کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی به زبان Swift: از مبانی تا طراحی اپلیکیشن‌های بومی (Native) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی به زبان Swift: از مبانی تا طراحی اپلیکیشن‌های بومی (Native)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی با زبان‌های مدرن

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه Xcode و ابزارهای آن
  • 2. مبانی برنامه‌نویسی و پیکربندی پروژه در Swift
  • 3. ساختار متغیرها و انواع داده‌های پایه
  • 4. کار با ثابت‌ها و متغیرهای تغییرپذیر
  • 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در زبان Swift
  • 6. مدیریت جریان کنترل با استفاده از دستورات شرطی
  • 7. حلقه‌های تکرار و پیمایش داده‌ها
  • 8. آشنایی با توابع و نحوه تعریف و فراخوانی آن‌ها
  • 9. پارامترها و مقادیر بازگشتی در توابع
  • 10. مفهوم اختیاری‌ها (Optionals) و ایمنی در مدیریت مقادیر تهی
  • 11. استفاده از Optional Binding و زنجیره‌سازی اختیاری
  • 12. آرایه‌ها و مجموعه‌های داده‌ای در Swift
  • 13. کار با دیکشنری‌ها و نگاشت‌های کلید-مقدار
  • 14. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا و تعریف کلاس‌ها
  • 15. ویژگی‌ها و متدهای کلاس‌ها
  • 16. وراثت و گسترش قابلیت‌های کلاس‌ها
  • 17. مفهوم ساختارها (Structs) و تفاوت آن‌ها با کلاس‌ها
  • 18. شمارشی‌ها (Enums) و کاربرد آن‌ها در طراحی منطق برنامه
  • 19. پروتکل‌ها و پیاده‌سازی رابط‌های برنامه‌نویسی
  • 20. اکستنشن‌ها (Extensions) برای افزودن قابلیت به انواع موجود
  • 21. مبانی مدیریت حافظه و شمارش ارجاعات خودکار (ARC)
  • 22. کار با کلوژرها (Closures) و توابع بی‌نام
  • 23. مدیریت خطاها و استفاده از دستورات Do-Catch
  • 24. کار با پروتکل‌های دکودینگ برای داده‌های JSON
  • 25. معماری مدل-نما-کنترل‌گر (MVC) در توسعه اپلیکیشن
  • 26. آشنایی با کتابخانه SwiftUI برای طراحی رابط کاربری
  • 27. ایجاد چیدمان‌های پایه با Stackها
  • 28. کار با لیست‌ها و نمایش داده‌های پویا در SwiftUI
  • 29. مدیریت وضعیت (State) و جریان داده‌ها در رابط کاربری
  • 30. ایجاد دکمه‌ها و تعاملات کاربری
  • 31. استفاده از فرم‌ها و ورودی‌های کاربر
  • 32. طراحی ناوبری و انتقال بین صفحات برنامه
  • 33. کار با تصاویر و منابع رسانه‌ای در پروژه
  • 34. استفاده از اشکال هندسی و ترسیمات در رابط کاربری
  • 35. انیمیشن‌های پایه و انتقال‌های بصری
  • 36. کار با تایمرها و زمان‌بندی رویدادها
  • 37. ذخیره‌سازی داده‌های ساده با UserDefaults
  • 38. آشنایی با مدیریت پایگاه داده‌های محلی
  • 39. ارتباط با سرویس‌های وب و دریافت داده از اینترنت
  • 40. مدیریت درخواست‌های شبکه و پارس کردن پاسخ‌ها
  • 41. اصول تست‌نویسی واحد (Unit Testing) در Swift
  • 42. دیباگ کردن و استفاده از ابزارهای تحلیل خطا
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن و مدیریت منابع
  • 44. اصول امنیت در توسعه نرم‌افزار مطابق با استانداردهای داخلی
  • 45. آماده‌سازی پروژه برای انتشار در فروشگاه‌های نرم‌افزاری
  • 46. مستندسازی کد و نگهداری پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 47. توسعه ماژولار و استفاده از کتابخانه‌های استاندارد
  • 48. مدیریت نسخه‌گذاری کد با سیستم Git
  • 49. کار با ابزارهای مدیریت وابستگی‌ها
  • 50. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا برای دستگاه‌های مختلف
  • 51. اصول تجربه کاربری (UX) در اپلیکیشن‌های بومی
  • 52. پیاده‌سازی الگوهای طراحی متداول در برنامه‌نویسی iOS
  • 53. بررسی چرخه حیات اپلیکیشن و مدیریت وضعیت‌های برنامه
  • 54. استفاده از قابلیت‌های سخت‌افزاری دستگاه در اپلیکیشن
  • 55. پیاده‌سازی سیستم‌های احراز هویت امن
  • 56. کار با اعلان‌های محلی (Local Notifications)
  • 57. تکنیک‌های پیشرفته در برنامه‌نویسی هم‌روند (Concurrency)
  • 58. به‌کارگیری الگوهای معماری نوین در اپلیکیشن‌های بزرگ
  • 59. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک اپلیکیشن کاربردی بومی
تگ‌ها: آموزش Swift آموزش برنامه‌نویسی اپل برنامه‌نویسی سوئیفت برنامه‌نویسی موبایل برنامه‌نویسی نیتیو توسعه اپلیکیشن iOS توسعه نرم‌افزار توسعه‌دهنده Swift زبان برنامه‌نویسی سوئیفت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.