کتاب آموزش جامع پویانمایی شخصیتها و شبیهسازی حرکات در محیط iClone و Character Creator با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع پویانمایی شخصیتها و شبیهسازی حرکات در محیط iClone و Character Creator
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانهای
موضوع میانی: طراحی و متحرکسازی شخصیتهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در طراحی شخصیتهای سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار Character Creator و ابزارهای رابط کاربری
- 3. ساختار بدن و استخوانبندی شخصیت در نرمافزار
- 4. آموزش ابزارهای مدلسازی و تغییر شکل چهره و اندام
- 5. طراحی و شخصیسازی پوشش و لباس با رعایت موازین و استانداردهای فرهنگی
- 6. مدیریت بافتها و متریالهای سطح بدن و لباس
- 7. اصول تناسبات آناتومی در مدلسازی شخصیتهای انسانی
- 8. آشنایی با سیستم ریگبندی خودکار در Character Creator
- 9. درونریزی و اصلاح مدلهای سهبعدی خارجی در نرمافزار
- 10. آموزش ابزارهای تغییر حالت چهره و میمیکهای صورت
- 11. مدیریت لایههای پوست و جزئیات ظاهری شخصیت
- 12. آشنایی با محیط نرمافزار iClone و سازماندهی صحنه
- 13. انتقال شخصیت از Character Creator به iClone
- 14. اصول پایه حرکت و جابجایی شخصیت در فضای سهبعدی
- 15. مبانی انیمیشنسازی به روش Direct Puppet
- 16. آموزش کار با ابزار Director Mode برای هدایت حرکات شخصیت
- 17. شبیهسازی راه رفتن و دویدن با استفاده از سیستمهای خودکار
- 18. تنظیم مسیر حرکت و استفاده از ابزارهای Path Editing
- 19. اصول زمانبندی و سرعت در پویانمایی حرکات بدن
- 20. کار با ویرایشگر حرکت Motion Layer Editor برای اصلاح جزئیات
- 21. تکنیکهای ترکیب حرکات مختلف برای ایجاد رفتارهای پیچیده
- 22. آموزش کنترل دقیق حرکات دست و پا در حین راه رفتن
- 23. مدیریت مرکز ثقل و تعادل شخصیت در حین حرکت
- 24. تکنیکهای استفاده از Motion Clipها برای بهبود کیفیت انیمیشن
- 25. اصول نورپردازی صحنه برای نمایش بهتر شخصیت
- 26. تنظیم دوربینهای مجازی و زوایای دید در پویانمایی
- 27. آموزش ابزارهای ضبط و ویرایش حرکات بدن در لحظه
- 28. شبیهسازی رفتارهای طبیعی شخصیت در تعامل با محیط
- 29. مدیریت لایههای انیمیشن در Timeline
- 30. کار با سیستمهای فیزیک و برخورد در محیط iClone
- 31. اصول پایه لیپسینک و هماهنگی گفتار با حرکات صورت
- 32. استفاده از کتابخانههای حرکت برای افزایش سرعت تولید
- 33. آموزش تنظیمات رندرینگ برای خروجی نهایی
- 34. مدیریت خروجیهای ویدئویی و بهینهسازی برای پروژههای آموزشی
- 35. اصول تدوین و کنار هم قرار دادن سکانسهای پویانمایی
- 36. نکات پیشرفته در بهینهسازی مدلها برای اجرای روان در نرمافزار
- 37. تکنیکهای نهاییسازی و خروجی گرفتن با کیفیت مطلوب
تگها:
آموزش Character Creator 3
آموزش Director Mode
آموزش iClone 7
انیمیشنسازی دیجیتال
پویانمایی کاراکتر
تولید محتوای دیجیتال
شبیهسازی حرکات بدن
طراحی کاراکتر سهبعدی
متحرکسازی شخصیت سهبعدی
نرمافزار انیمیشنسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.