کتاب جامع طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر و بهینه با بهکارگیری الگوهای طراحی در پایتون با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر و بهینه با بهکارگیری الگوهای طراحی در پایتون
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: الگوهای طراحی و توسعه استاندارد با زبان برنامهنویسی پایتون
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی مهندسی نرمافزار و اصول طراحی شیءگرا در پایتون
- 2. اصول پنجگانه طراحی نرمافزار SOLID و کاربرد آن در پایتون
- 3. بررسی الگوهای طراحی و نقش آنها در معماری سیستمهای مقیاسپذیر
- 4. الگوی طراحی Singleton و مدیریت منابع در برنامههای تحت شبکه
- 5. الگوی Factory Method برای ایجاد اشیاء منعطف و استاندارد
- 6. الگوی Abstract Factory جهت مدیریت خانوادههای اشیاء مرتبط
- 7. الگوی Builder در ساخت اشیاء پیچیده و تنظیمات سیستم
- 8. الگوی Prototype برای بهینهسازی تولید اشیاء مشابه
- 9. الگوی Adapter برای همسوسازی واسطهای نرمافزاری متفاوت
- 10. الگوی Bridge جهت جداسازی انتزاع از پیادهسازی در سیستمهای بزرگ
- 11. الگوی Composite برای مدیریت ساختارهای درختی و سلسلهمراتبی
- 12. الگوی Decorator در افزودن رفتارهای پویا به توابع و کلاسها
- 13. الگوی Flyweight جهت بهینهسازی مصرف حافظه در اشیاء انبوه
- 14. الگوی Proxy برای کنترل دسترسی و بهینهسازی فراخوانی منابع
- 15. الگوی Chain of Responsibility در مدیریت زنجیره پردازش درخواستها
- 16. الگوی Command برای کپسولهسازی عملیات و اجرای دستورات
- 17. الگوی Interpreter در تحلیل و اجرای زبانهای دامنه خاص
- 18. الگوی Iterator برای پیمایش استاندارد مجموعههای داده
- 19. الگوی Mediator جهت کاهش وابستگی متقابل میان اجزای سیستم
- 20. الگوی Memento برای ذخیرهسازی و بازیابی وضعیت اشیاء
- 21. الگوی Observer در پیادهسازی سیستمهای رویدادمحور و واکنشگرا
- 22. الگوی State برای مدیریت تغییرات وضعیت در ماشینهای حالت
- 23. الگوی Strategy جهت انتخاب الگوریتمهای جایگزین در زمان اجرا
- 24. الگوی Template Method برای تعریف چارچوب کلی الگوریتمها
- 25. الگوی Visitor در پیادهسازی عملیات روی ساختارهای شیءگرا
- 26. اصول معماری چندلایه و جداسازی دغدغهها در پروژههای پایتون
- 27. معماری تمیز در پایتون و پیادهسازی لایههای کسبوکار
- 28. الگوهای طراحی همروندی و مدیریت منابع در پایتون
- 29. بررسی الگوی Dependency Injection و مدیریت وابستگیها
- 30. بهینهسازی کارایی سیستم با استفاده از الگوهای طراحی مناسب
- 31. الگوهای طراحی در توسعه سرویسهای وب با چارچوبهای استاندارد
- 32. مدیریت خطا و استثناها با الگوهای طراحی ساختاریافته
- 33. تستپذیری نرمافزار و نقش الگوهای طراحی در واحدآزمایی
- 34. الگوهای طراحی برای مقیاسپذیری پایگاهداده و مدیریت تراکنشها
- 35. اصول مستندسازی فنی و استانداردهای کدنویسی در پایتون
- 36. الگوهای طراحی در سیستمهای توزیعشده و میکروسرویسها
- 37. بررسی الگوهای امنیتی در طراحی نرمافزار مطابق با اصول مهندسی
- 38. الگوهای پیادهسازی واسطهای برنامهنویسی کاربردی (API)
- 39. استراتژیهای بازسازی کد (Refactoring) با تکیه بر الگوهای طراحی
- 40. ارزیابی پیچیدگی زمانی و فضایی با استفاده از الگوهای بهینه
- 41. الگوهای طراحی برای پردازش موازی و مدیریت صفها
- 42. الگوی طراحی مخزن (Repository) در لایه دسترسی به داده
- 43. الگوی واحد کار (Unit of Work) برای مدیریت یکپارچگی تراکنشها
- 44. الگوهای طراحی برای سیستمهای رویدادمحور و پیامرسان
- 45. طراحی نرمافزارهای پایدار و نگهداریپذیر با الگوهای مهندسی
- 46. بررسی الگوهای طراحی در کتابخانههای استاندارد پایتون
- 47. تلفیق الگوهای طراحی با برنامهنویسی تابعی در پایتون
- 48. الگوی طراحی معماری مبتنی بر پیام (Message-driven Architecture)
- 49. ارائه راهکارهای عملی برای حل چالشهای طراحی در پروژههای تجاری
تگها:
Design Patterns in Python
اصول معماری نرم افزار
الگوهای طراحی پایتون
برنامه نویسی پایتون
بهینه سازی کد پایتون
توسعه نرم افزار بهینه
ساختارهای داده و الگوریتم
طراحی مقیاس پذیر
معماری سیستم های نرم افزاری
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.