کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کلبه جنگلی سبک‌یافته (Stylized) در نرم‌افزار بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کلبه جنگلی سبک‌یافته (Stylized) در نرم‌افزار بلندر

موضوع کلی: آموزش نرم‌افزارهای گرافیک سه‌بعدی و مدل‌سازی رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و مدلسازی محیط‌های سه‌بعدی (Environment Design)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایل‌ها
  • 3. مفهوم مدل‌سازی سبک‌یافته و تحلیل استایل هنری کلبه جنگلی
  • 4. ایجاد بلوک‌های اولیه و مسدودسازی حجم کلبه
  • 5. مدل‌سازی دیواره‌های اصلی و ساختار بدنه کلبه
  • 6. طراحی و مدل‌سازی سقف شیب‌دار با جزئیات سبک‌یافته
  • 7. مدل‌سازی درب ورودی و پنجره‌ها با رعایت تناسبات
  • 8. طراحی ستون‌ها و تیرهای چوبی نگهدارنده سازه
  • 9. مدل‌سازی جزئیات چوبی و بافت‌های بدنه کلبه
  • 10. ساخت دودکش و جزئیات سقف
  • 11. مدل‌سازی پله‌ها و فضای ایوان کلبه
  • 12. ایجاد ناهمواری‌ها و مدل‌سازی زمین اطراف کلبه
  • 13. مدل‌سازی درختان و پوشش گیاهی به سبک کارتونی
  • 14. ساخت سنگ‌ها و صخره‌های محیطی
  • 15. مدل‌سازی گیاهان کوچک و بوته‌ها
  • 16. مدل‌سازی عناصر تزئینی محیطی مثل بشکه و جعبه‌های چوبی
  • 17. اصول بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای رندر
  • 18. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و گروه‌بندی در صحنه
  • 19. اصول نورپردازی صحنه برای ایجاد اتمسفر جنگلی
  • 20. تنظیم نور خورشید و ایجاد سایه‌های نرم
  • 21. استفاده از سیستم متریال‌دهی بلندر برای استایل سبک‌یافته
  • 22. ایجاد رنگ‌های تخت و گرادیان در متریال‌ها
  • 23. تنظیم ویژگی‌های بازتاب و زبری سطوح
  • 24. کار با نودهای رنگی برای ایجاد تنوع در متریال چوب و سنگ
  • 25. ایجاد بافت‌های ساده برای پوشش گیاهی
  • 26. اصول اولیه دوربین‌گذاری و ترکیب‌بندی صحنه
  • 27. تنظیم عمق میدان برای تمرکز بر کلبه
  • 28. استفاده از سیستم ذرات برای پراکندگی گیاهان در محیط
  • 29. تنظیمات رندر در موتور Eevee برای خروجی سریع
  • 30. تنظیمات رندر در موتور Cycles برای کیفیت بالا
  • 31. اصول پس‌پردازش و تنظیم رنگ در کامپوزیتور بلندر
  • 32. خروجی نهایی تصویر و مدیریت فرمت‌های ذخیره‌سازی
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش طراحی محیط رندرینگ سه‌بعدی طراحی آبجکت سه‌بعدی طراحی سه‌بعدی Stylized طراحی محیط سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی کلبه جنگلی نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.