کتاب راهکارهای نوین ساخت و مدیریت اشیاء در زبان برنامه‌نویسی روبی (Ruby) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهکارهای نوین ساخت و مدیریت اشیاء در زبان برنامه‌نویسی روبی (Ruby)

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و معماری سیستم‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: الگوهای طراحی در توسعه نرم‌افزار (Design Patterns)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در زبان روبی
  • 2. اصول و مفاهیم طراحی نرم‌افزار با رویکرد الگوهای ایجادی
  • 3. آشنایی با متد کارخانه و مدیریت چرخه حیات اشیاء
  • 4. نقش الگوهای طراحی در کاهش پیچیدگی کد در روبی
  • 5. بررسی الگوی ساخت‌یافته و پیاده‌سازی سازنده‌های هوشمند
  • 6. استفاده از الگوی تک‌نمونه برای مدیریت منابع سیستمی
  • 7. پیاده‌سازی الگوی متد کارخانه برای تولید اشیاء وابسته
  • 8. مدیریت پیچیدگی ایجاد اشیاء با الگوی سازنده
  • 9. الگوی نمونه اولیه و کپی‌سازی هوشمند اشیاء در روبی
  • 10. بررسی مفهوم تزریق وابستگی در معماری نرم‌افزار
  • 11. تفاوت‌های ساختاری بین متد کارخانه و کارخانه انتزاعی
  • 12. بهینه‌سازی حافظه با استفاده از الگوی تک‌نمونه در پروژه‌های بزرگ
  • 13. کاربرد الگوی شیء تهی برای مدیریت مقادیر نال
  • 14. پیاده‌سازی الگوی کارخانه در سیستم‌های مبتنی بر پایگاه داده
  • 15. استفاده از میکس‌این‌ها برای گسترش قابلیت‌های اشیاء
  • 16. مدیریت پیکربندی سیستم با استفاده از الگوهای ایجادی
  • 17. بررسی الگوی ایجادی در فریم‌ورک‌های معروف روبی
  • 18. اصول طراحی نرم‌افزار تمیز و خوانا با الگوهای ایجادی
  • 19. تکنیک‌های مدیریت اشیاء در محیط‌های چندنخی
  • 20. تست‌پذیری کد با استفاده از الگوهای ایجادی
  • 21. الگوهای طراحی ایجادی در توسعه سامانه‌های سازمانی
  • 22. مدیریت وابستگی‌ها با استفاده از کانتینرهای ایجادی
  • 23. استفاده از متادیتای کلاس‌ها برای تولید پویا اشیاء
  • 24. تکنیک‌های پیشرفته در مدیریت حافظه و دفع اشیاء
  • 25. اصول طراحی رابط‌های برنامه‌نویسی پایدار
  • 26. مقایسه الگوهای ایجادی با روش‌های سنتی ایجاد شیء
  • 27. مدیریت خطاهای زمان اجرا در فرآیند تولید اشیاء
  • 28. الگوهای طراحی و نقش آن‌ها در افزایش امنیت نرم‌افزار
  • 29. پیاده‌سازی الگوهای ایجادی مطابق با استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 30. بررسی الگوهای ایجادی در پروژه‌های متن‌باز ایرانی
  • 31. مستندسازی و نگهداری کدهای مبتنی بر الگوهای طراحی
  • 32. استراتژی‌های جایگزینی و بهبود الگوهای طراحی در سیستم‌های قدیمی
  • 33. ارزیابی عملکرد الگوهای ایجادی در مقیاس‌های بزرگ
  • 34. به‌کارگیری الگوهای طراحی در معماری میکروسرویس با روبی
  • 35. الگوی کارخانه انتزاعی در سیستم‌های چندپلتفرمی
  • 36. اصول بسته‌بندی و توزیع کدهای مبتنی بر الگوهای طراحی
  • 37. مدیریت وابستگی‌های پیچیده در ماژول‌های بزرگ
  • 38. استفاده از الگوهای ایجادی برای ساده‌سازی تست‌های واحد
  • 39. بررسی تأثیر الگوهای ایجادی بر انعطاف‌پذیری نرم‌افزار
  • 40. الگوهای ایجادی و تعامل با سرویس‌های خارجی
  • 41. تکنیک‌های بهینه‌سازی در تعریف کلاس‌های هوشمند
  • 42. کاربرد الگوهای ایجادی در توسعه سیستم‌های مدیریت محتوا
  • 43. بررسی الگوهای طراحی در مواجهه با تغییرات نیازمندی‌های نرم‌افزار
  • 44. مدیریت چرخه حیات اشیاء در محیط‌های توزیع‌شده
  • 45. اصول بازنگری کد بر اساس الگوهای طراحی
  • 46. نتیجه‌گیری و نقش الگوهای ایجادی در مهندسی نرم‌افزار مدرن
تگ‌ها: Ruby Design Patterns الگوهای ایجادی الگوهای طراحی نرم‌افزار برنامه‌نویسی روبی توسعه نرم‌افزار توسعه‌دهنده روبی طراحی شی‌گرا مدیریت اشیاء در روبی معماری سیستم‌های نرم‌افزاری مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.