کتاب جامع آموزش تکنیک‌های حرفه‌ای مجسمه‌سازی دیجیتال در نرم‌افزار ZBrush 2022 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع آموزش تکنیک‌های حرفه‌ای مجسمه‌سازی دیجیتال در نرم‌افزار ZBrush 2022

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و مجسمه‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و فلسفه مجسمه‌سازی دیجیتال در زیبراش
  • 2. مفاهیم پایه هندسه سه‌بعدی و تفاوت مش‌های چندضلعی
  • 3. تنظیمات اولیه و شخصی‌سازی فضای کار برای افزایش بهره‌وری
  • 4. اصول ناوبری و کنترل دوربین در فضای سه‌بعدی
  • 5. کار با ابزارهای اولیه ایجاد فرم‌های خام
  • 6. مفهوم زیرابجکت‌ها و مدیریت سلسله‌مراتب مدل
  • 7. تکنیک‌های استفاده از براش‌های پایه برای شکل‌دهی اولیه
  • 8. درک اهمیت توپولوژی در مراحل ابتدایی مدل‌سازی
  • 9. استفاده از ابزارهای ماسک‌گذاری برای کنترل دقیق سطوح
  • 10. کار با ابزارهای تغییر شکل و تغییر مقیاس مدل
  • 11. مفهوم داینامش و بازسازی شبکه مدل برای آزادی عمل
  • 12. کار با ابزارهای برش و تقسیم‌بندی مدل
  • 13. تکنیک‌های مدل‌سازی متقارن و قرینه‌سازی
  • 14. اصول استفاده از لایه‌ها در مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 15. کار با ابزارهای تغییر شکل نرم و صاف‌کاری
  • 16. تکنیک‌های ایجاد جزئیات با استفاده از آلفاها
  • 17. مدیریت سطوح چندضلعی با استفاده از زیربخش‌ها
  • 18. اصول حجم‌پردازی و ایجاد تناسبات آناتومیک
  • 19. تکنیک‌های مجسمه‌سازی جزئیات ارگانیک و بافت پوست
  • 20. استفاده از براش‌های اختصاصی برای ایجاد چین و چروک
  • 21. روش‌های ترکیب مدل‌های مختلف برای ساخت پیکره‌های پیچیده
  • 22. اصول کار با ابزارهای استخراج قطعات از مدل پایه
  • 23. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل برای خروجی‌های حرفه‌ای
  • 24. استفاده از ابزار زی‌مشر برای اصلاح توپولوژی مدل
  • 25. ایجاد نقشه‌های جزئیات با استفاده از تبدیل‌های پیشرفته
  • 26. اصول رنگ‌آمیزی و نقاشی مستقیم روی مدل سه‌بعدی
  • 27. مدیریت متریال‌ها و مواد در فضای مجسمه‌سازی
  • 28. کار با ابزارهای نورپردازی پایه در محیط زیبراش
  • 29. تنظیمات پیشرفته رندرگیری برای نمایش خروجی‌های نهایی
  • 30. خروجی گرفتن از مدل برای نرم‌افزارهای جانبی و چاپ سه‌بعدی
  • 31. اصول ترکیب‌بندی و ارائه نهایی آثار هنری دیجیتال
  • 32. بررسی خطاهای رایج در مجسمه‌سازی و روش‌های اصلاح آن‌ها
  • 33. تکنیک‌های پیشرفته در استفاده از براش‌های شخصی‌سازی شده
  • 34. مدیریت منابع سخت‌افزاری در پروژه‌های سنگین
  • 35. اصول طراحی و پیکربندی صحنه‌های پیچیده
  • 36. مراحل پایانی آماده‌سازی مدل برای پروژه‌های صنعتی و هنری
تگ‌ها: آموزش زی‌براش آموزش نرم‌افزار ZBrush تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال طراحی کاراکتر سه‌بعدی طراحی مدل سه بعدی گرافیک رایانه‌ای مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.