کتاب آموزش تخصصی طراحی و متحرک‌سازی بال‌های اژدها در محیط بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی و متحرک‌سازی بال‌های اژدها در محیط بلندر

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن‌سازی سه‌بعدی و شخصیت‌پردازی در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط رابط کاربری و ابزارهای مدل‌سازی در بلندر
  • 2. مبانی طراحی شخصیت‌های فانتزی با رویکرد استایلیزه
  • 3. تحلیل آناتومی بال‌های موجودات افسانه‌ای برای مدل‌سازی
  • 4. تنظیم تصاویر مرجع و آماده‌سازی فضای کاری در بلندر
  • 5. مدل‌سازی اولیه ساختار استخوانی بال اژدها
  • 6. استفاده از ابزارهای اصلاح‌کننده برای ایجاد حجم پایه
  • 7. طراحی و مدل‌سازی غشای بال با استفاده از تکنیک‌های مش‌بندی
  • 8. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای بهبود کیفیت انیمیشن
  • 9. ایجاد جزئیات ظریف روی سطح بال و بافت‌دهی اولیه
  • 10. اصول طراحی سلسله‌مراتب استخوان‌بندی برای بال‌ها
  • 11. استقرار اسکلت‌بندی در داخل مدل بال
  • 12. اتصال مدل به استخوان‌ها با استفاده از وزن‌دهی دقیق
  • 13. تنظیم محدودیت‌های حرکتی برای مفاصل بال
  • 14. آماده‌سازی کنترلرهای انیمیشن برای حرکت بال‌ها
  • 15. مطالعه اصول فیزیک پرواز و نحوه حرکت بال‌های بزرگ
  • 16. ایجاد کلیدهای حرکتی برای چرخه باز و بسته شدن بال
  • 17. تکنیک‌های تنظیم زمان‌بندی و فاصله‌گذاری در انیمیشن
  • 18. اصلاح منحنی‌های حرکتی برای ایجاد حرکت نرم و طبیعی
  • 19. شبیه‌سازی حرکات ثانویه و لرزش‌های غشای بال
  • 20. ترکیب حرکت بال با بدنه در انیمیشن‌های چندمرحله‌ای
  • 21. نورپردازی صحنه برای نمایش بهتر جزئیات مدل
  • 22. تنظیم متریال و سایه‌زن‌های اختصاصی برای پوست اژدها
  • 23. استفاده از سیستم ذرات برای افزودن جزئیات سطحی
  • 24. مبانی رندرینگ در موتور سایکلز برای خروجی باکیفیت
  • 25. تنظیمات دوربین و عمق میدان در محیط سه‌بعدی
  • 26. مدیریت رندرینگ تصاویر متحرک و خروجی گرفتن نهایی
  • 27. اصول کامپوزیت و اصلاح رنگ برای بهبود جلوه‌های بصری
  • 28. بررسی خطاهای رایج در انیمیشن‌سازی بال و روش‌های رفع آن
  • 29. نکات پیشرفته در بهینه‌سازی سرعت رندر برای پروژه‌های طولانی
  • 30. مرور نهایی و استانداردهای ارائه پروژه در محیط‌های آموزشی
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش تخصصی انیمیشن انیمیشن سازی کاراکتر تکنیک های ریگ بندی طراحی انیمیشن سه بعدی طراحی شخصیت دیجیتال گرافیک رایانه ای متحرک سازی بال اژدها مدل سازی سه بعدی نرم افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.