کتاب راهنمای جامع طراحی و پیاده‌سازی درایورهای گرافیکی و مدیریت نمایشگر در لینوکس با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع طراحی و پیاده‌سازی درایورهای گرافیکی و مدیریت نمایشگر در لینوکس

موضوع کلی: علوم رایانه و سیستم‌های عامل

موضوع میانی: معماری زیرسیستم‌های گرافیکی در لینوکس

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی معماری سیستم‌های گرافیکی در لینوکس
  • 2. بررسی ساختار هسته لینوکس و زیرسیستم Direct Rendering Manager
  • 3. نقش درایورهای GPU در معماری هسته و فضای کاربری
  • 4. مفاهیم پایه در مدیریت حافظه گرافیکی و تخصیص‌دهنده‌های حافظه
  • 5. آشنایی با ساختار KMS و مدیریت حالت‌های نمایشگر
  • 6. بررسی مدل‌سازی خروجی‌ها و اتصال‌دهنده‌ها در DRM
  • 7. اصول پیاده‌سازی و مدیریت بافرهای فریم‌بافری
  • 8. مکانیزم‌های هماهنگ‌سازی و همگام‌سازی در پردازش گرافیکی
  • 9. بررسی نقش درایورهای متن‌باز در هسته لینوکس
  • 10. معماری رابط کاربری مستقیم و مدیریت منابع گرافیکی
  • 11. پیاده‌سازی درایورهای مبتنی بر KMS در هسته
  • 12. مدیریت وقایع VBlank و هماهنگ‌سازی زمان‌بندی نمایشگر
  • 13. بررسی مدل GEM در مدیریت حافظه گرافیکی
  • 14. تحلیل تعامل بین درایور هسته و سرور نمایشگر
  • 15. آشنایی با پروتکل‌های ارتباطی در نمایشگرهای مدرن
  • 16. مبانی معماری و کارکرد رابط برنامه‌نویسی Mesa
  • 17. نقش کامپایلرهای سایه‌زن در درایورهای گرافیکی
  • 18. پیاده‌سازی درایورهای DRI برای شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاری
  • 19. بررسی معماری گذرگاه‌های ارتباطی در پردازش گرافیکی
  • 20. مدیریت توان و بهینه‌سازی مصرف انرژی در درایورهای گرافیک
  • 21. اصول دیباگ و عیب‌یابی درایورهای گرافیکی لینوکس
  • 22. بررسی امنیت در دسترسی به منابع سخت‌افزار گرافیکی
  • 23. مبانی معماری Wayland و مقایسه با سیستم‌های X11
  • 24. اصول پیاده‌سازی کامپوزیتورهای مدرن در لینوکس
  • 25. مدیریت حافظه اشتراکی بین پردازش‌های گرافیکی
  • 26. کار با رابط‌های برنامه‌نویسی Vulkan در سطح سیستم‌عامل
  • 27. بررسی شتاب‌دهنده‌های محاسباتی در درایورهای هسته
  • 28. تکنیک‌های بهینه‌سازی انتقال داده بین CPU و GPU
  • 29. آشنایی با ابزارهای مانیتورینگ عملکرد گرافیک در لینوکس
  • 30. ساختار و مدیریت جداول توصیفگر در درایورهای گرافیکی
  • 31. اصول زمان‌بندی وظایف در پردازنده‌های گرافیکی
  • 32. بررسی مدل‌های انتزاعی در درایورهای گرافیکی چندسکویی
  • 33. پیاده‌سازی مکانیزم‌های مدیریت خطا در درایورهای هسته
  • 34. آشنایی با استانداردها و پروتکل‌های نمایشگر در لینوکس
  • 35. بررسی معماری سیستم‌های مبتنی بر سیستم‌های نهفته و SoC
  • 36. اصول تست و اعتبارسنجی درایورهای گرافیکی
  • 37. بهینه‌سازی تأخیر در زنجیره پردازش تصویر
  • 38. جمع‌بندی و مسیر توسعه درایورهای گرافیکی در لینوکس
تگ‌ها: Wayland Xorg برنامه‌نویسی سیستم درایور گرافیکی سیستم‌عامل لینوکس کرنل لینوکس گرافیک لینوکس لینوکس مدیریت نمایشگر معماری لینوکس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.