کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی پایتون؛ از مفاهیم پایه تا حل مسائل کاربردی و محاسباتی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی پایتون؛ از مفاهیم پایه تا حل مسائل کاربردی و محاسباتی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کاربردی و توسعه الگوریتم

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی کامپیوتر و آشنایی با محیط توسعه پایتون
  • 2. نصب و راه‌اندازی مفسر پایتون و ابزارهای توسعه
  • 3. متغیرها و انواع داده‌های عددی در پایتون
  • 4. عملگرهای ریاضی و اولویت‌بندی محاسبات
  • 5. ورودی و خروجی در پایتون و تعامل با کاربر
  • 6. ساختارهای تصمیم‌گیری و دستورات شرطی
  • 7. عملگرهای منطقی و کاربرد آن‌ها در الگوریتم‌ها
  • 8. حلقه‌های تکرار با استفاده از دستور while
  • 9. حلقه‌های تکرار با استفاده از دستور for
  • 10. مدیریت رشته‌ها و کاراکترها در پایتون
  • 11. متدهای کاربردی برای پردازش و تغییر رشته‌ها
  • 12. آشنایی با لیست‌ها و ذخیره‌سازی داده‌های ترتیبی
  • 13. عملیات پایه روی لیست‌ها شامل درج و حذف
  • 14. پیمایش لیست‌ها و استفاده از قابلیت‌های فشرده‌سازی
  • 15. آشنایی با چندتایی‌ها و کاربرد آن‌ها در برنامه‌نویسی
  • 16. مجموعه‌ها و کاربرد آن‌ها در مدیریت داده‌های غیرتکراری
  • 17. دیکشنری‌ها و ذخیره‌سازی داده‌ها به صورت کلید و مقدار
  • 18. توابع و روش‌های تعریف بلوک‌های کد قابل استفاده مجدد
  • 19. پارامترها و مقادیر بازگشتی در توابع
  • 20. محدوده دسترسی متغیرها و توابع در پایتون
  • 21. کار با کتابخانه‌های استاندارد و وارد کردن ماژول‌ها
  • 22. مدیریت خطاها و استفاده از بلوک‌های try و except
  • 23. کار با فایل‌های متنی و خواندن و نوشتن اطلاعات
  • 24. توابع بازگشتی و حل مسائل الگوریتمی به روش بازگشتی
  • 25. الگوریتم‌های جستجوی خطی و دودویی
  • 26. الگوریتم‌های مرتب‌سازی ساده و تحلیل پیچیدگی آن‌ها
  • 27. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا و مفهوم کلاس
  • 28. تعریف ویژگی‌ها و متدها در کلاس‌های پایتون
  • 29. وراثت و گسترش قابلیت‌های کلاس‌ها
  • 30. آشنایی با کتابخانه ریاضی و محاسبات پیشرفته
  • 31. تولید اعداد تصادفی و کاربرد آن در شبیه‌سازی
  • 32. کار با زمان و تاریخ در سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 33. مقدمه‌ای بر کتابخانه NumPy برای محاسبات عددی
  • 34. آرایه‌ها در NumPy و عملیات برداری
  • 35. کار با ماتریس‌ها و جبر خطی در پایتون
  • 36. مقدمه‌ای بر تحلیل داده‌ها با کتابخانه Pandas
  • 37. خواندن داده‌ها از فایل‌های CSV و اکسل
  • 38. فیلتر کردن و دستکاری داده‌های ساختاریافته
  • 39. رسم نمودارهای پایه برای تحلیل بصری داده‌ها
  • 40. آشنایی با مفاهیم اولیه شبکه و سوکت‌ها در پایتون
  • 41. ارسال و دریافت درخواست‌های HTTP
  • 42. آشنایی با مفاهیم اولیه پایگاه داده و SQLite
  • 43. طراحی جداول و پرس‌وجوهای ساده در پایگاه داده
  • 44. ارتباط بین پایتون و پایگاه داده برای ذخیره اطلاعات
  • 45. مقدمه‌ای بر توسعه رابط کاربری گرافیکی با Tkinter
  • 46. طراحی فرم‌های تعاملی و مدیریت رویدادها
  • 47. آشنایی با مفاهیم برنامه‌نویسی موازی و رشته‌ها
  • 48. بهینه‌سازی کد و اصول تمیزنویسی در پایتون
  • 49. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌ها با ابزارهای استاندارد
  • 50. پروژه نهایی: پیاده‌سازی یک سامانه محاسباتی کاربردی
تگ‌ها: آموزش پایتون آموزش علوم رایانه برنامه‌نویسی مقدماتی توسعه نرم‌افزار حل مسائل برنامه‌نویسی زبان برنامه‌نویسی Python کدنویسی پایتون یادگیری الگوریتم

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.