کتاب آموزش جامع و گام‌به‌گام طراحی محیط و فضاسازی در موتور Unreal Engine 5 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و گام‌به‌گام طراحی محیط و فضاسازی در موتور Unreal Engine 5

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و توسعه محیط‌های سه‌بعدی در موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با رابط کاربری و محیط کاری Unreal Engine 5
  • 2. مدیریت پروژه‌ها و ساختار فایل‌بندی در موتور
  • 3. مبانی ناوبری و کار با دوربین در فضای سه‌بعدی
  • 4. تنظیمات اولیه پروژه و بهینه‌سازی برای محیط‌های سه‌بعدی
  • 5. آشنایی با سیستم هندسه پایه و مدیریت آبجکت‌ها
  • 6. کار با ابزار Modeling Mode برای طراحی احجام ساده
  • 7. مبانی نورپردازی در محیط‌های مجازی
  • 8. استفاده از سیستم Lumen برای بازتاب و نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 9. کار با سیستم متریال و ایجاد بافت‌های سطح
  • 10. مدیریت لایه‌ها و گروه‌بندی اشیاء در محیط
  • 11. کاربرد ابزارهای Landscape برای طراحی عوارض زمین
  • 12. تکنیک‌های مجسمه‌سازی زمین و تغییر فرم توپوگرافی
  • 13. استفاده از سیستم Foliage برای ایجاد پوشش گیاهی
  • 14. کار با سیستم Quixel Bridge و مدیریت دارایی‌های آماده
  • 15. نحوه وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی از نرم‌افزارهای جانبی
  • 16. تنظیمات برخورد و فیزیک برای اشیاء محیطی
  • 17. مبانی نورپردازی محیطی با استفاده از Sky Atmosphere
  • 18. کار با سیستم ابرهای حجمی و تغییرات جوی
  • 19. تکنیک‌های ایجاد مه و افکت‌های جوی برای عمق‌بخشی
  • 20. اصول چیدمان اشیاء در محیط بر اساس ترکیب‌بندی هنری
  • 21. نورپردازی مصنوعی و استفاده از چراغ‌های نقطه‌ای و منطقه‌ای
  • 22. کار با سیستم پست‌پروسسینگ برای اصلاح رنگ و کنتراست
  • 23. بهینه‌سازی سایه‌ها و تنظیمات کیفیت رندرینگ
  • 24. استفاده از سیستم Nanite برای مدیریت هندسه‌های پیچیده
  • 25. تکنیک‌های کار با ذرات برای ایجاد افکت‌های محیطی ساده
  • 26. ایجاد صدای محیطی و مدیریت منابع صوتی
  • 27. اصول بهینه‌سازی عملکرد برای اجرای روان محیط
  • 28. ساخت سکانس‌های نمایشی با ابزار Level Sequence
  • 29. تکنیک‌های خروجی گرفتن و تصویربرداری از محیط
  • 30. نکات نهایی در بسته‌بندی و ارائه پروژه نهایی
تگ‌ها: آموزش Unreal Engine 5 آموزش آنریل انجین ۵ بازی‌سازی سه‌بعدی توسعه محیط بازی طراحی محیط بازی طراحی مراحل بازی فضاسازی سه‌بعدی گرافیک بازی‌های ویدئویی معماری دیجیتال موتور بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.