کتاب جامع طراحی نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و بهینه با به‌کارگیری الگوهای طراحی در پایتون با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع طراحی نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و بهینه با به‌کارگیری الگوهای طراحی در پایتون

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و معماری سیستم‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: الگوهای طراحی و توسعه استاندارد با زبان برنامه‌نویسی پایتون

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی مهندسی نرم‌افزار و اصول طراحی شیءگرا در پایتون
  • 2. اصول پنج‌گانه طراحی نرم‌افزار SOLID و کاربرد آن در پایتون
  • 3. بررسی الگوهای طراحی و نقش آن‌ها در معماری سیستم‌های مقیاس‌پذیر
  • 4. الگوی طراحی Singleton و مدیریت منابع در برنامه‌های تحت شبکه
  • 5. الگوی Factory Method برای ایجاد اشیاء منعطف و استاندارد
  • 6. الگوی Abstract Factory جهت مدیریت خانواده‌های اشیاء مرتبط
  • 7. الگوی Builder در ساخت اشیاء پیچیده و تنظیمات سیستم
  • 8. الگوی Prototype برای بهینه‌سازی تولید اشیاء مشابه
  • 9. الگوی Adapter برای هم‌سوسازی واسط‌های نرم‌افزاری متفاوت
  • 10. الگوی Bridge جهت جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی در سیستم‌های بزرگ
  • 11. الگوی Composite برای مدیریت ساختارهای درختی و سلسله‌مراتبی
  • 12. الگوی Decorator در افزودن رفتارهای پویا به توابع و کلاس‌ها
  • 13. الگوی Flyweight جهت بهینه‌سازی مصرف حافظه در اشیاء انبوه
  • 14. الگوی Proxy برای کنترل دسترسی و بهینه‌سازی فراخوانی منابع
  • 15. الگوی Chain of Responsibility در مدیریت زنجیره پردازش درخواست‌ها
  • 16. الگوی Command برای کپسوله‌سازی عملیات و اجرای دستورات
  • 17. الگوی Interpreter در تحلیل و اجرای زبان‌های دامنه خاص
  • 18. الگوی Iterator برای پیمایش استاندارد مجموعه‌های داده
  • 19. الگوی Mediator جهت کاهش وابستگی متقابل میان اجزای سیستم
  • 20. الگوی Memento برای ذخیره‌سازی و بازیابی وضعیت اشیاء
  • 21. الگوی Observer در پیاده‌سازی سیستم‌های رویدادمحور و واکنش‌گرا
  • 22. الگوی State برای مدیریت تغییرات وضعیت در ماشین‌های حالت
  • 23. الگوی Strategy جهت انتخاب الگوریتم‌های جایگزین در زمان اجرا
  • 24. الگوی Template Method برای تعریف چارچوب کلی الگوریتم‌ها
  • 25. الگوی Visitor در پیاده‌سازی عملیات روی ساختارهای شیءگرا
  • 26. اصول معماری چندلایه و جداسازی دغدغه‌ها در پروژه‌های پایتون
  • 27. معماری تمیز در پایتون و پیاده‌سازی لایه‌های کسب‌وکار
  • 28. الگوهای طراحی هم‌روندی و مدیریت منابع در پایتون
  • 29. بررسی الگوی Dependency Injection و مدیریت وابستگی‌ها
  • 30. بهینه‌سازی کارایی سیستم با استفاده از الگوهای طراحی مناسب
  • 31. الگوهای طراحی در توسعه سرویس‌های وب با چارچوب‌های استاندارد
  • 32. مدیریت خطا و استثناها با الگوهای طراحی ساختاریافته
  • 33. تست‌پذیری نرم‌افزار و نقش الگوهای طراحی در واحدآزمایی
  • 34. الگوهای طراحی برای مقیاس‌پذیری پایگاه‌داده و مدیریت تراکنش‌ها
  • 35. اصول مستندسازی فنی و استانداردهای کدنویسی در پایتون
  • 36. الگوهای طراحی در سیستم‌های توزیع‌شده و میکروسرویس‌ها
  • 37. بررسی الگوهای امنیتی در طراحی نرم‌افزار مطابق با اصول مهندسی
  • 38. الگوهای پیاده‌سازی واسط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API)
  • 39. استراتژی‌های بازسازی کد (Refactoring) با تکیه بر الگوهای طراحی
  • 40. ارزیابی پیچیدگی زمانی و فضایی با استفاده از الگوهای بهینه
  • 41. الگوهای طراحی برای پردازش موازی و مدیریت صف‌ها
  • 42. الگوی طراحی مخزن (Repository) در لایه دسترسی به داده
  • 43. الگوی واحد کار (Unit of Work) برای مدیریت یکپارچگی تراکنش‌ها
  • 44. الگوهای طراحی برای سیستم‌های رویدادمحور و پیام‌رسان
  • 45. طراحی نرم‌افزارهای پایدار و نگهداری‌پذیر با الگوهای مهندسی
  • 46. بررسی الگوهای طراحی در کتابخانه‌های استاندارد پایتون
  • 47. تلفیق الگوهای طراحی با برنامه‌نویسی تابعی در پایتون
  • 48. الگوی طراحی معماری مبتنی بر پیام (Message-driven Architecture)
  • 49. ارائه راهکارهای عملی برای حل چالش‌های طراحی در پروژه‌های تجاری
تگ‌ها: Design Patterns in Python اصول معماری نرم افزار الگوهای طراحی پایتون برنامه نویسی پایتون بهینه سازی کد پایتون توسعه نرم افزار بهینه ساختارهای داده و الگوریتم طراحی مقیاس پذیر معماری سیستم های نرم افزاری مهندسی نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.