کتاب آموزش جامع طراحی کانسپت و تولید فیلمهای کوتاه علمی-تخیلی با ابزارهای دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی کانسپت و تولید فیلمهای کوتاه علمی-تخیلی با ابزارهای دیجیتال
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: طراحی کانسپت و تولید آثار سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول طراحی کانسپت در سینمای علمی-تخیلی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزارهای سهبعدی و رابط کاربری
- 3. مبانی ترکیببندی و کادربندی در هنرهای دیجیتال
- 4. تکنیکهای ایدهپردازی و ترسیم اسکچهای اولیه
- 5. طراحی کاراکترهای علمی-تخیلی با رعایت موازین اخلاقی و عرفی
- 6. طراحی محیط و فضاسازی برای داستانهای تخیلی
- 7. اصول نورپردازی دیجیتال در صحنههای سهبعدی
- 8. مدلسازی سهبعدی پایه با استفاده از اشکال هندسی
- 9. کاربرد متریالسازی و بافتدهی در محیطهای مجازی
- 10. تکنیکهای حجمدهی و مجسمهسازی دیجیتال
- 11. طراحی ابزارها و تکنولوژیهای آیندهنگرانه
- 12. شبیهسازی فیزیک و حرکت اشیاء در محیط سهبعدی
- 13. اصول انیمیت کردن کاراکترها و موجودات
- 14. طراحی استوریبورد برای روایت داستانهای علمی-تخیلی
- 15. تکنیکهای نورپردازی حرفهای برای ایجاد فضای دراماتیک
- 16. کار با دوربین مجازی و تکنیکهای فیلمبرداری دیجیتال
- 17. مبانی تدوین و روایتگری در فیلمهای کوتاه
- 18. اصول طراحی و ترکیب جلوههای ویژه بصری
- 19. تکنیکهای رندرینگ برای خروجیهای سینمایی
- 20. اصول صداگذاری و طراحی فضای صوتی در پویانمایی
- 21. نورپردازی پیشرفته و تنظیمات موتور رندر
- 22. اصول اصلاح رنگ و نور در پستولید
- 23. تکنیکهای کامپوزیت و ترکیب لایهها در محیط دیجیتال
- 24. آشنایی با فرمتهای خروجی و استانداردهای نمایش
- 25. مدیریت پروژه و زمانبندی در تولید فیلم کوتاه
- 26. اصول طراحی پوشش و لباس برای شخصیتهای تخیلی
- 27. کاربرد هندسه و تناسبات در طراحی معماری آیندهنگرانه
- 28. شبیهسازی پدیدههای محیطی و جوی در صحنههای سهبعدی
- 29. تکنیکهای بهینهسازی مدلها برای رندرینگ سریع
- 30. اصول نهاییسازی پروژه و خروجی گرفتن برای سامانههای نمایش
- 31. اخلاق حرفهای و حقوق معنوی در تولید آثار هنری دیجیتال
- 32. بررسی سبکهای هنری در آثار علمی-تخیلی با رویکرد بومی
- 33. ارتقای کیفیت بصری با استفاده از تکنیکهای پستولید
- 34. تکنیکهای متحرکسازی دوربین برای افزایش جذابیت بصری
- 35. مبانی کار تیمی در پروژههای تولید انیمیشن
- 36. روشهای تحلیل و نقد آثار تولید شده برای بهبود کیفیت
- 37. اصول حفظ هویت فرهنگی در طراحیهای آیندهنگرانه
- 38. مبانی نورپردازی محیطهای بسته و باز در نرمافزارهای سهبعدی
- 39. تکنیکهای ساخت افکتهای بصری بدون ترویج خشونت
- 40. اصول نهاییسازی و آرشیو کردن پروژههای دیجیتال
تگها:
آموزش انیمیشنسازی
پویانمایی علمی تخیلی
تولید فیلم کوتاه
تولید محتوای دیجیتال
جلوههای ویژه بصری
طراحی کاراکتر و محیط
طراحی کانسپت
مدلسازی سهبعدی
نرمافزارهای سهبعدی
هنرهای دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.