کتاب اصول طراحی و پیادهسازی پیشنمایشهای کاربردی (Prototype) در نرمافزارهای موبایل و وب با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی و پیادهسازی پیشنمایشهای کاربردی (Prototype) در نرمافزارهای موبایل و وب
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین طراحی تجربه کاربری
- 2. شناخت نیازها و پرسوناهای مخاطب در طراحی نرمافزار
- 3. تحلیل نیازمندیها و اهداف پروژه در چارچوبهای استاندارد
- 4. اصول معماری اطلاعات و ساختار درختی اپلیکیشن
- 5. طراحی مسیر حرکت کاربر و جریانهای عملیاتی
- 6. تکنیکهای ترسیم وایرفریمهای کاغذی و ایدهپردازی اولیه
- 7. آشنایی با ابزارهای استاندارد طراحی رابط کاربری
- 8. اصول طراحی شبکه و چیدمان در محیطهای نرمافزاری
- 9. مبانی روانشناسی رنگها و کاربرد آنها در رابط کاربری
- 10. تایپوگرافی و خوانایی در طراحی صفحات نمایش
- 11. طراحی آیکونها و المانهای بصری کاربردی
- 12. اصول طراحی واکنشگرا برای ابعاد مختلف نمایشگرها
- 13. طراحی تعاملی و مدیریت وضعیتهای مختلف المانها
- 14. پیادهسازی سیستم طراحی و یکپارچگی اجزای رابط کاربری
- 15. روشهای تبدیل وایرفریم به پیشنمایشهای تعاملی
- 16. افزودن قابلیتهای تعاملی و انتقال بین صفحات
- 17. مدیریت سلسلهمراتب بصری در طراحی صفحات پرکاربرد
- 18. اصول طراحی فرمهای ورود و ثبتنام با رعایت امنیت دادهها
- 19. طراحی داشبوردهای مدیریتی و نمایش دادههای آماری
- 20. تکنیکهای پیادهسازی ناوبری و منوهای کاربری
- 21. بهینهسازی تجربه کاربری برای دسترسی آسان و سریع
- 22. اصول طراحی برای حالت تاریک و روشن
- 23. پیادهسازی پروتوتایپهای با وفاداری بالا
- 24. ارزیابی کاربردپذیری و شناسایی خطاهای رابط کاربری
- 25. روشهای تست کاربردپذیری با کاربران واقعی
- 26. تحلیل بازخوردها و اصلاح پیشنمایش بر اساس نیاز کاربر
- 27. اصول دسترسیپذیری برای کاربران با تواناییهای مختلف
- 28. مبانی طراحی انیمیشنهای کاربردی و تعاملات ریز
- 29. آمادهسازی خروجیها برای تیمهای توسعه نرمافزار
- 30. مستندسازی طراحی برای انتقال به محیط برنامهنویسی
- 31. اصول همکاری میان طراحان و برنامهنویسان در چرخه تولید
- 32. رعایت استانداردهای طراحی در اپلیکیشنهای بومی و وباپلیکیشنها
- 33. مدیریت نسخهها و تغییرات در پروژههای طراحی
- 34. اصول اخلاق حرفهای در طراحی رابط کاربری
- 35. بررسی الگوهای طراحی استاندارد در نرمافزارهای داخلی
- 36. بهینهسازی عملکرد رابط کاربری در محیطهای با محدودیت پهنای باند
- 37. طراحی تعاملات مبتنی بر ژستهای حرکتی
- 38. مدیریت پیامهای خطا و وضعیتهای خالی در اپلیکیشن
- 39. اصول طراحی برای تبلتها و دستگاههای با سایز متفاوت
- 40. نکات کلیدی در طراحی اپلیکیشنهای کاربردی و آموزشی
- 41. روشهای نهاییسازی و ارائه پیشنمایش به کارفرما
- 42. چشمانداز آینده طراحی رابط کاربری در صنعت نرمافزار ایران
تگها:
آموزش طراحی موبایل
تجربه کاربری UX
توسعه اپلیکیشن کاربردی
رابط کاربری UI
طراحی اپلیکیشن
طراحی پروتوتایپ
طراحی تعاملی
طراحی وبسایت
مهندسی نرمافزار
نمونه اولیه نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.