کتاب آموزش جامع مدل‌سازی دقیق و پردازش متریال میز بیلیارد در 3ds Max با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی دقیق و پردازش متریال میز بیلیارد در 3ds Max

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و بافت‌دهی اشیاء در نرم‌افزار 3ds Max

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و تنظیمات اولیه نرم‌افزار 3ds Max
  • 2. بررسی استانداردهای ابعادی و فنی در طراحی میز بیلیارد
  • 3. ایجاد فایل پروژه و تنظیم واحدها و مقیاس‌های اندازه‌گیری
  • 4. ساختاربندی سلسله‌مراتب اشیاء در صحنه
  • 5. مدل‌سازی پایه و بدنه اصلی میز بیلیارد
  • 6. طراحی و مدل‌سازی پایه‌های میز با استفاده از ابزارهای ویرایش چندضلعی
  • 7. ایجاد حفره‌های میز و لبه‌های گرد با تکنیک‌های Chamfer
  • 8. مدل‌سازی دقیق بخش فوقانی و دیواره‌های داخلی میز
  • 9. ساخت قطعات فلزی و اتصالات گوشه‌ها
  • 10. شبیه‌سازی پارچه روی سطح بازی با استفاده از ویرایشگرهای هندسی
  • 11. مدل‌سازی دقیق توپ‌های بیلیارد با رعایت استاندارد ابعادی
  • 12. مدل‌سازی چوب بیلیارد و جزئیات دسته آن
  • 13. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای افزایش کیفیت رندر
  • 14. استفاده از ابزار Symmetry برای تقارن‌سازی بخش‌های میز
  • 15. مدیریت و سازمان‌دهی آبجکت‌ها با استفاده از لایه‌ها
  • 16. آماده‌سازی مدل برای فرآیند باز کردن نقشه یو‌وی (Unwrapping)
  • 17. تکنیک‌های باز کردن UV برای سطوح تخت و منحنی میز
  • 18. اصول چیدمان نقشه یو‌وی جهت جلوگیری از کشیدگی بافت
  • 19. تنظیمات اولیه موتور رندر و محیط کاری
  • 20. آشنایی با متریال‌های پایه و فیزیکی در 3ds Max
  • 21. ایجاد بافت چوب برای بدنه اصلی میز
  • 22. ساخت متریال پارچه با تنظیمات دقیق زبری و بازتاب
  • 23. اعمال بافت‌های واقع‌گرایانه بر روی توپ‌های بیلیارد
  • 24. استفاده از نقشه‌های برجستگی (Bump Map) برای جزئیات سطحی
  • 25. تنظیمات متریال فلزی برای قطعات گوشه میز
  • 26. نورپردازی استودیویی برای نمایش حرفه‌ای مدل
  • 27. تنظیمات دوربین و زاویه‌بندی برای رندر نهایی
  • 28. بررسی تنظیمات سایه و انعکاس در محیط رندر
  • 29. اصول خروجی گرفتن و تنظیمات خروجی تصویر
  • 30. مرور نهایی و رفع خطاهای احتمالی در مدل‌سازی و متریال‌دهی
تگ‌ها: آموزش تری‌دی‌اس‌مکس آموزش گرافیک رایانه‌ای بافت‌دهی در 3ds Max رندرینگ و مدل‌سازی طراحی اشیاء در مکس طراحی میز بیلیارد متریال‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی دقیق مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.