کتاب آموزش جامع خلق کانسپت‌آرت با استفاده از اسکن‌های سه‌بعدی و نرم‌افزارهای مدلسازی دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع خلق کانسپت‌آرت با استفاده از اسکن‌های سه‌بعدی و نرم‌افزارهای مدلسازی دیجیتال

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی و فضاسازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول هنری در کانسپت‌آرت دیجیتال
  • 2. معرفی ابزارها و نرم‌افزارهای استاندارد مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. مفهوم‌شناسی و کاربرد اسکن‌های سه‌بعدی در طراحی محیط
  • 4. آماده‌سازی سخت‌افزار و محیط کاری برای پردازش داده‌های حجیم
  • 5. اصول عکاسی برای فتوگرامتری با رعایت موازین اخلاقی و فنی
  • 6. کار با نرم‌افزارهای تبدیل عکس به مدل سه‌بعدی
  • 7. بهینه‌سازی مش‌های خام حاصل از اسکن
  • 8. اصول توپولوژی و اصلاح هندسه مدل‌های اسکن‌شده
  • 9. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی در نرم‌افزارهای حرفه‌ای
  • 10. استفاده از ابزارهای حجاری دیجیتال برای اصلاح جزئیات مدل
  • 11. ایجاد کتابخانه‌ای از دارایی‌های سه‌بعدی شخصی
  • 12. اصول نورپردازی در محیط‌های مجازی برای ایجاد اتمسفر
  • 13. تکنیک‌های چیدمان صحنه با استفاده از اسکن‌های محیطی
  • 14. شبیه‌سازی متریال و بافت‌دهی واقع‌گرایانه
  • 15. کاربرد نقشه‌های نور و سایه در افزایش کیفیت رندر
  • 16. تلفیق مدل‌های سه‌بعدی با نقاشی دیجیتال
  • 17. اصول ترکیب‌بندی در کانسپت‌آرت
  • 18. تنظیمات دوربین مجازی و پرسپکتیو در فضای سه‌بعدی
  • 19. استفاده از تکنیک‌های نورپردازی جهانی برای واقع‌گرایی
  • 20. به‌کارگیری سیستم‌های ذرات برای جزئیات محیطی
  • 21. مدیریت سلسله‌مراتب صحنه و بهینه‌سازی برای رندر
  • 22. اصول سایه‌زنی و بازتاب در سطوح مختلف
  • 23. تکنیک‌های رندرینگ برای خروجی‌های سینمایی
  • 24. پس‌پردازش تصاویر رندر شده در نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 25. اصلاح رنگ و نور برای دستیابی به هارمونی بصری
  • 26. ترکیب عناصر دو‌بعدی و سه‌بعدی در کانسپت نهایی
  • 27. مدیریت فایل‌ها و سازمان‌دهی پروژه‌های بزرگ
  • 28. روش‌های ارائه و نمایش کانسپت‌آرت برای پروژه‌های حرفه‌ای
  • 29. اصول اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در آثار هنری
  • 30. مطالعه موردی خلق یک محیط خیالی با استفاده از اسکن‌های واقعی
  • 31. نکات کلیدی در ارتقای کیفیت بصری کانسپت‌آرت
  • 32. تکنیک‌های پیشرفته در نورپردازی محیط‌های داخلی
  • 33. استفاده از افکت‌های جوی برای عمق‌بخشی به صحنه
  • 34. مدل‌سازی المان‌های معماری با وفاداری به سبک‌های هنری
  • 35. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای رندر بلادرنگ
  • 36. کاربرد بافت‌های مبتنی بر فیزیک در افزایش واقع‌گرایی
  • 37. اصول سایه‌پردازی پیشرفته برای متریال‌های پیچیده
  • 38. تکنیک‌های لایه‌بندی در ایجاد کانسپت‌آرت‌های چندلایه
  • 39. روش‌های بازبینی و نقد هنری پروژه‌ها
  • 40. اصول آماده‌سازی نهایی فایل برای ارائه به مشتری یا مدیر هنری
تگ‌ها: آموزش کانسپت‌آرت اسکن سه‌بعدی تکنیک‌های مدل‌سازی رندرینگ سه‌بعدی طراحی سه‌بعدی طراحی کاراکتر و محیط طراحی مفهومی مدل‌سازی دیجیتال نرم‌افزارهای سه‌بعدی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.