کتاب راهنمای جامع طراحی و پیادهسازی درایورهای گرافیکی و مدیریت نمایشگر در لینوکس با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع طراحی و پیادهسازی درایورهای گرافیکی و مدیریت نمایشگر در لینوکس
موضوع کلی: علوم رایانه و سیستمهای عامل
موضوع میانی: معماری زیرسیستمهای گرافیکی در لینوکس
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی معماری سیستمهای گرافیکی در لینوکس
- 2. بررسی ساختار هسته لینوکس و زیرسیستم Direct Rendering Manager
- 3. نقش درایورهای GPU در معماری هسته و فضای کاربری
- 4. مفاهیم پایه در مدیریت حافظه گرافیکی و تخصیصدهندههای حافظه
- 5. آشنایی با ساختار KMS و مدیریت حالتهای نمایشگر
- 6. بررسی مدلسازی خروجیها و اتصالدهندهها در DRM
- 7. اصول پیادهسازی و مدیریت بافرهای فریمبافری
- 8. مکانیزمهای هماهنگسازی و همگامسازی در پردازش گرافیکی
- 9. بررسی نقش درایورهای متنباز در هسته لینوکس
- 10. معماری رابط کاربری مستقیم و مدیریت منابع گرافیکی
- 11. پیادهسازی درایورهای مبتنی بر KMS در هسته
- 12. مدیریت وقایع VBlank و هماهنگسازی زمانبندی نمایشگر
- 13. بررسی مدل GEM در مدیریت حافظه گرافیکی
- 14. تحلیل تعامل بین درایور هسته و سرور نمایشگر
- 15. آشنایی با پروتکلهای ارتباطی در نمایشگرهای مدرن
- 16. مبانی معماری و کارکرد رابط برنامهنویسی Mesa
- 17. نقش کامپایلرهای سایهزن در درایورهای گرافیکی
- 18. پیادهسازی درایورهای DRI برای شتابدهندههای سختافزاری
- 19. بررسی معماری گذرگاههای ارتباطی در پردازش گرافیکی
- 20. مدیریت توان و بهینهسازی مصرف انرژی در درایورهای گرافیک
- 21. اصول دیباگ و عیبیابی درایورهای گرافیکی لینوکس
- 22. بررسی امنیت در دسترسی به منابع سختافزار گرافیکی
- 23. مبانی معماری Wayland و مقایسه با سیستمهای X11
- 24. اصول پیادهسازی کامپوزیتورهای مدرن در لینوکس
- 25. مدیریت حافظه اشتراکی بین پردازشهای گرافیکی
- 26. کار با رابطهای برنامهنویسی Vulkan در سطح سیستمعامل
- 27. بررسی شتابدهندههای محاسباتی در درایورهای هسته
- 28. تکنیکهای بهینهسازی انتقال داده بین CPU و GPU
- 29. آشنایی با ابزارهای مانیتورینگ عملکرد گرافیک در لینوکس
- 30. ساختار و مدیریت جداول توصیفگر در درایورهای گرافیکی
- 31. اصول زمانبندی وظایف در پردازندههای گرافیکی
- 32. بررسی مدلهای انتزاعی در درایورهای گرافیکی چندسکویی
- 33. پیادهسازی مکانیزمهای مدیریت خطا در درایورهای هسته
- 34. آشنایی با استانداردها و پروتکلهای نمایشگر در لینوکس
- 35. بررسی معماری سیستمهای مبتنی بر سیستمهای نهفته و SoC
- 36. اصول تست و اعتبارسنجی درایورهای گرافیکی
- 37. بهینهسازی تأخیر در زنجیره پردازش تصویر
- 38. جمعبندی و مسیر توسعه درایورهای گرافیکی در لینوکس
تگها:
Wayland
Xorg
برنامهنویسی سیستم
درایور گرافیکی
سیستمعامل لینوکس
کرنل لینوکس
گرافیک لینوکس
لینوکس
مدیریت نمایشگر
معماری لینوکس
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.