کتاب آموزش جامع فیزیک در موتور بازیسازی Unreal Engine 5 با رویکرد بهینهسازی فنی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع فیزیک در موتور بازیسازی Unreal Engine 5 با رویکرد بهینهسازی فنی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و شبیهسازیهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی فیزیک در موتور آنریل انجین ۵ و معماری سیستمهای شبیهسازی
- 2. آشنایی با موتور فیزیک Chaos و جایگزینی آن با سیستم فیزیک قدیمی
- 3. تنظیمات اولیه پروژه و بهینهسازی پارامترهای موتور فیزیک
- 4. مبانی برخورد و سیستمهای تشخیص تصادم در محیطهای سهبعدی
- 5. بررسی برخورددهندههای ساده و پیچیده برای اشیاء ثابت و متحرک
- 6. مدیریت فیزیک اجسام صلب و تنظیمات جرم و اینرسی
- 7. پیادهسازی سیستمهای برخورد دقیق و بهینهسازی عملکرد با Collision Complexity
- 8. آشنایی با سیستم Constraints و محدودیتهای حرکتی در فیزیک
- 9. شبیهسازی مفاصل و اتصالات مکانیکی با استفاده از فیزیک آنریل
- 10. کاربرد سیستم فیزیک در حرکت شخصیتها و کاراکترها
- 11. بهینهسازی فیزیک شخصیت برای حفظ نرخ فریم در محیطهای شلوغ
- 12. مبانی شبیهسازی پارچه و لباس با سیستم Chaos Cloth
- 13. تنظیمات فنی و بهینهسازی شبیهسازیهای پارچه برای اجرا در زمان واقعی
- 14. شبیهسازی تخریبپذیری با سیستم Chaos Destruction
- 15. مدیریت هندسههای تخریبپذیر و بهینهسازی گراف برای کاهش هزینههای پردازشی
- 16. کار با فیلدهای فیزیک برای کنترل نیروهای محیطی
- 17. ایجاد و مدیریت میدانهای نیرو و تأثیر آنها بر اشیاء فیزیکی
- 18. مبانی شبیهسازی سیالات و ذرات در محیطهای فیزیکمحور
- 19. تعامل بین سیستم ذرات (Niagara) و موتور فیزیک
- 20. استفاده از سیستم فیزیک برای شبیهسازی وسایل نقلیه
- 21. بهینهسازی مدلهای حرکتی وسایل نقلیه در شبیهسازها
- 22. بررسی سیستم تعلیق و اصطکاک چرخها در فیزیک خودرو
- 23. شبیهسازی برخورد و اثرات تخریب در وسایل نقلیه
- 24. مدیریت حافظه و بهینهسازی پردازشهای فیزیکی در صحنههای بزرگ
- 25. استفاده از پروفایلر فیزیک برای شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 26. تکنیکهای کاهش محاسبات فیزیک برای بهبود پرفورمنس در پلتفرمهای مختلف
- 27. مدیریت فیزیک در شبکهها و بازیهای چندنفره آنلاین
- 28. همگامسازی فیزیک بین کلاینت و سرور با رویکرد بهینهسازی
- 29. پیادهسازی سیستمهای فیزیک غیرفعال (Ragdoll) و بهینهسازی آنها
- 30. تنظیمات پیشرفته برخورد برای سطوح پیچیده و محیطهای گسترده
- 31. کاربرد فیزیک در رابط کاربری و تعاملات اشیاء در فضای سهبعدی
- 32. بهینهسازی نرخ بهروزرسانی فیزیک در سناریوهای مختلف
- 33. استفاده از فیزیک برای شبیهسازیهای آموزشی و مهندسی
- 34. ارزیابی دقت شبیهسازیهای فیزیکی در محیطهای شبیهساز مهندسی
- 35. تکنیکهای پیشرفته کاهش بار پردازنده در شبیهسازیهای سنگین
- 36. بهکارگیری سیستمهای فیزیک در بهینهسازی رندرینگ و نورپردازی پویا
- 37. مدیریت اشیاء فیزیکمحور در حافظه برای جلوگیری از نشت حافظه
- 38. تست و عیبیابی رفتارهای غیرمنتظره در موتور فیزیک
- 39. اصول مستندسازی و نگهداری کدهای فیزیک در پروژههای بزرگ
- 40. بهترین روشهای ترکیب فیزیک دستی و فیزیک خودکار در بازیسازی
تگها:
آموزش Unreal Engine 5
آموزش آنریل انجین ۵
برنامهنویسی بازی
بهینهسازی فنی بازی
توسعه بازی ویدئویی
شبیهسازی سهبعدی
فیزیک در آنریل انجین
فیزیک در بازیسازی
موتور بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.