کتاب آموزش جامع پیادهسازی پویانمایی و مدلسازی سهبعدی در محیط وب با کتابخانه Three.js با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع پیادهسازی پویانمایی و مدلسازی سهبعدی در محیط وب با کتابخانه Three.js
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه گرافیک سهبعدی و رابطهای کاربری وب
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در گرافیک سهبعدی وب
- 2. معرفی کتابخانه Three.js و نصب محیط توسعه
- 3. ساختار سلسلهمراتبی صحنه در Three.js
- 4. کار با دوربینهای پرسپکتیو و ارتوگرافیک
- 5. مدیریت رندرکننده و تنظیمات نمایش در مرورگر
- 6. ایجاد و مدیریت اشکال هندسی پایه
- 7. آشنایی با متریالها و خواص بازتاب نور
- 8. پیادهسازی سیستمهای نوری شامل نور محیطی و نقطهای
- 9. کار با بافتها و نقشههای سطحی
- 10. مدیریت گروهبندی اشیاء در صحنه
- 11. اصول تبدیل مختصات و ماتریسهای انتقال
- 12. پیادهسازی چرخه رندر و کنترل نرخ فریم
- 13. کار با کتابخانه کمکی برای کنترل دوربین توسط کاربر
- 14. ایجاد و مدیریت پویانماییهای ساده با استفاده از زمان
- 15. استفاده از کتابخانه برای میانیابی حرکتی
- 16. پیادهسازی سیستمهای ذرات برای جلوههای بصری
- 17. بارگذاری مدلهای سهبعدی با فرمتهای استاندارد
- 18. بهینهسازی بارگذاری مدلهای سنگین در وب
- 19. مدیریت رویدادهای کلیک و تعامل کاربر با اشیاء
- 20. پیادهسازی سایهزنی پیشرفته و تنظیمات نور سایهساز
- 21. کار با فریمبفرها و رندر در بافت
- 22. ایجاد جلوههای پسپردازش و فیلترهای تصویری
- 23. پیادهسازی انیمیشنهای اسکلتی و کاراکترهای متحرک
- 24. ترکیب رابط کاربری HTML با محیط سهبعدی
- 25. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در رندرینگ
- 26. استفاده از شیدرها برای ایجاد متریالهای سفارشی
- 27. اصول ریاضیات برداری در گرافیک سهبعدی
- 28. پیادهسازی برخورد و تشخیص تقاطع اشیاء
- 29. طراحی محیطهای سهبعدی تعاملی برای وبسایتها
- 30. اصول طراحی رابط کاربری سهبعدی با رویکرد بهینه
- 31. پروژه نهایی: طراحی یک صحنه سهبعدی تعاملی کامل
تگها:
Three.js
آموزش کتابخانه Three.js
برنامهنویسی گرافیک
پویانمایی وب
توسعه رابط کاربری
طراحی سایت تعاملی
طراحی سهبعدی وب
گرافیک کامپیوتری وب
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.