کتاب آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی اپلیکیشن‌های موبایل با فریم‌ورک Flutter (پروژه‌محور) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی اپلیکیشن‌های موبایل با فریم‌ورک Flutter (پروژه‌محور)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی موبایل

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی توسعه اپلیکیشن‌های موبایل و معرفی فریم‌ورک فلاتر
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه فلاتر و دارت
  • 3. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی دارت و مفاهیم شیءگرایی
  • 4. مدیریت متغیرها و انواع داده‌ها در زبان دارت
  • 5. ساختار کنترل جریان و حلقه‌ها در دارت
  • 6. کار با توابع و برنامه‌نویسی تابعی در دارت
  • 7. مفهوم ویجت‌ها در فلاتر و ساختار درختی رابط کاربری
  • 8. استفاده از ویجت‌های پایه برای طراحی متون و تصاویر
  • 9. طراحی چیدمان‌های انعطاف‌پذیر با استفاده از ستون‌ها و ردیف‌ها
  • 10. مدیریت فاصله و تراز در طراحی رابط کاربری
  • 11. کار با ویجت‌های کانتینر و تزئینات گرافیکی
  • 12. مدیریت وضعیت ویجت‌ها با استفاده از استیت‌لس ویجت‌ها
  • 13. مدیریت وضعیت ویجت‌ها با استفاده از استیت‌فول ویجت‌ها
  • 14. کار با لیست‌ها و نمایش داده‌های تکرارشونده
  • 15. پیاده‌سازی ناوبری بین صفحات و مدیریت مسیرها
  • 16. دریافت ورودی از کاربر با استفاده از فرم‌ها و فیلدهای متنی
  • 17. اعتبارسنجی داده‌های ورودی کاربر در فرم‌ها
  • 18. استفاده از دکمه‌ها و تعاملات لمسی در اپلیکیشن
  • 19. مدیریت رویدادهای کاربر و پاسخ به آن‌ها
  • 20. آشنایی با پکیج‌ها و مدیریت وابستگی‌ها در فایل پاب‌اسپک
  • 21. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا برای ابعاد مختلف نمایشگر
  • 22. کار با آیکون‌ها و فونت‌های سفارشی در پروژه
  • 23. پیاده‌سازی انیمیشن‌های ساده و انتقال‌های بین‌صفحه‌ای
  • 24. مدیریت تم‌های رنگی و استایل‌های سراسری
  • 25. ارتباط با سرویس‌های وب و فراخوانی رابط‌های برنامه‌نویسی
  • 26. کار با فرمت داده‌ای جیسون و تبدیل آن به مدل‌های نرم‌افزاری
  • 27. مدیریت خطاهای شبکه و نمایش وضعیت‌های بارگذاری
  • 28. ذخیره‌سازی محلی داده‌ها با استفاده از پایگاه داده اس‌کیو‌لایت
  • 29. استفاده از ترجیحات مشترک برای ذخیره تنظیمات کاربر
  • 30. آشنایی با الگوهای معماری نرم‌افزار در فلاتر
  • 31. مدیریت وضعیت پیشرفته با استفاده از کتابخانه پرووایدِر
  • 32. مدیریت وضعیت با استفاده از بلاک و جریان‌های داده
  • 33. کار با قابلیت‌های سخت‌افزاری دستگاه مانند دوربین
  • 34. دسترسی به موقعیت مکانی و استفاده از نقشه
  • 35. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌های سیستمی
  • 36. پیاده‌سازی حالت آفلاین در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 37. تست‌نویسی واحد برای توابع و منطق برنامه
  • 38. تست‌نویسی رابط کاربری برای ویجت‌ها
  • 39. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن و کاهش مصرف حافظه
  • 40. امنیت در تبادل داده‌ها و رعایت استانداردهای رمزنگاری
  • 41. بومی‌سازی اپلیکیشن و پشتیبانی از زبان فارسی و راست‌چین
  • 42. آماده‌سازی پروژه برای انتشار در فروشگاه‌های نرم‌افزاری
  • 43. تنظیمات نهایی و امضای دیجیتال فایل نصبی اندروید
  • 44. اصول انتشار و به‌روزرسانی اپلیکیشن در پلتفرم‌های رسمی داخلی
تگ‌ها: Flutter فارسی آموزش دارت آموزش فلاتر برنامه‌نویسی اندروید برنامه‌نویسی چندسکویی برنامه‌نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن موبایل توسعه نرم‌افزار طراحی اپلیکیشن فریم‌ورک Flutter

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.