کتاب اصول و کاربردهای برنامهنویسی شیءگرا در تولید نرمافزارهای استاندارد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و کاربردهای برنامهنویسی شیءگرا در تولید نرمافزارهای استاندارد
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: برنامهنویسی پیشرفته و معماری نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین پارادایم شیءگرایی در مهندسی نرمافزار
- 2. تفاوتهای ساختاری برنامهنویسی رویهای و شیءگرا
- 3. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء در محیطهای اجرایی
- 4. کپسولهسازی و مدیریت دسترسی به دادهها در کلاسها
- 5. مفهوم انتزاع و طراحی واسطهای کاربری استاندارد
- 6. مدلسازی اشیاء و روابط میان آنها در تحلیل سیستم
- 7. وراثت و سلسلهمراتب کلاسها برای استفاده مجدد از کد
- 8. چندریختی و پیادهسازی متدهای انتزاعی
- 9. کلاسهای انتزاعی و نقش آنها در معماری نرمافزار
- 10. رابطها و پیادهسازی قراردادهای رفتاری در سیستم
- 11. مدیریت خطا و استثناها در برنامهنویسی شیءگرا
- 12. الگوهای طراحی ایجادی و مدیریت نمونهسازی اشیاء
- 13. الگوهای طراحی ساختاری برای بهینهسازی ارتباطات
- 14. الگوهای طراحی رفتاری در مدیریت تعاملات سیستم
- 15. اصول پنجگانه طراحی شیءگرا برای تولید کدهای نگهداریپذیر
- 16. جداسازی مسئولیتها در طراحی اجزای نرمافزار
- 17. تزریق وابستگی و کاهش جفتشدگی در معماری سیستم
- 18. تستنویسی واحد و ارزیابی کیفیت کدهای شیءگرا
- 19. طراحی سیستمهای مبتنی بر رویداد و پیاممحور
- 20. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد در برنامهنویسی شیءگرا
- 21. مدیریت پیچیدگی در پروژههای نرمافزاری بزرگ
- 22. مستندسازی استاندارد کد و خوانایی در تیمهای توسعه
- 23. اصول شیءگرایی در طراحی سرویسهای وب
- 24. ارتباط با پایگاه داده از طریق نگاشت اشیاء به رابطه
- 25. امنیت در طراحی کلاسها و جلوگیری از دسترسیهای غیرمجاز
- 26. بازنویسی کد و بهبود ساختار سیستمهای قدیمی
- 27. استفاده از کتابخانهها و چارچوبهای استاندارد توسعه
- 28. طراحی سیستمهای توزیعشده با رویکرد شیءگرا
- 29. بررسی الگوهای معماری لایهبندی شده در نرمافزار
- 30. پیادهسازی الگوهای همزمانی و چندنخی در اشیاء
- 31. مدیریت پیکربندی و تنظیمات سیستمهای نرمافزاری
- 32. مفاهیم پیشرفته در بازتاب و برنامهنویسی پویا
- 33. اصول طراحی رابط کاربری بر پایه اجزای شیءگرا
- 34. تکنیکهای مدلسازی دادهها برای سیستمهای مقیاسپذیر
- 35. استراتژیهای تست یکپارچگی در معماری شیءگرا
- 36. بهکارگیری الگوهای طراحی در توسعه نرمافزارهای سازمانی
- 37. مدیریت نسخهها و چرخه عمر نرمافزار استاندارد
- 38. اصول اخلاق حرفهای در تولید و انتشار نرمافزار
- 39. رعایت استانداردهای کدنویسی ملی و بینالمللی
- 40. ارزیابی نهایی و تحلیل معماریهای نرمافزاری استاندارد
تگها:
آموزش OOP
اصول برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی شیءگرا
تکنولوژیهای نرمافزاری
توسعه سیستمهای رایانهای
تولید نرمافزار استاندارد
زبانهای برنامهنویسی
طراحی الگوریتم
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.