کتاب آموزش جامع طراحی رابط کاربری و نمونهسازی حرفهای با فیگما (Figma) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط کاربری و نمونهسازی حرفهای با فیگما (Figma)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX Design)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
- 2. معرفی محیط کاربری فیگما و تنظیمات اولیه پروژه
- 3. مدیریت فایلها و سازماندهی تیمها در فضای ابری فیگما
- 4. آشنایی با ابزارهای ترسیم و اشکال پایه در فیگما
- 5. کار با لایهها و گروهبندی هوشمند در پنل لایهها
- 6. اصول تایپوگرافی و مدیریت متون در طراحی رابط
- 7. کاربرد رنگها، گرادینتها و مدیریت پالتهای رنگی
- 8. ایجاد و مدیریت استایلهای اشتراکی برای رنگها و متون
- 9. طراحی و استفاده از کامپوننتهای پایه در فیگما
- 10. مفهوم و کاربرد نمونههای فرزند و والد در کامپوننتها
- 11. تکنیکهای استفاده از آیکونها و تصاویر در طراحی
- 12. کار با شبکهبندی و چیدمانهای منعطف در فیگما
- 13. اصول طراحی واکنشگرا و استفاده از قابلیت اتولِیاوت
- 14. تکنیکهای پیشرفته چیدمان با ابزار اتولِیاوت
- 15. طراحی سیستمهای طراحی و کتابخانههای دارایی
- 16. استفاده از متغیرهای طراحی برای مدیریت تمهای روشن و تیره
- 17. آشنایی با قابلیتهای نمونهسازی تعاملی و پیوند صفحات
- 18. ایجاد انیمیشنهای هوشمند بین صفحات
- 19. طراحی وضعیتهای مختلف المانها با استفاده از متغیرهای تعاملی
- 20. کار با کامپوننتهای تعاملی برای ساخت دکمهها و منوها
- 21. اصول طراحی فرمهای استاندارد و کاربرپسند
- 22. ایجاد پیشنمایشهای واقعی از جریان کاربری
- 23. تکنیکهای اشتراکگذاری و بازخوردگیری در محیط فیگما
- 24. بهینهسازی فایلها برای تحویل به تیم توسعه فنی
- 25. معرفی پلاگینهای کاربردی برای افزایش سرعت طراحی
- 26. استفاده از کیتهای رابط کاربری آماده و استاندارد
- 27. اصول کاربردپذیری و دسترسیپذیری در طراحی رابط
- 28. تست و ارزیابی جریانهای کاربری با کاربران نهایی
- 29. مدیریت نسخهها و تاریخچه تغییرات در فیگما
- 30. نکات حرفهای در طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای موبایل
- 31. طراحی رابط کاربری برای صفحات وب با رعایت استانداردهای فنی
- 32. پیادهسازی نمونههای اولیه با قابلیت اسکرول و پیمایش
- 33. کار با متغیرهای عددی برای طراحی سیستماتیک
- 34. تکنیکهای طراحی سریع با استفاده از اتومیشنهای فیگما
- 35. استراتژیهای مستندسازی پروژه برای تیمهای توسعه
- 36. اصول اخلاقی و حرفهای در طراحی رابط کاربری
- 37. ارائه نهایی پروژه و آمادهسازی فایلها برای خروجی گرفتن
تگها:
Figma
آموزش UI/UX
آموزش فیگما
پروتوتایپینگ
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری
طراحی رابط کاربری وب
طراحی واکنشگرا
فیگما
نمونهسازی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.