کتاب آموزش جامع مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی آبجکت‌های فانتزی در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی آبجکت‌های فانتزی در بلندر

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی کاراکتر در نرم‌افزار Blender

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فضای کاری سه بعدی
  • 3. مفهوم مدل‌سازی چندضلعی و هندسه پایه در گرافیک رایانه‌ای
  • 4. کار با احجام اولیه و تغییر شکل آن‌ها در فضای سه بعدی
  • 5. ابزارهای انتخاب و ویرایش نقاط لبه‌ها و سطوح
  • 6. استفاده از مدیفایرها برای بهینه‌سازی مدل‌سازی
  • 7. مدل‌سازی فرم‌های نرم و ارگانیک با ابزارهای شکل‌دهی
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی سطح مقطع و ایجاد انحنا در اشیاء فانتزی
  • 9. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و گروه‌بندی در صحنه
  • 10. کاربرد ابزار قرینه‌سازی برای افزایش سرعت مدل‌سازی
  • 11. تکنیک‌های حجم‌دهی و ایجاد ضخامت در سطوح
  • 12. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای دستیابی به سطوح صاف و صیقلی
  • 13. اصول اولیه ساخت متریال و تخصیص رنگ در بلندر
  • 14. کار با نودهای سایه‌زنی برای ایجاد بافت‌های نیمه‌شفاف
  • 15. تنظیم پارامترهای شفافیت و شکست نور در متریال‌های فانتزی
  • 16. کار با موتور رندر سایکلز برای شبیه‌سازی دقیق نور
  • 17. تنظیم منابع نورپردازی استودیویی برای نمایش بهتر مدل
  • 18. چیدمان صحنه و ایجاد ترکیب‌بندی بصری مناسب
  • 19. تنظیم دوربین و پارامترهای فوکوس در فضای سه بعدی
  • 20. ایجاد سطوح بازتابنده و کار با مشخصات بازتاب نور
  • 21. تکنیک‌های ایجاد جزئیات سطحی با استفاده از مپ‌های برجستگی
  • 22. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه برای رندرینگ سریع
  • 23. تنظیم خروجی نهایی و فرمت‌های ذخیره‌سازی تصاویر
  • 24. اصول نورپردازی محیطی و استفاده از تصاویر اچ‌دی‌آر‌آی
  • 25. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جزئیات تزئینی روی اشیاء
  • 26. تکنیک‌های مدل‌سازی جزئیات ریز و ظریف با ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 27. اصول رنگ‌بندی و هارمونی در طراحی آبجکت‌های فانتزی
  • 28. کار با ابزارهای تغییر شکل غیرمخرب برای اصلاح فرم مدل
  • 29. آماده‌سازی مدل برای خروجی گرفتن و استانداردهای فایل‌های سه بعدی
  • 30. مرور نهایی و رفع ایرادات هندسی در مدل‌های طراحی شده
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر آموزش طراحی سه‌بعدی آموزش نرم‌افزار بلندر رندرینگ سه‌بعدی طراحی سه بعدی در بلندر طراحی کاراکتر سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی آبجکت فانتزی مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.