کتاب طراحی و پیادهسازی رابط کاربری حرفهای در انگولار با Angular Material با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی رابط کاربری حرفهای در انگولار با Angular Material
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی وب
موضوع میانی: توسعه رابط کاربری (UI) با فریمورکهای مدرن جاوااسکریپت
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین معماری کامپوننتمحور در انگولار
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه و کتابخانه Angular Material
- 3. آشنایی با سیستم طراحی متریال و اصول تجربه کاربری در وب
- 4. پیکربندی ماژولهای Angular Material در پروژه
- 5. کار با تایپوگرافی و فونتهای استاندارد در طراحی رابط کاربری
- 6. مدیریت تم و رنگبندی در Angular Material
- 7. استفاده از سیستم گرید و چیدمان واکنشگرا
- 8. کار با کامپوننت دکمه و انواع استایلهای آن
- 9. پیادهسازی منوهای بازشونده و نویگیشن در انگولار
- 10. استفاده از کامپوننتهای فرم و ورودیهای متنی
- 11. اعتبارسنجی دادهها در فرمهای انگولار با کامپوننتهای متریال
- 12. طراحی چکباکس و دکمههای رادیویی با استانداردهای متریال
- 13. پیادهسازی سلکتورها و منوهای کشویی پیشرفته
- 14. کار با اسلایدرها و انتخابگرهای بازه عددی
- 15. مدیریت تاریخ و زمان با کامپوننت تقویم و انتخابگر تاریخ
- 16. استفاده از کارتها برای نمایش محتوای ساختاریافته
- 17. طراحی جداول دادهمحور با قابلیت مرتبسازی و صفحهبندی
- 18. پیادهسازی لیستهای تعاملی و آیتمهای انتخابی
- 19. استفاده از چیپها برای مدیریت دستهبندی و تگها
- 20. طراحی نوارهای پیشرفت و لودینگهای متریال
- 21. مدیریت پیامهای اطلاعرسانی با استفاده از اسنکبار
- 22. پیادهسازی دیالوگها و پنجرههای مودال کاربردی
- 23. استفاده از تببندی برای سازماندهی محتوای صفحه
- 24. طراحی آکاردئون و پنلهای گسترششونده
- 25. بهکارگیری تولتیپها برای راهنمایی کاربر
- 26. پیادهسازی منوهای جانبی و دراورها
- 27. استفاده از کامپوننتهای اسلایدر و چرخفلک تصاویر
- 28. مدیریت وضعیتهای خالی و پیامهای خطا در رابط کاربری
- 29. بهینهسازی عملکرد و کارایی کامپوننتهای متریال
- 30. اصول دسترسیپذیری در طراحی رابط کاربری برای کاربران توانخواه
- 31. تست و عیبیابی کامپوننتهای رابط کاربری
- 32. پیادهسازی انیمیشنهای استاندارد در انگولار
- 33. استفاده از سرویسهای تزریق وابستگی برای کنترل کامپوننتهای متریال
- 34. طراحی فرمهای چندمرحلهای با استفاده از استپرهای متریال
- 35. ایجاد کامپوننتهای سفارشی بر پایه کتابخانه متریال
- 36. مدیریت رویدادها و تعاملات کاربر در رابط کاربری
- 37. استفاده از آیکونهای متریال و بهینهسازی بارگذاری آنها
- 38. طراحی هدر و فوترهای استاندارد با ابزارهای متریال
- 39. استفاده از اسکرولبار مجازی برای لیستهای طولانی
- 40. پیادهسازی سیستم جستجوی زنده در رابط کاربری
- 41. مدیریت تغییرات تم به صورت پویا در زمان اجرا
- 42. ساخت داشبوردهای مدیریتی با استفاده از چیدمانهای پیچیده
- 43. پیادهسازی تأییدیههای امنیتی در فرمهای حساس
- 44. استفاده از ریپلافکت برای بهبود بازخورد بصری دکمهها
- 45. نکات حرفهای در شخصیسازی استایلهای پیشفرض متریال
- 46. تلفیق فرمهای واکنشی با کامپوننتهای متریال
- 47. پیادهسازی کامپوننتهای اشتراکگذاری محتوا
- 48. طراحی رابط کاربری سازگار با زبانهای راستچین (RTL)
- 49. بررسی امنیت در ورودیهای فرم و جلوگیری از حملات کلاینتساید
- 50. نهاییسازی پروژه و خروجی گرفتن برای محیط عملیاتی
تگها:
Angular Material
آموزش انگولار
برنامه نویسی وب
توسعه رابط کاربری
جاوا اسکریپت پیشرفته
طراحی UI حرفه ای
طراحی رابط کاربری
فریم ورک Angular
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.