کتاب آموزش جامع طراحی و انتقال کاراکترهای سهبعدی میان نرمافزارهای استاندارد صنعت انیمیشنسازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و انتقال کاراکترهای سهبعدی میان نرمافزارهای استاندارد صنعت انیمیشنسازی
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشنسازی کاراکترهای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول طراحی کاراکتر در محیطهای دیجیتال
- 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای اصلی نرمافزار Character Creator
- 3. اصول آناتومی و تناسبات انسانی در مدلسازی سهبعدی
- 4. مدیریت و تنظیمات اولیه پروژه در نرمافزار
- 5. استفاده از کتابخانههای پیشفرض و شخصیسازی کاراکتر پایه
- 6. طراحی و تغییر فرم چهره با استفاده از ابزارهای Morphing
- 7. مدلسازی و تنظیم اجزای صورت شامل چشمها، دهان و گوشها
- 8. اصول طراحی و تغییر ساختار بدن برای کاراکترهای واقعگرایانه
- 9. کار با ابزارهای اسکلتبندی و ریگبندی خودکار
- 10. تنظیمات پوست و ایجاد بافتهای واقعگرایانه (Skin Texturing)
- 11. اصول طراحی و شبیهسازی مو و ابرو در نرمافزار
- 12. طراحی و مدلسازی پوشش و لباس منطبق بر معیارهای اسلامی-ایرانی
- 13. اصول شبیهسازی فیزیک پارچه در لباس کاراکتر
- 14. بهینهسازی مش و کاهش تعداد چندضلعیها برای کاربردهای مختلف
- 15. آشنایی با فرمتهای استاندارد انتقال فایل (FBX, OBJ, USD)
- 16. اصول انتقال کاراکتر از Character Creator به پلتفرم SketchFab
- 17. تنظیمات نورپردازی و متریال در SketchFab برای نمایش بهینه
- 18. آشنایی با تکنولوژی MetaHuman و کاربردهای آن در صنعت انیمیشن
- 19. فرآیند انتقال و تبدیل کاراکترها به استانداردهای MetaHuman
- 20. تطبیق اسکلت و حرکات (Retargeting) در محیطهای مختلف
- 21. اصول انیمیشنسازی صورت و بیان احساسات (Facial Animation)
- 22. کار با ابزارهای MetaTailor برای بهینهسازی پوشش کاراکتر
- 23. اصول چیدمان و انتقال داراییها میان نرمافزارهای سهبعدی
- 24. مدیریت حافظه و بهینهسازی خروجی برای موتورهای بازیسازی
- 25. اصول نورپردازی صحنه برای نمایش کاراکترهای سهبعدی
- 26. تکنیکهای رندرینگ و خروجی گرفتن نهایی از پروژه
- 27. بررسی خطاهای رایج در انتقال مدلهای سهبعدی و روشهای رفع آنها
- 28. اصول اخلاقی و حقوقی در استفاده از داراییهای دیجیتال
- 29. آمادهسازی نهایی پروژهها برای ارائه در پورتفولیوهای حرفهای
- 30. جمعبندی و مرور استانداردهای صنعت انیمیشنسازی داخلی
تگها:
آموزش Character Creator
آموزش MetaHuman
آموزش MetaTailor
انیمیشنسازی دیجیتال
بهینهسازی مدل سهبعدی
طراحی کاراکتر دیجیتال
طراحی کاراکتر سهبعدی
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار SketchFab
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.