کتاب آموزش طراحی و مدلسازی شخصیت کارتونی در نرم‌افزارهای Blender و Character Creator با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و مدلسازی شخصیت کارتونی در نرم‌افزارهای Blender و Character Creator

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی شخصیت‌های سه‌بعدی (3D Character Modeling)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی شخصیت‌های کارتونی در فضای سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار Blender
  • 3. مفاهیم اولیه مدل‌سازی چندضلعی و توپولوژی در طراحی کاراکتر
  • 4. بررسی آناتومی و تناسبات اندام در طراحی شخصیت‌های کارتونی
  • 5. استفاده از Character Creator برای ایجاد پایه و اسکلت‌بندی اولیه شخصیت
  • 6. مدیریت کتابخانه‌های آماده و شخصی‌سازی ابعاد بدن در Character Creator
  • 7. انتقال مدل از Character Creator به نرم‌افزار Blender جهت جزئیات‌دهی
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی اجزای صورت و حالات چهره با استفاده از شکل‌های پایه
  • 9. طراحی و مدل‌سازی پوشش و لباس‌های شخصیت مطابق با اصول حجاب و عرف اسلامی
  • 10. استفاده از ابزارهای Sculpting در Blender برای افزودن جزئیات به چهره و بدن
  • 11. روش‌های مدل‌سازی مو و تزئینات جانبی با استفاده از سیستم ذرات
  • 12. اصول و قواعد توپولوژی بهینه برای انیمیشن‌سازی شخصیت
  • 13. آموزش ساخت متریال و بافت‌دهی (Texturing) برای سطوح کارتونی
  • 14. کار با سیستم نورپردازی سه‌نقطه ای برای نمایش بهتر شخصیت
  • 15. تنظیم سایه‌زن‌ها (Shaders) جهت ایجاد ظاهر کارتونی و جذاب
  • 16. اصول پیاده‌سازی استخوان‌بندی (Rigging) برای کنترل حرکات شخصیت
  • 17. ساخت کنترلرهای حرکتی ساده برای مدیریت اعضای بدن
  • 18. آموزش تنظیم وزن‌دهی (Weight Painting) برای حرکت نرم مفاصل
  • 19. ایجاد ژست‌های پایه و تمرینات اولیه حرکت‌دهی به کاراکتر
  • 20. اصول رندرینگ و خروجی گرفتن از مدل نهایی در موتورهای رندر Blender
  • 21. بهینه‌سازی مدل برای استفاده در پروژه‌های انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای داخلی
  • 22. اصول ترکیب‌بندی و نورپردازی نهایی برای ارائه اثر هنری
  • 23. بررسی خطاهای رایج در طراحی شخصیت و روش‌های عیب‌یابی مدل
  • 24. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-processing) برای افزایش کیفیت بصری خروجی
  • 25. آموزش خروجی گرفتن برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی داخلی
  • 26. اخلاق حرفه‌ای در طراحی شخصیت و رعایت حقوق معنوی اثر
  • 27. اصول نقد و بررسی هنری آثار دیجیتال با رویکرد ارتقای کیفیت تولیدات ملی
تگ‌ها: Character Creator آموزش بلندر آموزش گرافیک سه بعدی انیمیشن سازی سه بعدی طراحی شخصیت سه بعدی طراحی کاراکتر کارتونی مدل سازی کاراکتر مدلسازی سه بعدی نرم افزار بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.