کتاب آموزش جامع معماری سه‌بعدی و رندرینگ واقع‌گرایانه با 3Ds Max و V-Ray با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع معماری سه‌بعدی و رندرینگ واقع‌گرایانه با 3Ds Max و V-Ray

موضوع کلی: مهندسی و معماری

موضوع میانی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول کار با رابط کاربری تری‌دی‌اس‌مکس
  • 2. تنظیمات اولیه و مدیریت سیستم مختصات در محیط سه‌بعدی
  • 3. مدیریت فایل‌ها و سازماندهی پروژه‌های معماری
  • 4. کار با ابزارهای ترسیم اشکال هندسی پایه
  • 5. اصول کار با آبجکت‌های پارامتریک و تغییر شکل‌دهنده‌ها
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی در معماری
  • 7. استفاده از ابزارهای ویرایشگر مش برای مدل‌سازی دقیق
  • 8. مدل‌سازی دیوارها و عناصر ساختمانی با استفاده از اشیاء معماری
  • 9. ایجاد بازشوها و جزئیات پنجره و در در مدل‌سازی داخلی
  • 10. مدل‌سازی پله و عناصر پیچیده معماری داخلی
  • 11. کار با اصلاح‌گرهای تغییر شکل برای فرم‌های منحنی
  • 12. استفاده از گروه‌بندی و سلسله‌مراتب در پروژه‌های بزرگ
  • 13. کار با خطوط دوبعدی و تبدیل آن‌ها به احجام سه‌بعدی
  • 14. تکنیک‌های پیچیده مدل‌سازی با استفاده از اصلاح‌گرهای سطحی
  • 15. اصول کار با دوربین‌های مجازی و تنظیمات زاویه دید
  • 16. درک مفاهیم نورپردازی و رفتارهای فیزیکی نور
  • 17. تنظیمات موتور رندر وی‌ری برای پیش‌نمایش سریع
  • 18. کار با انواع نورهای استاندارد و نورهای وی‌ری در محیط داخلی
  • 19. ایجاد نورپردازی طبیعی و تنظیمات خورشید در محیط خارجی
  • 20. مدیریت متریال‌ها و کتابخانه متریال‌های وی‌ری
  • 21. ساخت متریال‌های ساختمانی پایه مانند بتن و گچ
  • 22. ایجاد متریال‌های شفاف و بازتابنده مانند شیشه و فلز
  • 23. تکنیک‌های نقشه‌برداری بافت و تنظیمات یووی‌مپ
  • 24. استفاده از متریال‌های پیشرفته وی‌ری برای سطوح سنگی و چوبی
  • 25. مدیریت تنظیمات نورپردازی غیرمستقیم و محاسبه سایه‌ها
  • 26. کار با ابزارهای توزیع اشیاء برای چیدمان مبلمان
  • 27. اصول بهینه‌سازی مدل برای افزایش سرعت رندرینگ
  • 28. تنظیمات نهایی رندرینگ برای خروجی‌های با کیفیت بالا
  • 29. کار با لایه‌های رندر و مدیریت کانال‌های خروجی
  • 30. اصول پس‌پردازش تصاویر معماری در نرم‌افزارهای جانبی
  • 31. مدیریت پروژه و استانداردهای ارائه طرح‌های معماری
  • 32. نکات کلیدی در ایجاد تصاویر واقع‌گرایانه از پروژه‌های مسکونی
  • 33. تکنیک‌های نورپردازی محیط‌های اداری و تجاری
  • 34. شبیه‌سازی نورپردازی شبانه و نورهای مصنوعی داخلی
  • 35. مدیریت حافظه و تنظیمات سیستم برای پروژه‌های سنگین
  • 36. اصول اخلاقی و حرفه‌ای در ارائه مدل‌های دیجیتال معماری
  • 37. آمادگی برای خروجی نهایی و چاپ پروژه‌های معماری
تگ‌ها: آموزش V-Ray آموزش تری دی اس مکس رندرینگ با وی‌ری رندرینگ واقع‌گرایانه طراحی داخلی سه بعدی طراحی سه بعدی مدل‌سازی ساختمان مدل‌سازی معماری معماری دیجیتال نرم افزارهای مهندسی ساختمان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.