کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی آشپزخانه فانتزی با نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی آشپزخانه فانتزی با نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی محیط

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه و شخصی‌سازی فضای کار برای مدل‌سازی
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و کار با رئوس و لبه‌ها
  • 4. مفهوم مدل‌سازی ایزومتریک و اصول ترکیب‌بندی در طراحی محیط
  • 5. ایجاد احجام پایه برای بدنه اصلی آشپزخانه
  • 6. مدل‌سازی دیوارها و کف محیط آشپزخانه
  • 7. طراحی و مدل‌سازی کابینت‌های زمینی و دیواری
  • 8. پیاده‌سازی جزئیات درها و کشوهای کابینت
  • 9. مدل‌سازی صفحه روی کابینت و سینک ظرفشویی
  • 10. طراحی شیرآلات و اتصالات لوله‌کشی با استفاده از منحنی‌ها
  • 11. مدل‌سازی یخچال و فریزرهای فانتزی
  • 12. طراحی اجاق گاز و فر توکار
  • 13. مدل‌سازی هود و سیستم تهویه آشپزخانه
  • 14. طراحی وسایل جانبی مانند مایکروویو و توستر
  • 15. مدل‌سازی میز و صندلی‌های ناهارخوری با سبک استایلیز
  • 16. ساخت ظروف، لیوان‌ها و قاشق و چنگال
  • 17. مدل‌سازی پنجره و پرده‌های تزئینی
  • 18. ایجاد قفسه‌ها و دکوراسیون داخلی آشپزخانه
  • 19. مدل‌سازی گلدان و گیاهان تزئینی برای محیط
  • 20. بهینه‌سازی مش‌ها و کاهش چندضلعی‌های اضافی
  • 21. اصول کار با مودیفایرها برای افزایش سرعت مدل‌سازی
  • 22. استفاده از ابزار قرینه‌سازی برای افزایش دقت
  • 23. مدل‌سازی جزئیات کوچک محیطی مانند کلید و پریز
  • 24. تکنیک‌های مدیریت آبجکت‌ها و گروه‌بندی در صحنه
  • 25. مبانی متریال‌سازی و کار با نودها در بلندر
  • 26. تنظیم رنگ‌های پایه و پالت رنگی برای سبک فانتزی
  • 27. ایجاد بافت‌های ساده و متریال‌های غیرواقع‌گرایانه
  • 28. نورپردازی پایه برای صحنه‌های ایزومتریک
  • 29. کار با دوربین و تنظیمات نمای ایزومتریک
  • 30. تنظیمات نور محیطی و ایجاد سایه‌های نرم
  • 31. استفاده از سیستم نورپردازی سه نقطه‌ای برای نمایش بهتر مدل‌ها
  • 32. تکنیک‌های رندرینگ در موتور سایکلز برای خروجی نهایی
  • 33. تنظیمات خروجی تصویر و مدیریت کیفیت رندر
  • 34. پس‌پردازش مقدماتی و تنظیمات رنگ در کامپوزیتور بلندر
  • 35. اصول نهایی‌سازی پروژه و خروجی گرفتن برای اشتراک‌گذاری
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر رندرینگ سه‌بعدی طراحی آشپزخانه فانتزی طراحی ایزومتریک طراحی محیط سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی معماری فانتزی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.