کتاب آموزش جامع و گام‌به‌گام پویانمایی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و گام‌به‌گام پویانمایی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزارهای سه‌بعدی‌سازی و مدل‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. مدیریت فایل‌ها و تنظیمات اولیه در فضای سه‌بعدی
  • 3. درک مفاهیم فضای سه‌بعدی و محورهای مختصات
  • 4. اصول جابه‌جایی، چرخش و تغییر مقیاس اشیاء
  • 5. استفاده از کلیدهای میانبر برای افزایش سرعت کار
  • 6. مدل‌سازی پایه با استفاده از مش‌های اولیه
  • 7. کار با ویرایشگر مش و انتخاب رئوس، لبه‌ها و سطوح
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی در بلندر
  • 9. ایجاد و ویرایش اشیاء پیچیده با ابزارهای اکسترود و اینسرت
  • 10. استفاده از مودیفایرهای کاربردی در مدل‌سازی
  • 11. مدل‌سازی سطوح منحنی با استفاده از منحنی‌های بزیه
  • 12. اصول سازمان‌دهی صحنه با استفاده از کلکشن‌ها
  • 13. مبانی کار با متریال و رنگ‌دهی به اشیاء
  • 14. استفاده از گره‌های سایه‌زن برای ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه
  • 15. کار با تصاویر بافت و نقشه‌برداری یووی
  • 16. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 17. تنظیم انواع نورهای محیطی و نقطه‌ای
  • 18. کار با دوربین و تنظیمات کادربندی در محیط بلندر
  • 19. مبانی ریگ‌بندی و ایجاد استخوان‌بندی برای کاراکتر
  • 20. اتصال مدل به اسکلت و وزن‌دهی به رئوس
  • 21. اصول متحرک‌سازی و کار با تایم‌لاین
  • 22. ایجاد کلیدهای حرکتی و مدیریت زمان‌بندی در انیمیشن
  • 23. استفاده از منحنی‌های حرکت برای نرم‌سازی انیمیشن
  • 24. متحرک‌سازی دوربین و حرکت‌های پویا در صحنه
  • 25. اصول فیزیک و شبیه‌سازی حرکت اجسام صلب
  • 26. مبانی شبیه‌سازی ذرات و پدیده‌های محیطی
  • 27. تنظیمات موتور رندرینگ برای خروجی نهایی
  • 28. مدیریت کیفیت و فرمت‌های خروجی در رندر
  • 29. بهینه‌سازی تنظیمات صحنه برای کاهش زمان رندر
  • 30. تکنیک‌های پس‌پردازش و ترکیب تصاویر در بلندر
  • 31. ساخت یک پروژه کوتاه از صفر تا رندر نهایی
  • 32. اصول طراحی صحنه‌های معماری ساده
  • 33. مدل‌سازی اشیاء روزمره با رعایت تناسبات
  • 34. اصول انیمیشن‌سازی دوبعدی با ابزارهای گریس‌پنسل
  • 35. ترکیب المان‌های دوبعدی و سه‌بعدی در یک صحنه
  • 36. مدیریت حافظه و منابع سیستم در پروژه‌های سنگین
  • 37. کار با افزونه‌های استاندارد بلندر برای افزایش کارایی
  • 38. اصول ترکیب‌بندی هنری در طراحی سه‌بعدی
  • 39. نکات ایمنی و اخلاقی در تولید محتوای دیجیتال
  • 40. خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های آموزشی داخلی
  • 41. نحوه ارائه نمونه‌کار به صورت حرفه‌ای و استاندارد
تگ‌ها: آموزش انیمیشن‌سازی آموزش بلندر آموزش گرافیک رایانه‌ای پویانمایی سه‌بعدی تولید محتوای دیجیتال رندرینگ در بلندر طراحی کاراکتر سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.