کتاب آموزش جامع برنامهنویسی جاوا از طریق پیادهسازی سامانههای کاربردی مدیریت پسماند و نوبتدهی خدمات حیوانات خانگی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی جاوا از طریق پیادهسازی سامانههای کاربردی مدیریت پسماند و نوبتدهی خدمات حیوانات خانگی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا با زبان جاوا
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و معماری محیط توسعه جاوا در سیستمعاملهای استاندارد
- 2. متغیرها و انواع دادههای اولیه در زبان جاوا
- 3. عملگرهای محاسباتی و منطقی در مدیریت دادههای سامانه
- 4. ساختارهای کنترلی و تصمیمگیری در فرآیندهای نوبتدهی
- 5. حلقهها و تکرار در پردازش لیستهای مدیریت پسماند
- 6. مبانی برنامهنویسی شیءگرا و مفهوم کلاس و شیء
- 7. تعریف موجودیتهای پایه در سامانه مدیریت پسماند
- 8. کپسولهسازی و مدیریت دسترسی به دادههای حیوانات خانگی
- 9. سازندهها و مقداردهی اولیه به اشیاء در جاوا
- 10. متدها و نحوه فراخوانی آنها در مدلسازی منطق نرمافزار
- 11. وراثت و سلسلهمراتب کلاسها در طراحی سیستم
- 12. چندریختی و بازنویسی متدها در توسعه منعطف نرمافزار
- 13. کلاسهای انتزاعی و طراحی ساختار کلی خدمات
- 14. رابطها و پیادهسازی استانداردهای نوبتدهی
- 15. مدیریت خطاهای زمان اجرا و بلوکهای تریکچ
- 16. استثناهای سفارشی برای اعتبارسنجی دادههای ورودی
- 17. آشنایی با چارچوب مجموعهها و کار با لیستها
- 18. پیمایش و جستجو در لیستهای نوبتدهی
- 19. نقشههای کلید-مقدار در ذخیرهسازی اطلاعات پسماند
- 20. مبانی ورودی و خروجی فایل برای ثبت گزارشات
- 21. خواندن و نوشتن دادههای متنی در سیستم مدیریت پسماند
- 22. استفاده از جریانهای داده برای ذخیره سوابق خدمات
- 23. آشنایی با اصول طراحی رابط کاربری کنسولی
- 24. پیادهسازی منوهای تعاملی برای کاربران سامانه
- 25. طراحی معماری پایگاه داده ساده مبتنی بر فایل
- 26. مدیریت تاریخ و زمان در سیستمهای نوبتدهی
- 27. اعتبارسنجی ورودیهای کاربر برای افزایش امنیت سامانه
- 28. کاربرد شمارشیها در دستهبندی انواع پسماند
- 29. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء در جاوا
- 30. الگوهای طراحی ساده برای بهبود ساختار پروژه
- 31. تست و اشکالزدایی کدهای نوشته شده در محیط توسعه
- 32. یکپارچهسازی ماژولهای پسماند و نوبتدهی
- 33. مستندسازی کدها طبق استانداردهای مهندسی نرمافزار
- 34. اصول تمیزنویسی کد در پروژههای جاوا
- 35. بهینهسازی عملکرد سیستم در پردازشهای سنگین
- 36. امنیت در تبادل دادههای کاربر در سامانه
- 37. پیادهسازی سیستم گزارشگیری از عملکرد سامانه
- 38. توسعه نهایی و استقرار سامانه در محیط عملیاتی
تگها:
آموزش Java
آموزش برنامهنویسی جاوا
آموزش برنامهنویسی کاربردی
برنامهنویسی شیءگرا
پروژه مدیریت پسماند
توسعه نرمافزار
ساخت سیستم نوبتدهی
شیءگرایی در جاوا
مفاهیم پایه جاوا
مهندسی نرمافزار با جاوا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.