کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های استراتژیک دوبعدی با رویکرد مهندسی نرم‌افزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های استراتژیک دوبعدی با رویکرد مهندسی نرم‌افزار

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: بازی‌سازی دیجیتال و توسعه نرم‌افزار با موتور یونیتی (Unity)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی نظری و اصول طراحی بازی‌های استراتژیک دوبعدی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. مدیریت پروژه و ساختار پوشه‌بندی در توسعه نرم‌افزار بازی
  • 4. مفاهیم پایه اسکریپت‌نویسی با زبان سی‌شارپ در یونیتی
  • 5. طراحی معماری سیستم‌های بازی بر پایه الگوهای مهندسی نرم‌افزار
  • 6. پیاده‌سازی سیستم مدیریت دوربین و دیدگاه دوبعدی
  • 7. مبانی طراحی و پیاده‌سازی شبکه مختصات و گرید در بازی‌های استراتژیک
  • 8. تولید و مدیریت دارایی‌های گرافیکی و اسپرایت‌ها
  • 9. اصول طراحی مکانیک‌های حرکت و جابجایی واحدها
  • 10. پیاده‌سازی الگوریتم‌های مسیریابی و حرکت هوشمند در محیط گرید
  • 11. طراحی سیستم انتخاب واحدها و گروه‌بندی نیروها
  • 12. مدیریت وضعیت و حالات مختلف واحدها با استفاده از ماشین وضعیت
  • 13. پیاده‌سازی سیستم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و رقیبان
  • 14. طراحی و پیاده‌سازی سیستم مدیریت منابع و اقتصاد بازی
  • 15. ساخت رابط کاربری و منوهای تعاملی با سیستم UI یونیتی
  • 16. برنامه‌نویسی سیستم ساخت‌وساز و استقرار ساختمان‌ها
  • 17. پیاده‌سازی سیستم نبرد و محاسبه خسارت واحدها
  • 18. طراحی سیستم پرتابه‌ها و مدیریت برخوردها در فضای دوبعدی
  • 19. مدیریت رویدادها و سیستم پیام‌رسانی بین اجزای نرم‌افزار
  • 20. پیاده‌سازی سیستم ذخیره‌سازی و بارگذاری وضعیت بازی
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد کدها و کاهش بار پردازشی در یونیتی
  • 22. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 23. طراحی سیستم ارتقاء و درخت فناوری‌های بازی
  • 24. پیاده‌سازی سیستم مه غلیظ و کنترل دید بازیکن در نقشه
  • 25. اصول پیاده‌سازی جلوه‌های صوتی و مدیریت صدا در بازی
  • 26. طراحی سیستم تولید مراحل و نقشه‌های تصادفی
  • 27. استفاده از سیستم‌های ذرات برای نمایش افکت‌های تصویری
  • 28. اصول دیباگ کردن و رفع خطاهای منطقی در بازی
  • 29. تست و ارزیابی عملکرد سیستم‌های بازی در شرایط مختلف
  • 30. مستندسازی فنی و آماده‌سازی پروژه برای خروجی نهایی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی دو‌بعدی آموزش یونیتی دو‌بعدی بازی‌سازی با یونیتی برنامه‌نویسی سی‌شارپ در یونیتی توسعه بازی‌های رایانه‌ای ساخت بازی کامپیوتری طراحی بازی استراتژیک طراحی مکانیک بازی مهندسی نرم‌افزار بازی موتور بازی‌سازی Unity

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.