کتاب آموزش جامع طراحی محیط‌های برفی در موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی محیط‌های برفی در موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: بازی‌سازی و گرافیک سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی آنریل انجین ۵
  • 2. مبانی طراحی محیط و درک فضای سه‌بعدی
  • 3. مدیریت پروژه و سازماندهی فایل‌ها در محیط توسعه
  • 4. تنظیمات اولیه پروژه برای محیط‌های برفی
  • 5. آشنایی با سیستم هندسه و مدلسازی در آنریل انجین
  • 6. کار با ابزار لنداسکیپ برای ایجاد ناهمواری‌های زمین
  • 7. تکنیک‌های مجسمه‌سازی و فرم‌دهی به تپه‌های برفی
  • 8. نقاشی متریال روی لنداسکیپ و لایه‌بندی خاک و برف
  • 9. آشنایی با سیستم متریال‌سازی مبتنی بر گره‌ها
  • 10. ایجاد متریال پایه برای برف با استفاده از نودهای تکسچر
  • 11. تنظیمات فیزیکی متریال برف برای بازتاب نور و درخشش
  • 12. استفاده از سیستم نانایت برای بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 13. وارد کردن مدل‌های آماده و تنظیمات برخورد
  • 14. چیدمان اشیاء محیطی در فضای برفی
  • 15. اصول نورپردازی در محیط‌های برفی و بازتاب‌های محیطی
  • 16. کار با نورپردازی داینامیک و لومن برای سایه‌های دقیق
  • 17. تنظیمات اتمسفر و مه برای ایجاد حس سرمای محیط
  • 18. استفاده از سیستم ذرات برای شبیه‌سازی بارش برف
  • 19. شبیه‌سازی وزش باد و تأثیر آن بر محیط
  • 20. ایجاد افکت‌های بصری برای نشستن برف روی اشیاء
  • 21. مدیریت بهینه‌سازی عملکرد و نرخ فریم در محیط‌های شلوغ
  • 22. تنظیمات پست‌پروسسینگ برای بهبود کیفیت بصری نهایی
  • 23. اصول طراحی مراحل و هدایت بصری کاربر در محیط برفی
  • 24. استفاده از سیستم شاخ و برگ برای ایجاد درختان برفی
  • 25. به‌کارگیری ابزارهای ویرایشگر برای چیدمان بهینه پوشش گیاهی
  • 26. اصول سایه‌زنی و بهینه‌سازی متریال‌های پیچیده
  • 27. نورپردازی هنری و ایجاد حس و حال در طراحی محیط
  • 28. استفاده از دوربین‌های سینمایی برای نمایش فضای طراحی شده
  • 29. خروجی گرفتن از پروژه و مراحل نهایی تست محیط
  • 30. نکات کلیدی در مستندسازی و نگهداری پروژه‌های محیط‌سازی
تگ‌ها: Unreal Engine 5 آموزش بازی سازی آنریل انجین ۵ توسعه بازی ساخت محیط برفی طراحی محیط بازی طراحی مرحله گرافیک سه بعدی محیط سازی دیجیتال موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.