کتاب آموزش جامع طراحی کانسپت و تولید فیلم‌های کوتاه علمی-تخیلی با ابزارهای دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی کانسپت و تولید فیلم‌های کوتاه علمی-تخیلی با ابزارهای دیجیتال

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: طراحی کانسپت و تولید آثار سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی کانسپت در سینمای علمی-تخیلی
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزارهای سه‌بعدی و رابط کاربری
  • 3. مبانی ترکیب‌بندی و کادربندی در هنرهای دیجیتال
  • 4. تکنیک‌های ایده‌پردازی و ترسیم اسکچ‌های اولیه
  • 5. طراحی کاراکترهای علمی-تخیلی با رعایت موازین اخلاقی و عرفی
  • 6. طراحی محیط و فضاسازی برای داستان‌های تخیلی
  • 7. اصول نورپردازی دیجیتال در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 8. مدل‌سازی سه‌بعدی پایه با استفاده از اشکال هندسی
  • 9. کاربرد متریال‌سازی و بافت‌دهی در محیط‌های مجازی
  • 10. تکنیک‌های حجم‌دهی و مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 11. طراحی ابزارها و تکنولوژی‌های آینده‌نگرانه
  • 12. شبیه‌سازی فیزیک و حرکت اشیاء در محیط سه‌بعدی
  • 13. اصول انیمیت کردن کاراکترها و موجودات
  • 14. طراحی استوری‌بورد برای روایت داستان‌های علمی-تخیلی
  • 15. تکنیک‌های نورپردازی حرفه‌ای برای ایجاد فضای دراماتیک
  • 16. کار با دوربین مجازی و تکنیک‌های فیلم‌برداری دیجیتال
  • 17. مبانی تدوین و روایتگری در فیلم‌های کوتاه
  • 18. اصول طراحی و ترکیب جلوه‌های ویژه بصری
  • 19. تکنیک‌های رندرینگ برای خروجی‌های سینمایی
  • 20. اصول صداگذاری و طراحی فضای صوتی در پویانمایی
  • 21. نورپردازی پیشرفته و تنظیمات موتور رندر
  • 22. اصول اصلاح رنگ و نور در پس‌تولید
  • 23. تکنیک‌های کامپوزیت و ترکیب لایه‌ها در محیط دیجیتال
  • 24. آشنایی با فرمت‌های خروجی و استانداردهای نمایش
  • 25. مدیریت پروژه و زمان‌بندی در تولید فیلم کوتاه
  • 26. اصول طراحی پوشش و لباس برای شخصیت‌های تخیلی
  • 27. کاربرد هندسه و تناسبات در طراحی معماری آینده‌نگرانه
  • 28. شبیه‌سازی پدیده‌های محیطی و جوی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 29. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌ها برای رندرینگ سریع
  • 30. اصول نهایی‌سازی پروژه و خروجی گرفتن برای سامانه‌های نمایش
  • 31. اخلاق حرفه‌ای و حقوق معنوی در تولید آثار هنری دیجیتال
  • 32. بررسی سبک‌های هنری در آثار علمی-تخیلی با رویکرد بومی
  • 33. ارتقای کیفیت بصری با استفاده از تکنیک‌های پس‌تولید
  • 34. تکنیک‌های متحرک‌سازی دوربین برای افزایش جذابیت بصری
  • 35. مبانی کار تیمی در پروژه‌های تولید انیمیشن
  • 36. روش‌های تحلیل و نقد آثار تولید شده برای بهبود کیفیت
  • 37. اصول حفظ هویت فرهنگی در طراحی‌های آینده‌نگرانه
  • 38. مبانی نورپردازی محیط‌های بسته و باز در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 39. تکنیک‌های ساخت افکت‌های بصری بدون ترویج خشونت
  • 40. اصول نهایی‌سازی و آرشیو کردن پروژه‌های دیجیتال
تگ‌ها: آموزش انیمیشن‌سازی پویانمایی علمی تخیلی تولید فیلم کوتاه تولید محتوای دیجیتال جلوه‌های ویژه بصری طراحی کاراکتر و محیط طراحی کانسپت مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزارهای سه‌بعدی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.