کتاب تسلط بر پایتون با تمرکز بر توابع داخلی و حل تمرین‌های کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر پایتون با تمرکز بر توابع داخلی و حل تمرین‌های کاربردی

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی محیط توسعه پایتون و نصب مفسر
  • 2. آشنایی با ساختار دستوری و نحو پایتون
  • 3. متغیرها و انواع داده‌های عددی و رشته‌ای
  • 4. عملگرهای ریاضی و منطقی در پایتون
  • 5. ساختارهای تصمیم‌گیری و دستورات شرطی
  • 6. حلقه‌های تکرار و ساختار کنترل جریان
  • 7. مدیریت رشته‌ها و متدهای کاربردی پردازش متن
  • 8. لیست‌ها و عملیات پیمایش و تغییر در آن‌ها
  • 9. تاپل‌ها و کاربرد داده‌های تغییرناپذیر
  • 10. مجموعه‌ها و استفاده از ویژگی‌های ریاضی در داده‌ها
  • 11. دیکشنری‌ها و مدیریت ساختار داده‌های کلید-مقدار
  • 12. توابع داخلی پایتون برای مدیریت ورودی و خروجی
  • 13. کار با تابع len برای محاسبه طول اشیاء
  • 14. استفاده از تابع range در تولید دنباله‌های عددی
  • 15. تبدیل انواع داده با توابع داخلی int و float و str
  • 16. کاربرد توابع min و max در تحلیل داده‌های عددی
  • 17. استفاده از توابع sum و abs در محاسبات ریاضی
  • 18. مرتب‌سازی داده‌ها با تابع sorted و متد sort
  • 19. فیلتر کردن داده‌ها با تابع filter
  • 20. نگاشت داده‌ها با تابع map
  • 21. توابع کار با اعداد صحیح و اعشاری
  • 22. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌نویسی پایتون
  • 23. کار با فایل‌های متنی و خواندن و نوشتن داده‌ها
  • 24. مدیریت حافظه و بستن خودکار منابع با دستور with
  • 25. آشنایی با کتابخانه‌های استاندارد پایتون
  • 26. توابع کار با تاریخ و زمان در کتابخانه datetime
  • 27. کار با ماژول ریاضی math و توابع مثلثاتی و لگاریتمی
  • 28. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها با ماژول os
  • 29. ایجاد و فراخوانی توابع سفارشی در پایتون
  • 30. مفهوم پارامترها و آرگومان‌های پیش‌فرض در توابع
  • 31. توابع بازگشتی و کاربرد آن‌ها در حل مسائل
  • 32. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون
  • 33. تعریف کلاس‌ها و ایجاد اشیاء
  • 34. مفهوم متد سازنده و ویژگی‌های شیء
  • 35. ارث‌بری و سلسله‌مراتب کلاس‌ها در پایتون
  • 36. کپسوله‌سازی و مدیریت دسترسی به اعضای کلاس
  • 37. کار با متدهای جادویی در کلاس‌های پایتون
  • 38. آشنایی با لیست‌های درک‌شونده و بهینه‌سازی کد
  • 39. توابع لامبدا و کاربرد آن‌ها در برنامه‌نویسی تابعی
  • 40. مدیریت ماژول‌ها و بسته‌های نرم‌افزاری
  • 41. کار با عبارات باقاعده برای جستجوی متنی
  • 42. برنامه‌نویسی هم‌روند و مقدمه‌ای بر تردها
  • 43. آشنایی با مفاهیم پایگاه داده و اتصال به sqlite
  • 44. اجرای پرس‌وجوهای اس‌کیو‌ال از طریق پایتون
  • 45. تولید اعداد تصادفی و کاربرد ماژول random
  • 46. کار با فرمت‌های داده‌ای json در پایتون
  • 47. دیباگ کردن و رفع خطاهای منطقی در برنامه‌ها
  • 48. نکات بهینه‌سازی کد و رعایت استانداردهای پایتون
  • 49. حل تمرین‌های جامع ترکیب داده‌ها و توابع داخلی
  • 50. پروژه نهایی: طراحی یک برنامه کاربردی با توابع پایتون
تگ‌ها: آموزش برنامه‌نویسی پایتون برنامه‌نویسی کاربردی پایتون مقدماتی تا پیشرفته تمرینات پایتون توابع داخلی پایتون توسعه نرم‌افزار حل مسائل برنامه‌نویسی یادگیری زبان Python

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.