کتاب آموزش جامع مدل‌سازی Low Poly در نرم‌افزار Blender (ویژه بازی‌سازی و انیمیشن‌سازی استاندارد) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی Low Poly در نرم‌افزار Blender (ویژه بازی‌سازی و انیمیشن‌سازی استاندارد)

موضوع کلی: آموزش نرم‌افزارهای گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی دارایی‌های دیجیتال (Asset Creation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه و شخصی‌سازی فضای کار برای مدل‌سازی
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و مفاهیم Low Poly
  • 4. کار با اشیاء پایه و تغییر شکل آن‌ها
  • 5. استفاده از ابزارهای انتخاب و ویرایش نقاط و لبه‌ها
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی با استفاده از اصلاح‌گرها
  • 7. مدل‌سازی احجام هندسی ساده
  • 8. ایجاد مدل‌های پیچیده با ترکیب اشکال ساده
  • 9. کار با ابزار Extrude و تکنیک‌های افزایش جزئیات
  • 10. مدل‌سازی دارایی‌های محیطی برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 11. اصول بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها در مدل‌سازی
  • 12. کار با ابزار Loop Cut و مدیریت جریان هندسی مدل
  • 13. تکنیک‌های اتصال قطعات و یکپارچه‌سازی مدل‌ها
  • 14. مدل‌سازی اشیاء تزیینی و جزئیات محیطی
  • 15. ایجاد مدل‌های متقارن با استفاده از اصلاح‌گر Mirror
  • 16. مدل‌سازی وسایل نقلیه با رویکرد Low Poly
  • 17. مدل‌سازی عناصر معماری و ساختمانی
  • 18. اصول و روش‌های باز کردن یو وی برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 19. چیدمان نقشه‌های یو وی برای بهینه‌سازی بافت‌دهی
  • 20. مبانی رنگ‌گذاری و متریال‌های ساده در بلندر
  • 21. ساخت پالت‌های رنگی برای سبک Low Poly
  • 22. اعمال متریال‌های پایه بر روی مدل‌های سه‌بعدی
  • 23. مدیریت منابع و سازمان‌دهی دارایی‌ها در پروژه
  • 24. اصول نورپردازی صحنه برای نمایش مدل‌های سه‌بعدی
  • 25. تنظیم دوربین و کادربندی برای خروجی نهایی
  • 26. خروجی گرفتن از مدل‌ها برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 27. بهینه‌سازی مدل‌ها جهت اجرای روان در پروژه‌های دیجیتال
  • 28. بررسی استانداردهای تولید دارایی‌های دیجیتال در صنعت بازی‌سازی
  • 29. مروری بر خطاهای رایج در مدل‌سازی و روش‌های رفع آن‌ها
  • 30. پروژه نهایی طراحی یک صحنه کامل با دارایی‌های ساخته شده
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر آموزش طراحی سه‌بعدی طراحی دارایی دیجیتال طراحی لوپالی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی Low Poly مدل‌سازی بازی‌سازی مدل‌سازی سه‌بعدی یادگیری بلندر ۲.۸

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.