کتاب آموزش جامع پویانمایی و جان‌بخشی به کاراکترهای دیجیتال در نرم‌افزار iClone با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پویانمایی و جان‌بخشی به کاراکترهای دیجیتال در نرم‌افزار iClone

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: طراحی و متحرک‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و محیط کاربری نرم‌افزار آی‌کلون در طراحی کاراکتر
  • 2. آشنایی با ابزارهای ساخت و ویرایش پیکره‌های سه‌بعدی
  • 3. اصول آناتومی و تناسبات انسانی در طراحی دیجیتال
  • 4. کار با کتابخانه‌های آماده و شخصی‌سازی کاراکترها
  • 5. مبانی ریگ‌بندی و استخوان‌بندی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 6. تنظیمات اولیه مش و بافت‌دهی به پوست و چهره
  • 7. اصول پیاده‌سازی و اصلاح ساختار اسکلتی در آی‌کلون
  • 8. تکنیک‌های مدیریت وزن‌دهی به مفاصل برای حرکت نرم
  • 9. مقدمه‌ای بر سیستم حرکتی و کینماتیک معکوس
  • 10. طراحی و مدل‌سازی پوشش و لباس با رعایت موازین شرعی و عرفی
  • 11. شبیه‌سازی فیزیکی و حرکت لباس بر تن کاراکتر
  • 12. اصول چهره‌پردازی دیجیتال و تنظیمات بافت پوست
  • 13. مدیریت میمیک صورت و حالات چهره با سیستم‌های پیشرفته
  • 14. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گفتار و هماهنگی لب‌خوانی
  • 15. تکنیک‌های ضبط حرکت و استفاده از داده‌های موشن‌کپچر
  • 16. اصول اصلاح و پاک‌سازی داده‌های حرکتی ضبط شده
  • 17. کار با سیستم‌های کنترل‌کننده دستی برای متحرک‌سازی دقیق
  • 18. تکنیک‌های ایجاد وقفه و تاکید در حرکت برای القای حس طبیعی
  • 19. اصول زمان‌بندی و فریم‌کلیدی در متحرک‌سازی شخصیت
  • 20. شبیه‌سازی حرکات چشم و پلک برای افزایش واقع‌گرایی
  • 21. بهبود کیفیت حرکات بدن با ابزارهای بهبود مسیر حرکت
  • 22. مدیریت لایه‌های حرکتی و ترکیب انیمیشن‌ها
  • 23. نورپردازی صحنه برای نمایش بهتر جزئیات کاراکتر
  • 24. تنظیمات دوربین و زوایای دید در پویانمایی سه‌بعدی
  • 25. اصول ترکیب‌بندی صحنه در محیط نرم‌افزار
  • 26. کار با سیستم‌های ذرات برای شبیه‌سازی مو و متعلقات
  • 27. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای خروجی باکیفیت
  • 28. مدیریت منابع سخت‌افزاری در پروژه‌های سنگین پویانمایی
  • 29. خروجی گرفتن و فرمت‌های استاندارد برای انتشار
  • 30. تکنیک‌های پیشرفته در اصلاح حرکات پیچیده بدنی
  • 31. آشنایی با افزونه‌های مکمل برای افزایش قابلیت‌های نرم‌افزار
  • 32. مطالعه موردی طراحی یک شخصیت کامل از صفر تا اجرا
  • 33. اصول رعایت اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای دیجیتال
  • 34. نکات کلیدی در حفظ کیفیت هنری مطابق با استانداردهای داخلی
  • 35. بررسی خطاهای رایج در ریگ‌بندی و روش‌های رفع آن‌ها
  • 36. پیاده‌سازی سناریوهای داستانی در محیط آی‌کلون
  • 37. تکنیک‌های نورپردازی دراماتیک با حفظ چارچوب‌های هنری
  • 38. استفاده از ابزارهای هوشمند برای تسریع در روند انیمیت
  • 39. ساخت محیط‌های تعاملی و متناسب با کاراکتر
  • 40. اصول نهایی‌سازی پروژه و تحویل به مرحله پس‌تولید
تگ‌ها: آموزش نرم‌افزار iClone انیمیشن‌سازی دیجیتال تولید محتوای سه‌بعدی طراحی کاراکتر انسان طراحی کاراکتر سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای متحرک‌سازی دیجیتال مدل‌سازی شخصیت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.