کتاب آموزش جامع مدلسازی و پویانمایی سهبعدی با رویکرد مهندسی و هنری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی و پویانمایی سهبعدی با رویکرد مهندسی و هنری
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای نوین
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و طراحی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در گرافیک رایانهای و فضای سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزاری و ابزارهای رابط کاربری
- 3. مدیریت فضای کاری و پیکربندی تنظیمات سیستم
- 4. مفاهیم هندسی و مختصات در فضای سهبعدی
- 5. اصول ترسیم اشکال پایه و بدوی
- 6. تکنیکهای مدلسازی چندضلعی و مدیریت رئوس
- 7. استفاده از ابزارهای تغییر شکل و تغییر مقیاس
- 8. مدلسازی با استفاده از منحنیهای بزی و سطوح نربز
- 9. تکنیکهای مدلسازی تقارنی و بازتابی
- 10. کاربرد اصلاحگرها در بهینهسازی ساختار مدل
- 11. مدلسازی پیشرفته با استفاده از عملگرهای بولی
- 12. ساختار سلسلهمراتبی و گروهبندی اشیاء در صحنه
- 13. اصول طراحی و مدلسازی اجزای مکانیکی و صنعتی
- 14. مدلسازی محیط و معماری با رعایت مقیاس
- 15. آشنایی با مفاهیم متریال و خواص سطوح
- 16. کاربرد بافتدهی و نقشهبرداری یو وی
- 17. تنظیمات نورپردازی استودیویی در محیط سهبعدی
- 18. اصول نورپردازی طبیعی و نورهای محیطی
- 19. کاربرد سایهزنهای استاندارد در واقعگرایی تصاویر
- 20. تکنیکهای ایجاد سطوح شفاف و بازتابی
- 21. آمادهسازی مدل برای فرآیندهای پستولید
- 22. مبانی پویانمایی و درک زمانبندی در حرکت
- 23. کاربرد کلیدهای کنترلی در ایجاد حرکت
- 24. مدیریت منحنیهای حرکت و اصلاح سرعت
- 25. اصول پویانمایی سلسلهمراتبی و مفصلبندی
- 26. ساخت و تنظیم استخوانبندی برای شخصیتها
- 27. تکنیکهای وزندهی و اتصال پوست به استخوان
- 28. آشنایی با سیستمهای معکوس در حرکتشناسی
- 29. شبیهسازی فیزیکی مقدماتی و برخورد اجسام
- 30. اصول دوربینگذاری و ترکیببندی هنری در پویانمایی
- 31. تکنیکهای رندرینگ و خروجی گرفتن از صحنه
- 32. مدیریت موتورهای رندر و تنظیمات نمونهبرداری
- 33. آشنایی با فرمتهای فایل و استانداردهای خروجی
- 34. بهینهسازی مدلها برای کاربردهای مهندسی
- 35. اصول طراحی سهبعدی در صنایع و تولیدات ملی
- 36. اخلاق حرفهای در طراحی و حفظ حقوق معنوی آثار
- 37. کاربردهای پویانمایی در آموزش و مستندسازی علمی
- 38. مدیریت پروژه و زمانبندی در تولیدات سهبعدی
- 39. اصول کار گروهی و اشتراکگذاری فایلها در محیط مهندسی
- 40. ارزیابی نهایی و اصلاحات فنی در پروژههای سهبعدی
تگها:
3D Modeling
Animation Design
آموزش پویانمایی
انیمیشنسازی
طراحی سهبعدی
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
مدلسازی مهندسی
نرمافزارهای سهبعدی
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.