کتاب آموزش جامع معماری سهبعدی و رندرینگ واقعگرایانه با 3Ds Max و V-Ray با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع معماری سهبعدی و رندرینگ واقعگرایانه با 3Ds Max و V-Ray
موضوع کلی: مهندسی و معماری
موضوع میانی: طراحی و مدلسازی سهبعدی (3D Modeling)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول کار با رابط کاربری تریدیاسمکس
- 2. تنظیمات اولیه و مدیریت سیستم مختصات در محیط سهبعدی
- 3. مدیریت فایلها و سازماندهی پروژههای معماری
- 4. کار با ابزارهای ترسیم اشکال هندسی پایه
- 5. اصول کار با آبجکتهای پارامتریک و تغییر شکلدهندهها
- 6. تکنیکهای مدلسازی چندضلعی در معماری
- 7. استفاده از ابزارهای ویرایشگر مش برای مدلسازی دقیق
- 8. مدلسازی دیوارها و عناصر ساختمانی با استفاده از اشیاء معماری
- 9. ایجاد بازشوها و جزئیات پنجره و در در مدلسازی داخلی
- 10. مدلسازی پله و عناصر پیچیده معماری داخلی
- 11. کار با اصلاحگرهای تغییر شکل برای فرمهای منحنی
- 12. استفاده از گروهبندی و سلسلهمراتب در پروژههای بزرگ
- 13. کار با خطوط دوبعدی و تبدیل آنها به احجام سهبعدی
- 14. تکنیکهای پیچیده مدلسازی با استفاده از اصلاحگرهای سطحی
- 15. اصول کار با دوربینهای مجازی و تنظیمات زاویه دید
- 16. درک مفاهیم نورپردازی و رفتارهای فیزیکی نور
- 17. تنظیمات موتور رندر ویری برای پیشنمایش سریع
- 18. کار با انواع نورهای استاندارد و نورهای ویری در محیط داخلی
- 19. ایجاد نورپردازی طبیعی و تنظیمات خورشید در محیط خارجی
- 20. مدیریت متریالها و کتابخانه متریالهای ویری
- 21. ساخت متریالهای ساختمانی پایه مانند بتن و گچ
- 22. ایجاد متریالهای شفاف و بازتابنده مانند شیشه و فلز
- 23. تکنیکهای نقشهبرداری بافت و تنظیمات یوویمپ
- 24. استفاده از متریالهای پیشرفته ویری برای سطوح سنگی و چوبی
- 25. مدیریت تنظیمات نورپردازی غیرمستقیم و محاسبه سایهها
- 26. کار با ابزارهای توزیع اشیاء برای چیدمان مبلمان
- 27. اصول بهینهسازی مدل برای افزایش سرعت رندرینگ
- 28. تنظیمات نهایی رندرینگ برای خروجیهای با کیفیت بالا
- 29. کار با لایههای رندر و مدیریت کانالهای خروجی
- 30. اصول پسپردازش تصاویر معماری در نرمافزارهای جانبی
- 31. مدیریت پروژه و استانداردهای ارائه طرحهای معماری
- 32. نکات کلیدی در ایجاد تصاویر واقعگرایانه از پروژههای مسکونی
- 33. تکنیکهای نورپردازی محیطهای اداری و تجاری
- 34. شبیهسازی نورپردازی شبانه و نورهای مصنوعی داخلی
- 35. مدیریت حافظه و تنظیمات سیستم برای پروژههای سنگین
- 36. اصول اخلاقی و حرفهای در ارائه مدلهای دیجیتال معماری
- 37. آمادگی برای خروجی نهایی و چاپ پروژههای معماری
تگها:
آموزش V-Ray
آموزش تری دی اس مکس
رندرینگ با ویری
رندرینگ واقعگرایانه
طراحی داخلی سه بعدی
طراحی سه بعدی
مدلسازی ساختمان
مدلسازی معماری
معماری دیجیتال
نرم افزارهای مهندسی ساختمان
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.