کتاب جامع تسلط بر مفاهیم شیءگرایی در جاوا (آمادگی آزمونهای استاندارد) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع تسلط بر مفاهیم شیءگرایی در جاوا (آمادگی آزمونهای استاندارد)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا و جایگاه آن در جاوا
- 2. آشنایی با ساختار کلاسها و اشیاء
- 3. مفهوم انتزاع در شیءگرایی
- 4. کپسولهسازی و مدیریت سطح دسترسی اعضا
- 5. استفاده از کلمه کلیدی this در جاوا
- 6. آشنایی با متدها و امضای آنها
- 7. سازندهها و نقش آنها در مقداردهی اولیه اشیاء
- 8. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء در جاوا
- 9. مفهوم وراثت و سلسلهمراتب کلاسها
- 10. استفاده از کلمه کلیدی super در وراثت
- 11. چندریختی در متدها و اشیاء
- 12. بازنویسی متدها و تفاوت آن با سربارگذاری
- 13. کلاسهای انتزاعی و روشهای پیادهسازی آنها
- 14. اینترفیسها در جاوا و کاربرد آنها در طراحی سیستم
- 15. تفاوتهای کلیدی میان کلاسهای انتزاعی و اینترفیسها
- 16. چندریختی در اینترفیسها
- 17. مدیریت روابط میان کلاسها با ترکیب و تجمع
- 18. کلاسهای درونی و کاربرد آنها در برنامهنویسی ماژولار
- 19. اصول طراحی نرمافزار تمیز و خوانا
- 20. آشنایی با اصول پنجگانه SOLID در شیءگرایی
- 21. اصل مسئولیت واحد در طراحی کلاسها
- 22. اصل باز و بسته در توسعه نرمافزار
- 23. اصل جایگزینی لیسکوف در وراثت
- 24. اصل تفکیک اینترفیسها برای کاهش وابستگی
- 25. اصل وارونگی وابستگی در معماری نرمافزار
- 26. مدیریت استثناها در برنامهنویسی شیءگرا
- 27. ساختار سلسلهمراتب خطاها در جاوا
- 28. استفاده از بلوکهای try-catch-finally
- 29. اصول طراحی کلاسهای Immutable
- 30. کاربرد کلمه کلیدی static در متغیرها و متدها
- 31. استفاده از بلوکهای استاتیک در کلاسها
- 32. مفهوم کلمه کلیدی final و محدودیتهای آن
- 33. آشنایی با کلاسهای شمارشی یا Enum
- 34. کاربرد متدهای سازنده در Enumها
- 35. مدیریت بستهها و سازماندهی کدها
- 36. استانداردهای نامگذاری در برنامهنویسی جاوا
- 37. کار با کلاسهای پوششی برای انواع دادهها
- 38. مفهوم اتوباکسینگ و آنباکسینگ
- 39. آشنایی با اینترفیسهای تابعی
- 40. معرفی عبارات لامبدا در جاوا
- 41. کار با متد ارجاع در برنامهنویسی مدرن
- 42. آشنایی با کتابخانه استریمها برای پردازش دادهها
- 43. طراحی الگوهای ساده برای حل مسائل مهندسی
- 44. الگوی طراحی Singleton و پیادهسازی امن آن
- 45. الگوی طراحی Factory برای ایجاد اشیاء
- 46. الگوی طراحی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
- 47. اصول تستنویسی برای کلاسهای شیءگرا
- 48. تکنیکهای اشکالزدایی در کدنویسی جاوا
- 49. بهینهسازی کدهای شیءگرا برای کارایی بهتر
- 50. بررسی امنیت در طراحی کلاسها و متدها
- 51. مستندسازی کدها با استفاده از Javadoc
- 52. آمادگی برای آزمونهای استاندارد برنامهنویسی جاوا
- 53. تحلیل نمونه سوالات مفاهیم شیءگرایی
- 54. جمعبندی و پیادهسازی یک پروژه کوچک شیءگرا
تگها:
آزمون بینالمللی جاوا
آمادگی آزمون Java
آموزش شیءگرایی
برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی جاوا
توسعه نرمافزار
جاوا OOP
جاوا حرفهای
کدنویسی شیءگرا
مفاهیم شیءگرایی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.