کتاب آموزش تخصصی طراحی، شبیه‌سازی و رندرینگ مو و خز در نرم‌افزار هودینی (Houdini) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی، شبیه‌سازی و رندرینگ مو و خز در نرم‌افزار هودینی (Houdini)

موضوع کلی: جلوه‌های ویژه بصری و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: شبیه‌سازی و مدلسازی اجسام و موجودات در محیط سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاری هودینی و ابزارهای مدیریت مو و خز
  • 2. مفاهیم پایه سیستم‌های ذرات و منحنی‌ها در هندسه سه‌بعدی
  • 3. اصول ساختار مو و خز در طبیعت و تحلیل آن برای مدل‌سازی دیجیتال
  • 4. ایجاد و مدیریت منحنی‌های راهنما برای هدایت مو
  • 5. کار با گره‌های اصلی سیستم مو در هودینی
  • 6. استفاده از ابزار راهنما برای تغییر شکل و فرم‌دهی مو
  • 7. تکنیک‌های ترسیم دستی و خودکار منحنی‌ها روی سطوح
  • 8. بررسی ساختار داده‌ای منحنی‌ها در محیط هودینی
  • 9. مدیریت چگالی و توزیع مو روی سطوح پیچیده
  • 10. تکنیک‌های کنترل طول و جهت مو با استفاده از نقشه‌های بافت
  • 11. اصول کار با نقشه‌های وزن‌دهی برای کنترل دقیق مناطق رویش
  • 12. پیاده‌سازی مدل‌های پایه خز برای موجودات ساده
  • 13. شبیه‌سازی فیزیکی مو و تعامل آن با گرانش
  • 14. تنظیم پارامترهای سختی و انعطاف‌پذیری در شبیه‌سازی مو
  • 15. تکنیک‌های برخورد مو با سطوح مدل‌سازی شده
  • 16. استفاده از نیروها و میدان‌های باد در شبیه‌سازی حرکت مو
  • 17. بهینه‌سازی محاسبات شبیه‌سازی برای افزایش سرعت کار
  • 18. تکنیک‌های اصلاح و مدیریت رفتارهای غیرطبیعی در شبیه‌سازی
  • 19. کار با ویژگی‌های رنگ و شفافیت در بافت مو
  • 20. ایجاد و مدیریت لایه‌های مختلف مو برای افزایش واقع‌گرایی
  • 21. استفاده از شیدرهای مخصوص مو در موتور رندر منترا
  • 22. تنظیم پارامترهای بازتاب و شکست نور در تارهای مو
  • 23. تکنیک‌های نورپردازی اختصاصی برای نمایش جزئیات مو و خز
  • 24. استفاده از نقشه‌های سایه برای افزایش عمق در رندرینگ
  • 25. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه برای رندرینگ موهای انبوه
  • 26. تکنیک‌های رندرینگ لایه‌ای برای کنترل بیشتر در مرحله کامپوزیت
  • 27. شبیه‌سازی حرکت مو هنگام حرکت شخصیت در صحنه
  • 28. ایجاد استایل‌های خاص مو و مدل‌های آرایشی سه‌بعدی
  • 29. استفاده از ابزارهای اصلاحی برای کنترل نهایی فرم مو
  • 30. ترکیب موهای شبیه‌سازی شده با اشیاء صلب در صحنه
  • 31. اصول عیب‌یابی و رفع خطاهای رایج در شبیه‌سازی
  • 32. تکنیک‌های پیشرفته برای ایجاد خزهای کوتاه و متراکم
  • 33. مدیریت تراز و جهت‌گیری مو در سطوح منحنی
  • 34. کار با ابزارهای تغییر شکل برای ایجاد حالت‌های مختلف مو
  • 35. روش‌های انتقال تنظیمات مو بین مدل‌های مختلف
  • 36. بهینه‌سازی خروجی برای استفاده در پروژه‌های انیمیشن
  • 37. بررسی جریان کاری حرفه‌ای در استودیوهای جلوه‌های ویژه
  • 38. ارائه نمونه پروژه‌های نهایی و تحلیل فنی آن‌ها
تگ‌ها: آموزش Houdini آموزش هودینی جلوه‌های ویژه بصری رندرینگ در هودینی شبیه‌سازی مو و خز طراحی کاراکتر گرافیک سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار Houdini 15

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.