کتاب آموزش جامع طراحی هنری و گرافیک دوبعدی برای بازی‌های پلتفرمر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی هنری و گرافیک دوبعدی برای بازی‌های پلتفرمر

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه و طراحی بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی هنری در بازی‌های دوبعدی
  • 2. آشنایی با ابزارهای استاندارد طراحی گرافیک دیجیتال
  • 3. مفاهیم پایه در طراحی پیکسل‌آرت و وکتور
  • 4. اصول ترکیب‌بندی و کادربندی در محیط بازی
  • 5. نظریه رنگ‌ها و روان‌شناسی بصری در طراحی بازی
  • 6. طراحی شخصیت اصلی و رعایت تناسبات آناتومیک
  • 7. ایجاد حرکات پایه و اصول اولیه انیمیشن‌سازی دوبعدی
  • 8. طراحی فریم‌های کلیدی برای راه رفتن و دویدن کاراکتر
  • 9. طراحی حالت‌های پرش و فرود در بازی‌های پلتفرمر
  • 10. طراحی محیط و پس‌زمینه‌های چندلایه برای ایجاد عمق
  • 11. اصول طراحی کاشی‌های محیطی برای ساخت مراحل
  • 12. آموزش طراحی پلتفرم‌ها و موانع محیطی
  • 13. طراحی آیتم‌های قابل جمع‌آوری و المان‌های تعاملی
  • 14. نورپردازی دوبعدی و ایجاد سایه‌های هنری در محیط
  • 15. ایجاد افکت‌های بصری ساده برای تعاملات محیطی
  • 16. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی منطبق بر هویت بصری
  • 17. طراحی آیکون‌ها و دکمه‌های کنترلی بازی
  • 18. بهینه‌سازی تصاویر برای موتورهای بازی‌سازی
  • 19. مدیریت دارایی‌های هنری و سازماندهی فایل‌های پروژه
  • 20. تکنیک‌های اصلاح و بهبود کیفیت خروجی‌های گرافیکی
  • 21. اصول طراحی دشمنان و موجودات بازی
  • 22. طراحی انیمیشن‌های حمله و واکنش به آسیب
  • 23. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های ویژه دوبعدی
  • 24. طراحی صفحه نمایش وضعیت و نوار سلامت کاراکتر
  • 25. تکنیک‌های ایجاد حس پویایی در محیط بازی
  • 26. نکات مهم در سازگاری گرافیکی با رزولوشن‌های مختلف
  • 27. اصول طراحی مراحل بر اساس سبک هنری انتخاب شده
  • 28. ایجاد هارمونی بصری میان کاراکتر و محیط
  • 29. تکنیک‌های پیشرفته در طراحی بافت‌های محیطی
  • 30. آموزش خروجی گرفتن استاندارد برای انجین‌های بازی‌سازی
  • 31. بررسی سبک‌های هنری موفق در بازی‌های دوبعدی
  • 32. اصول نهایی‌سازی و آماده‌سازی گرافیک برای پیاده‌سازی فنی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی بازی‌سازی پلتفرمر توسعه بازی‌های دوبعدی طراحی بازی دوبعدی طراحی کاراکتر بازی طراحی محیط بازی طراحی هنری بازی گرافیک بازی‌های رایانه‌ای گیم آرت هنر دیجیتال در بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.