کتاب راهکارهای حرفهای مدیریت منابع و بهینهسازی جریان کاری در آنریل انجین با استفاده از Perforce با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهکارهای حرفهای مدیریت منابع و بهینهسازی جریان کاری در آنریل انجین با استفاده از Perforce
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و مدیریت چرخه حیات تولید بازیهای رایانهای
موضوع میانی: مدیریت پیکربندی و کنترل نسخه در پروژههای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی مدیریت پیکربندی در پروژههای بازیسازی
- 2. معماری سیستمهای کنترل نسخه در محیطهای توسعه تیمی
- 3. نصب و راهاندازی سرور Perforce برای پروژههای آنریل انجین
- 4. پیکربندی کلاینت و تنظیمات Workspaces در Perforce
- 5. مدیریت دسترسیها و سطوح امنیت در مخازن بازی
- 6. مفاهیم پایه Depot و ساختار درختی فایلها در Perforce
- 7. ادغام آنریل انجین با Perforce جهت مدیریت داراییها
- 8. تنظیمات فایلهای Source Control در پروژه Unreal Engine
- 9. مدیریت فایلهای باینری بزرگ و تنظیمات LFS
- 10. استراتژیهای شاخهبندی و ادغام در توسعه بازیهای پیچیده
- 11. اصول Check-out و Check-in در محیطهای چندکاربره
- 12. مدیریت قفلگذاری فایلهای غیرمتنی و داراییهای هنری
- 13. شناسایی و جلوگیری از تداخل در فایلهای Blueprint و Map
- 14. استفاده از سیستم Changelist برای دستهبندی تغییرات
- 15. روشهای بهینهسازی سرعت همگامسازی در پروژههای حجیم
- 16. بررسی لاگها و ردیابی تاریخچه تغییرات در Perforce
- 17. مدیریت زیرپروژهها و استفاده از P4V برای پروژههای تیمی
- 18. بهکارگیری ابزارهای جانبی برای خودکارسازی فرآیند انتشار
- 19. مدیریت نسخههای پروژه و برچسبگذاری برای بیلدها
- 20. روشهای بازیابی نسخههای قبلی در صورت بروز خطای فنی
- 21. مدیریت فضای ذخیرهسازی و پاکسازی فایلهای موقت
- 22. اصول نگهداری و پشتیبانگیری از دیتابیس Perforce
- 23. پیکربندی سرورهای پروکسی برای تیمهای توزیعشده
- 24. بررسی خطاهای رایج در همگامسازی و راهکارهای رفع آن
- 25. توسعه ابزارهای سفارشی برای اتوماسیون جریان کاری
- 26. استفاده از اسکریپتهای پایتون برای مدیریت خودکار مخازن
- 27. یکپارچهسازی سیستمهای گزارشدهی با کنترل نسخه
- 28. مدیریت جریان کاری هنرمندان در محیط آنریل انجین
- 29. نظارت بر کیفیت کد و داراییها پیش از ثبت نهایی
- 30. آموزش کار با ابزار P4V برای مدیریت بصری پروژه
- 31. اصول پیادهسازی سیستمهای یکپارچهسازی مداوم CI
- 32. بهینهسازی تنظیمات فایلهای پیکربندی در آنریل انجین
- 33. مدیریت تداخل در فایلهای تنظیمات پروژه
- 34. بررسی سطوح دسترسی برای نقشهای مختلف در تیم بازیسازی
- 35. ارائه گزارشهای پیشرفت پروژه از طریق کنترل نسخه
- 36. مدیریت هوشمند منابع در پروژههای چندپلتفرمی
- 37. راهکارهای جلوگیری از فساد دادهها در فایلهای بزرگ
- 38. آموزش مدیریت مخازن برای پروژههای مقیاس بزرگ
- 39. مستندسازی تغییرات و استانداردهای نامگذاری در تیم
تگها:
آنریل انجین
ابزارهای اختصاصی آنریل
اتوماسیون در بازی سازی
بهینه سازی جریان کاری
پرفورس
توسعه بازی
کنترل نسخه
مدیریت پروژه بازی سازی
مدیریت منابع دیجیتال
مهندسی نرم افزار بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.