کتاب آموزش جامع نرم‌افزار لومیون (Lumion)؛ از مبانی رابط کاربری تا خلق تصاویر معماری واقع‌گرایانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرم‌افزار لومیون (Lumion)؛ از مبانی رابط کاربری تا خلق تصاویر معماری واقع‌گرایانه

موضوع کلی: مهندسی معماری و شهرسازی

موضوع میانی: ابزارهای نوین مدلسازی و رندرینگ سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و فلسفه استفاده از نرم‌افزار لومیون در معماری
  • 2. نصب و راه‌اندازی و بررسی سیستم مورد نیاز برای رندرینگ
  • 3. آشنایی با محیط کاربری و ناوبری در فضای سه‌بعدی
  • 4. مدیریت فایل‌ها و وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی از نرم‌افزارهای طراحی
  • 5. کار با ابزارهای جابجایی و دوران مدل در محیط لومیون
  • 6. تنظیمات اولیه پروژه و انتخاب محیط‌های پیش‌فرض
  • 7. اصول چیدمان و مدیریت لایه‌ها در پروژه
  • 8. استفاده از کتابخانه آبجکت‌های معماری و فضای سبز
  • 9. کار با ابزار جایگذاری انبوه برای محوطه‌سازی
  • 10. تکنیک‌های مدل‌سازی زمین و عوارض طبیعی
  • 11. نورپردازی محیطی و تنظیمات خورشید در ساعات مختلف روز
  • 12. تنظیمات آسمان و ابر برای ایجاد حس واقع‌گرایانه
  • 13. کار با متریال‌های استاندارد و کتابخانه متریال‌های لومیون
  • 14. ویرایش و شخصی‌سازی ویژگی‌های فیزیکی متریال‌ها
  • 15. استفاده از متریال‌های شیشه‌ای و بازتاب‌دهنده در نما
  • 16. تکنیک‌های ایجاد سطوح خیس و جلوه‌های جوی
  • 17. نورپردازی مصنوعی و استفاده از چراغ‌های داخلی و خارجی
  • 18. تنظیم شدت، رنگ و دمای نورهای مصنوعی
  • 19. ایجاد فضای داخلی با استفاده از مبلمان و اکسسوری‌های معماری
  • 20. کار با دوربین و تنظیمات لنز برای زوایای دید معماری
  • 21. مفاهیم ترکیب‌بندی و کادربندی در رندرینگ معماری
  • 22. استفاده از افکت‌های پس‌پردازش برای ارتقای کیفیت تصویر
  • 23. تنظیمات خروجی تصویر ثابت با کیفیت بالا
  • 24. ایجاد رندرهای پانوراما برای تورهای مجازی
  • 25. اصول ساخت انیمیشن معماری و حرکت دوربین
  • 26. تنظیم فریم‌های کلیدی و سرعت حرکت در انیمیشن
  • 27. کار با افکت‌های متحرک مانند حرکت ابرها و آب
  • 28. آموزش خروجی گرفتن ویدئو با فرمت‌های استاندارد
  • 29. استفاده از استایل‌های پیش‌فرض برای بهبود سریع رندرها
  • 30. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی پروژه برای رندرهای سنگین
  • 31. تکنیک‌های پست‌پروداکشن در لومیون برای اصلاح رنگ
  • 32. ترکیب رندر لومیون با پلان‌های دوبعدی
  • 33. ارائه پروژه معماری در قالب شیت‌بندی‌های دیجیتال
  • 34. حل مشکلات رایج در وارد کردن مدل‌های پیچیده
  • 35. به‌روزرسانی مدل‌های سه‌بعدی بدون از دست دادن تنظیمات
  • 36. نکات کلیدی برای ارائه پروژه‌های مسکونی مطابق با ضوابط معماری ایرانی
  • 37. استفاده از پوشش گیاهی بومی در طراحی لنداسکیپ
  • 38. شبیه‌سازی نورپردازی شبانه برای پروژه‌های شهری
  • 39. نحوه مدیریت صحنه‌های شلوغ با ابزارهای بهینه‌سازی
  • 40. خلاصه و مرور نهایی برای تسلط بر جریان کاری لومیون
تگ‌ها: آموزش رندرینگ آموزش لومیون تجسم معماری تصویرسازی معماری رندرینگ معماری طراحی و معماری مدلسازی معماری معماری سه بعدی نرم افزار Lumion نرم افزارهای مهندسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.