کتاب آموزش تخصصی طراحی و مدل‌سازی موی کاراکتر به سبک انیمیشن‌های سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی و مدل‌سازی موی کاراکتر به سبک انیمیشن‌های سه‌بعدی

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر (Character Modeling)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول زیبایی‌شناسی طراحی مو در انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 2. بررسی ساختار آناتومیک سر و خط رویش مو
  • 3. آشنایی با ابزارهای مدل‌سازی چندضلعی در نرم‌افزارهای تخصصی
  • 4. روش‌های تحلیل و ترسیم کانسپت‌های دوبعدی برای تبدیل به مدل سه‌بعدی
  • 5. آموزش ترسیم مسیرهای اصلی جریان مو روی مدل پایه
  • 6. تکنیک‌های ایجاد دسته‌های مو با استفاده از سطوح منحنی
  • 7. تبدیل منحنی‌ها به هندسه سه‌بعدی با کنترل چگالی
  • 8. مدل‌سازی تارهای اصلی و دسته‌های بزرگ مو
  • 9. اصول حجم‌دهی و ایجاد فرم‌های ثانویه در مدل‌سازی مو
  • 10. تکنیک‌های بهینه‌سازی توپولوژی برای مدل‌های کارتونی
  • 11. روش‌های قرینه‌سازی و تنظیم دقیق زوایای مو
  • 12. مدل‌سازی جزئیات لایه‌های زیرین مو برای ایجاد عمق
  • 13. اصول طراحی چتری و موهای جلوی صورت
  • 14. تکنیک‌های ایجاد شکست‌های نوری در مدل‌های کارتونی
  • 15. استفاده از ابزارهای تغییر شکل برای استایل‌دهی به مو
  • 16. مدل‌سازی موهای کوتاه و خرد برای ایجاد بافت طبیعی
  • 17. روش‌های اتصال مدل مو به سطح پوست سر کاراکتر
  • 18. بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها برای موتورهای رندرینگ
  • 19. اصول ایجاد ضخامت و حجم در لبه‌های بیرونی مو
  • 20. بررسی تکنیک‌های UV Unwrapping برای مدل‌های مو
  • 21. آموزش تنظیم چیدمان بافت‌ها برای نمایش بهتر تارهای مو
  • 22. اصول رنگ‌آمیزی و سایه‌زنی مو با سبک کارتونی
  • 23. تکنیک‌های ایجاد گرادیان رنگی در بافت مو
  • 24. تنظیم متریال‌های غیربراق برای حفظ استایل انیمیشنی
  • 25. ایجاد شفافیت و درخشش کنترل‌شده در مدل‌های مو
  • 26. روش‌های تست مدل مو در زوایای مختلف حرکت
  • 27. اصول اصلاح ایرادات هندسی در مدل‌های پیچیده
  • 28. نکات نهایی برای خروجی گرفتن از مدل جهت استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 29. مدیریت سلسله‌مراتب فایل و گروه‌بندی اجزای مدل مو
  • 30. اصول بهینه‌سازی نهایی برای پروژه‌های انیمیشن سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش طراحی کاراکتر شبیه‌سازی مو طراحی سه‌بعدی طراحی کاراکتر انیمیشن کاراکترسازی بازی‌های رایانه‌ای گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی کاراکتر اورواچ مدل‌سازی موی سه‌بعدی نرم‌افزارهای سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.