کتاب راهکارهای نوین برنامهنویسی شیءگرا برای حل مسائل مهندسی با استفاده از ++C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهکارهای نوین برنامهنویسی شیءگرا برای حل مسائل مهندسی با استفاده از ++C
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: الگوهای طراحی نرمافزار (Design Patterns) در زبان ++C
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا و اصول طراحی در ++C
- 2. نقش الگوهای طراحی در ارتقای کیفیت و نگهداری کد
- 3. اصول پنجگانه SOLID در مهندسی نرمافزار
- 4. اصل مسئولیت واحد و تفکیک وظایف در کلاسها
- 5. اصل باز و بسته بودن در طراحی ماژولار
- 6. اصل جایگزینی لیسکوف در سلسلهمراتب کلاسها
- 7. اصل تفکیک رابطها و بهینهسازی وابستگیها
- 8. اصل وارونگی وابستگی و تزریق وابستگی
- 9. الگوی طراحی Singleton و مدیریت منابع در ++C
- 10. الگوی Factory Method برای ایجاد اشیاء پویا
- 11. الگوی Abstract Factory و خانوادههای اشیاء
- 12. الگوی Builder در ساخت اشیاء پیچیده
- 13. الگوی Prototype برای کپیسازی بهینه اشیاء
- 14. الگوی Adapter برای سازگاری رابطهای مختلف
- 15. الگوی Bridge برای جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 16. الگوی Composite و مدیریت ساختارهای درختی
- 17. الگوی Decorator برای افزودن قابلیتهای پویا
- 18. الگوی Facade و سادهسازی تعامل با زیرسیستمها
- 19. الگوی Flyweight برای بهینهسازی حافظه
- 20. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به اشیاء
- 21. الگوی Chain of Responsibility برای مدیریت درخواستها
- 22. الگوی Command و کپسولهسازی عملیات
- 23. الگوی Interpreter و تحلیل زبانهای ساده
- 24. الگوی Iterator برای پیمایش مجموعههای داده
- 25. الگوی Mediator و کاهش وابستگی بین کلاسها
- 26. الگوی Memento و ذخیره وضعیت اشیاء
- 27. الگوی Observer و اطلاعرسانی تغییرات وضعیت
- 28. الگوی State و مدیریت تغییر رفتار بر اساس وضعیت
- 29. الگوی Strategy و انتخاب الگوریتمهای جایگزین
- 30. الگوی Template Method و تعریف چارچوب الگوریتم
- 31. الگوی Visitor و عملیات بر روی ساختارهای داده
- 32. مدیریت حافظه هوشمند در الگوهای طراحی مدرن
- 33. استفاده از هوشمندگرها (Smart Pointers) در الگوها
- 34. الگوهای طراحی در برنامهنویسی چندنخی
- 35. بهینهسازی عملکرد با استفاده از الگوهای طراحی
- 36. ارزیابی و انتخاب الگوی مناسب برای مسائل مهندسی
- 37. تلفیق الگوهای طراحی برای حل مسائل پیچیده
- 38. معماری سیستمهای نرمافزاری مقیاسپذیر
- 39. مستندسازی و تحلیل الگوهای طراحی در پروژههای صنعتی
- 40. تستنویسی و آزمونپذیری الگوهای طراحی
- 41. شناسایی کدهای بد و بازآرایی (Refactoring) با الگوها
- 42. الگوهای طراحی در توسعه سیستمهای تعبیه شده
- 43. الگوهای طراحی در سیستمهای بلادرنگ
- 44. مدیریت خطا و استثناها در الگوهای طراحی
- 45. استفاده از الگوهای طراحی در کتابخانههای استاندارد ++C
- 46. الگوهای طراحی در توسعه نرمافزارهای سازمانی
- 47. ملاحظات امنیتی در طراحی شیءگرا
- 48. طراحی رابطهای کاربری با الگوهای معماری
- 49. پیادهسازی الگوهای طراحی در محیطهای توزیعشده
- 50. بررسی الگوهای طراحی در معماری میکروسرویسها
- 51. الگوهای طراحی و اصول پاکنویسی کد (Clean Code)
- 52. ارائه راهکارهای بهینه برای مدیریت وابستگیها
- 53. الگوی طراحی Dependency Injection در ++C
- 54. شبیهسازی مفاهیم طراحی در محیطهای تستمحور
- 55. اصول طراحی پایدار و قابلیت گسترش سیستم
- 56. بهرهگیری از قابلیتهای جدید ++C در الگوهای طراحی
- 57. خلاصه و جمعبندی الگوهای طراحی در صنعت نرمافزار
تگها:
الگوهای طراحی در C++
الگوهای طراحی نرمافزار
برنامهنویسی سیپلاسپلاس
توسعه نرمافزار با C++
حل مسائل مهندسی نرمافزار
طراحی شیءگرا
معماری سیستمهای نرمافزاری
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.