کتاب آموزش جامع بهینه‌سازی جزئیات هندسی و تکنیک‌های نانایت (Nanite) در آنریل انجین ۵.۴ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع بهینه‌سازی جزئیات هندسی و تکنیک‌های نانایت (Nanite) در آنریل انجین ۵.۴

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی معماری هندسی در آنریل انجین ۵
  • 2. آشنایی با سیستم نانایت و تحول در رندرینگ بلادرنگ
  • 3. محدودیت‌های سنتی پولیگان و راهکارهای جدید نانایت
  • 4. تنظیمات اولیه پروژه برای استفاده از قابلیت‌های نانایت
  • 5. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی با تراکم پولیگانی بالا
  • 6. بررسی خط لوله داده‌های نانایت و ساختار فایل‌های دارایی
  • 7. تکنیک‌های بهینه‌سازی مش‌های پیچیده برای سیستم نانایت
  • 8. مفهوم تسلیشن (Tessellation) در نسل جدید آنریل انجین
  • 9. تفاوت‌های کلیدی نانایت تسلیشن با روش‌های سنتی
  • 10. آماده‌سازی بافت‌ها و مپ‌های ارتفاع برای تسلیشن
  • 11. استفاده از سیستم متریال برای کنترل جزئیات هندسی
  • 12. کاربرد دیسپلیسمنت مپ (Displacement Map) در نانایت
  • 13. بهینه‌سازی حافظه گرافیکی در هنگام پردازش هندسه متراکم
  • 14. مدیریت سلسله‌مراتب جزئیات (LOD) به صورت خودکار در نانایت
  • 15. تنظیمات نانایت برای اشیاء متحرک و کاراکترها
  • 16. استفاده از نانایت برای محیط‌های وسیع و جهان‌باز
  • 17. تکنیک‌های مدیریت نورپردازی روی سطوح با جزئیات بالا
  • 18. بهره‌گیری از نانایت در بهینه‌سازی صحنه‌های معماری
  • 19. رفع خطاهای رایج در پیاده‌سازی نانایت تسلیشن
  • 20. عیب‌یابی و بررسی وضعیت هندسه با ابزارهای دیباگ آنریل
  • 21. تأثیر نانایت بر عملکرد کارت‌های گرافیک و نرخ فریم
  • 22. مدیریت حافظه در پروژه‌های مبتنی بر نانایت
  • 23. استفاده از نانایت برای ایجاد سطوح طبیعی و صخره‌ها
  • 24. ایجاد جزئیات ظریف در اشیاء نزدیک با تسلیشن دقیق
  • 25. بهینه‌سازی متریال‌های پیچیده در محیط‌های نانایت
  • 26. تکنیک‌های ترکیب مش‌های نانایت با سیستم‌های دیگر
  • 27. ارزیابی نهایی و تست عملکرد پروژه در محیط بازی
  • 28. اصول نگهداری و بروزرسانی دارایی‌های نانایت در طول پروژه
  • 29. بهترین شیوه‌های مستندسازی و مدیریت دارایی‌های سه‌بعدی
  • 30. آینده فناوری‌های هندسی و جایگاه نانایت در صنعت بازی‌سازی ایران
تگ‌ها: آنریل انجین ۵ بهینه سازی مدل سه بعدی تسلشن در آنریل انجین تکنیک های گرافیک سه بعدی رندرینگ در آنریل انجین ۵ طراحی بازی سازی طراحی محیط بازی گرافیک رایانه ای موتور بازی سازی آنریل نانایت در آنریل انجین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.