کتاب جامع آموزش مقدماتی انیمیشنسازی با نرمافزار مایا (Maya) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع آموزش مقدماتی انیمیشنسازی با نرمافزار مایا (Maya)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: آموزش نرمافزارهای گرافیک سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مفاهیم پایه و رابط کاربری نرمافزار مایا
- 2. شناخت فضای سهبعدی و مدیریت دوربینها
- 3. اصول کار با اشیاء و ابزارهای تغییر شکل اولیه
- 4. مدیریت سلسلهمراتب و گروهبندی اجزا در صحنه
- 5. کار با لایهها و مدیریت نمایش اشیاء
- 6. مبانی مدلسازی چندضلعی و ابزارهای ویرایش
- 7. ساخت مدلهای ساده با تکنیکهای حجمسازی
- 8. اصول کار با منحنیها و سطوح نربز در مایا
- 9. تکنیکهای مدلسازی ارگانیک و جزئیات سطحی
- 10. مبانی نورپردازی در محیط سهبعدی
- 11. شناخت انواع منابع نوری و تنظیمات آنها
- 12. اصول سایهزنی و اعمال متریال بر روی اشیاء
- 13. کار با ویرایشگر متریال و تنظیم خصوصیات فیزیکی سطوح
- 14. آموزش نقشهبرداری بافت و تنظیمات یووی
- 15. تکنیکهای پیشرفته اعمال بافت و جزئیات سطحی
- 16. مبانی دوربینگذاری و ترکیببندی در انیمیشن
- 17. اصول زمانبندی و مفاهیم کلیدی در انیمیشنسازی
- 18. کار با جدول زمانی و مدیریت فریمهای کلیدی
- 19. تکنیکهای اصلاح حرکت و منحنیهای انیمیشن
- 20. اصول دوازدهگانه انیمیشن در محیط نرمافزاری
- 21. مبانی ساخت اسکلت و مفصلگذاری
- 22. تکنیکهای اتصال اسکلت به مدل و وزندهی
- 23. ساخت کنترلرهای حرکتی برای شخصیتها
- 24. آموزش پیادهسازی سیستمهای حرکتی معکوس
- 25. اصول متحرکسازی راه رفتن و حرکتهای پایه
- 26. شبیهسازی فیزیک ساده و برخورد اشیاء
- 27. مبانی سیستمهای ذرات در مایا
- 28. اصول رندرینگ و تنظیمات خروجی نهایی
- 29. کار با موتورهای رندر استاندارد مایا
- 30. مدیریت لایههای رندر و خروجیهای چندگانه
- 31. اصول بهینهسازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
- 32. تکنیکهای ترکیببندی نهایی تصاویر و ویدئوها
- 33. پروژه نهایی طراحی و ساخت یک سکانس انیمیشن کوتاه
تگها:
آموزش Maya
آموزش مایا
انیمیشن سازی سه بعدی
رندرینگ سه بعدی
طراحی کاراکتر
گرافیک کامپیوتری
مدل سازی سه بعدی
نرم افزار انیمیشن
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.