کتاب آموزش جامع طراحی و ساخت بازی‌های دوبعدی با کتابخانه Pygame با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و ساخت بازی‌های دوبعدی با کتابخانه Pygame

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای با زبان برنامه‌نویسی پایتون

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی پایتون برای توسعه بازی
  • 2. معرفی کتابخانه پای‌گیم و نصب محیط توسعه
  • 3. ساختار کلی یک برنامه در پای‌گیم
  • 4. مدیریت چرخه اصلی بازی و نرخ فریم
  • 5. کار با پنجره‌ها و تنظیمات گرافیکی صفحه نمایش
  • 6. رسم اشکال هندسی پایه با توابع ترسیمی
  • 7. بارگذاری و نمایش تصاویر در محیط بازی
  • 8. اصول مدیریت رویدادها و ورودی‌های صفحه‌کلید
  • 9. کار با ماوس و تشخیص تعاملات کاربر
  • 10. مفاهیم مختصات و سیستم‌های جابجایی در صفحه
  • 11. پیاده‌سازی حرکت اشیاء و کنترل سرعت
  • 12. مفهوم برخورد و تشخیص تداخل میان اشکال
  • 13. مدیریت زمان و استفاده از ساعت داخلی پای‌گیم
  • 14. کار با رنگ‌ها و شفافیت در گرافیک دوبعدی
  • 15. نمایش متن و فونت‌های فارسی در محیط بازی
  • 16. اصول طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های بازی
  • 17. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی
  • 18. ایجاد انیمیشن‌های ساده با تغییر فریم تصاویر
  • 19. مدیریت صدا و جلوه‌های صوتی در بازی
  • 20. ساخت سیستم امتیازدهی و نمایش آن
  • 21. طراحی الگوریتم‌های هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 22. مدیریت سطوح مختلف بازی و انتقال بین مراحل
  • 23. استفاده از گروه‌ها و اسپرایت‌ها در پای‌گیم
  • 24. بهینه‌سازی عملکرد بازی و مدیریت منابع
  • 25. کار با فایل‌های تنظیمات و ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 26. طراحی منوی اصلی و دکمه‌های کنترلی
  • 27. پیاده‌سازی سیستم سلامت و نوار انرژی
  • 28. مدیریت ذرات و جلوه‌های بصری ساده
  • 29. اصول طراحی مراحل و نقشه‌سازی دوبعدی
  • 30. ساخت رابط کاربری و HUD
  • 31. تولید تصادفی دشمنان و اشیاء بازی
  • 32. رفع خطاها و دیباگ کردن کدهای بازی
  • 33. اصول مستندسازی و نگهداری کدهای پروژه
  • 34. معرفی بسته‌بندی بازی برای توزیع نهایی
  • 35. پروژه عملی طراحی یک بازی سکوبازی ساده
  • 36. پروژه عملی طراحی یک بازی تیراندازی فضایی
  • 37. اصول اخلاقی و فرهنگی در طراحی بازی‌های رایانه‌ای
  • 38. قوانین کپی‌رایت و استفاده از دارایی‌های دیجیتال مجاز
  • 39. نقش بازی‌های رایانه‌ای در آموزش و یادگیری
  • 40. چشم‌انداز صنعت بازی‌سازی در ایران و فرصت‌های شغلی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی آموزش برنامه‌نویسی پایتون برنامه‌نویسی پایتون توسعه بازی با پایتون توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی ساخت بازی رایانه‌ای طراحی بازی‌های دو‌بعدی کتابخانه Pygame مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.