کتاب آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی اپلیکیشنهای موبایل با فریمورک Flutter (پروژهمحور) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی اپلیکیشنهای موبایل با فریمورک Flutter (پروژهمحور)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی موبایل
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی توسعه اپلیکیشنهای موبایل و معرفی فریمورک فلاتر
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه فلاتر و دارت
- 3. آشنایی با زبان برنامهنویسی دارت و مفاهیم شیءگرایی
- 4. مدیریت متغیرها و انواع دادهها در زبان دارت
- 5. ساختار کنترل جریان و حلقهها در دارت
- 6. کار با توابع و برنامهنویسی تابعی در دارت
- 7. مفهوم ویجتها در فلاتر و ساختار درختی رابط کاربری
- 8. استفاده از ویجتهای پایه برای طراحی متون و تصاویر
- 9. طراحی چیدمانهای انعطافپذیر با استفاده از ستونها و ردیفها
- 10. مدیریت فاصله و تراز در طراحی رابط کاربری
- 11. کار با ویجتهای کانتینر و تزئینات گرافیکی
- 12. مدیریت وضعیت ویجتها با استفاده از استیتلس ویجتها
- 13. مدیریت وضعیت ویجتها با استفاده از استیتفول ویجتها
- 14. کار با لیستها و نمایش دادههای تکرارشونده
- 15. پیادهسازی ناوبری بین صفحات و مدیریت مسیرها
- 16. دریافت ورودی از کاربر با استفاده از فرمها و فیلدهای متنی
- 17. اعتبارسنجی دادههای ورودی کاربر در فرمها
- 18. استفاده از دکمهها و تعاملات لمسی در اپلیکیشن
- 19. مدیریت رویدادهای کاربر و پاسخ به آنها
- 20. آشنایی با پکیجها و مدیریت وابستگیها در فایل پاباسپک
- 21. طراحی رابط کاربری واکنشگرا برای ابعاد مختلف نمایشگر
- 22. کار با آیکونها و فونتهای سفارشی در پروژه
- 23. پیادهسازی انیمیشنهای ساده و انتقالهای بینصفحهای
- 24. مدیریت تمهای رنگی و استایلهای سراسری
- 25. ارتباط با سرویسهای وب و فراخوانی رابطهای برنامهنویسی
- 26. کار با فرمت دادهای جیسون و تبدیل آن به مدلهای نرمافزاری
- 27. مدیریت خطاهای شبکه و نمایش وضعیتهای بارگذاری
- 28. ذخیرهسازی محلی دادهها با استفاده از پایگاه داده اسکیولایت
- 29. استفاده از ترجیحات مشترک برای ذخیره تنظیمات کاربر
- 30. آشنایی با الگوهای معماری نرمافزار در فلاتر
- 31. مدیریت وضعیت پیشرفته با استفاده از کتابخانه پرووایدِر
- 32. مدیریت وضعیت با استفاده از بلاک و جریانهای داده
- 33. کار با قابلیتهای سختافزاری دستگاه مانند دوربین
- 34. دسترسی به موقعیت مکانی و استفاده از نقشه
- 35. کار با فایلها و دایرکتوریهای سیستمی
- 36. پیادهسازی حالت آفلاین در اپلیکیشنهای موبایل
- 37. تستنویسی واحد برای توابع و منطق برنامه
- 38. تستنویسی رابط کاربری برای ویجتها
- 39. بهینهسازی عملکرد اپلیکیشن و کاهش مصرف حافظه
- 40. امنیت در تبادل دادهها و رعایت استانداردهای رمزنگاری
- 41. بومیسازی اپلیکیشن و پشتیبانی از زبان فارسی و راستچین
- 42. آمادهسازی پروژه برای انتشار در فروشگاههای نرمافزاری
- 43. تنظیمات نهایی و امضای دیجیتال فایل نصبی اندروید
- 44. اصول انتشار و بهروزرسانی اپلیکیشن در پلتفرمهای رسمی داخلی
تگها:
Flutter فارسی
آموزش دارت
آموزش فلاتر
برنامهنویسی اندروید
برنامهنویسی چندسکویی
برنامهنویسی موبایل
توسعه اپلیکیشن موبایل
توسعه نرمافزار
طراحی اپلیکیشن
فریمورک Flutter
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.