمونه کار و تهیه پورتفولیو مهندسی-هنری
  • 35. نقد و بررسی آثار شاخص در تلفیق هنر و مهندسی
  • 36. پروژه نهایی: طراحی یک محصول نوآورانه با رویکرد STEAM
تگ‌ها: آموزش STEM و STEAM آموزش طراحی سه‌بعدی استیم در آموزش تجسم سه‌بعدی تلفیق هنر و مهندسی طراحی صنعتی مدل‌سازی سه‌بعدی مهندسی خلاقانه نرم‌افزارهای مدل‌سازی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.