کتاب آموزش تخصصی طراحی، شبیهسازی و رندرینگ مو و خز در نرمافزار هودینی (Houdini) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی، شبیهسازی و رندرینگ مو و خز در نرمافزار هودینی (Houdini)
موضوع کلی: جلوههای ویژه بصری و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: شبیهسازی و مدلسازی اجسام و موجودات در محیط سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاری هودینی و ابزارهای مدیریت مو و خز
- 2. مفاهیم پایه سیستمهای ذرات و منحنیها در هندسه سهبعدی
- 3. اصول ساختار مو و خز در طبیعت و تحلیل آن برای مدلسازی دیجیتال
- 4. ایجاد و مدیریت منحنیهای راهنما برای هدایت مو
- 5. کار با گرههای اصلی سیستم مو در هودینی
- 6. استفاده از ابزار راهنما برای تغییر شکل و فرمدهی مو
- 7. تکنیکهای ترسیم دستی و خودکار منحنیها روی سطوح
- 8. بررسی ساختار دادهای منحنیها در محیط هودینی
- 9. مدیریت چگالی و توزیع مو روی سطوح پیچیده
- 10. تکنیکهای کنترل طول و جهت مو با استفاده از نقشههای بافت
- 11. اصول کار با نقشههای وزندهی برای کنترل دقیق مناطق رویش
- 12. پیادهسازی مدلهای پایه خز برای موجودات ساده
- 13. شبیهسازی فیزیکی مو و تعامل آن با گرانش
- 14. تنظیم پارامترهای سختی و انعطافپذیری در شبیهسازی مو
- 15. تکنیکهای برخورد مو با سطوح مدلسازی شده
- 16. استفاده از نیروها و میدانهای باد در شبیهسازی حرکت مو
- 17. بهینهسازی محاسبات شبیهسازی برای افزایش سرعت کار
- 18. تکنیکهای اصلاح و مدیریت رفتارهای غیرطبیعی در شبیهسازی
- 19. کار با ویژگیهای رنگ و شفافیت در بافت مو
- 20. ایجاد و مدیریت لایههای مختلف مو برای افزایش واقعگرایی
- 21. استفاده از شیدرهای مخصوص مو در موتور رندر منترا
- 22. تنظیم پارامترهای بازتاب و شکست نور در تارهای مو
- 23. تکنیکهای نورپردازی اختصاصی برای نمایش جزئیات مو و خز
- 24. استفاده از نقشههای سایه برای افزایش عمق در رندرینگ
- 25. مدیریت حافظه و بهینهسازی صحنه برای رندرینگ موهای انبوه
- 26. تکنیکهای رندرینگ لایهای برای کنترل بیشتر در مرحله کامپوزیت
- 27. شبیهسازی حرکت مو هنگام حرکت شخصیت در صحنه
- 28. ایجاد استایلهای خاص مو و مدلهای آرایشی سهبعدی
- 29. استفاده از ابزارهای اصلاحی برای کنترل نهایی فرم مو
- 30. ترکیب موهای شبیهسازی شده با اشیاء صلب در صحنه
- 31. اصول عیبیابی و رفع خطاهای رایج در شبیهسازی
- 32. تکنیکهای پیشرفته برای ایجاد خزهای کوتاه و متراکم
- 33. مدیریت تراز و جهتگیری مو در سطوح منحنی
- 34. کار با ابزارهای تغییر شکل برای ایجاد حالتهای مختلف مو
- 35. روشهای انتقال تنظیمات مو بین مدلهای مختلف
- 36. بهینهسازی خروجی برای استفاده در پروژههای انیمیشن
- 37. بررسی جریان کاری حرفهای در استودیوهای جلوههای ویژه
- 38. ارائه نمونه پروژههای نهایی و تحلیل فنی آنها
تگها:
آموزش Houdini
آموزش هودینی
جلوههای ویژه بصری
رندرینگ در هودینی
شبیهسازی مو و خز
طراحی کاراکتر
گرافیک سهبعدی
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار Houdini 15
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.