کتاب کارگاه جامع طراحی و تولید بازی‌های رایانه‌ای: از ایده‌پردازی تا انتشار نهایی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کارگاه جامع طراحی و تولید بازی‌های رایانه‌ای: از ایده‌پردازی تا انتشار نهایی

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: مدیریت پروژه و پیاده‌سازی فنی بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و چرخه حیات تولید بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. تحلیل بازار و نیازسنجی مخاطبان در صنعت بازی
  • 3. اصول ایده‌پردازی و نگارش سند طراحی بازی
  • 4. تعیین سبک هنری و سبک‌شناسی در بازی‌های ویدئویی
  • 5. انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب برای پروژه
  • 6. طراحی ساختار هسته بازی و مکانیک‌های اصلی
  • 7. اصول مستندسازی فنی و مدیریت نیازمندی‌ها
  • 8. مدیریت پروژه و زمان‌بندی با متدولوژی‌های چابک
  • 9. طراحی مرحله و معماری محیط‌های بازی
  • 10. طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری در محیط بازی
  • 11. اصول برنامه‌نویسی شیء‌گرا در محیط موتور بازی
  • 12. پیاده‌سازی سیستم‌های کنترل و ورودی‌های کاربر
  • 13. مدیریت منابع و دارایی‌های دیجیتال در پروژه
  • 14. طراحی سیستم‌های هوش مصنوعی برای دشمنان و شخصیت‌ها
  • 15. پیاده‌سازی فیزیک و تعاملات اشیاء در محیط مجازی
  • 16. مبانی طراحی صدا و موسیقی در محیط بازی
  • 17. یکپارچه‌سازی جلوه‌های بصری و افکت‌های گرافیکی
  • 18. مدیریت پایگاه داده و ذخیره‌سازی وضعیت بازی
  • 19. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد و مدیریت حافظه
  • 20. اصول تست و ارزیابی کیفیت در مراحل توسعه
  • 21. رفع خطاها و دیباگ کردن ساختارهای پیچیده
  • 22. مدیریت تیم و تقسیم وظایف در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 23. اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در صنعت بازی
  • 24. آماده‌سازی نسخه نمایشی برای ارائه فنی
  • 25. اصول مستندسازی کدهای منبع و معماری سیستم
  • 26. بررسی استانداردهای انتشار در پلتفرم‌های رسمی
  • 27. آماده‌سازی بسته‌های نصبی و تنظیمات نهایی
  • 28. مدیریت نسخه‌ها و به‌روزرسانی‌های پس از انتشار
  • 29. استراتژی‌های بازاریابی اخلاق‌مدار و ترویج بازی
  • 30. بررسی بازخورد کاربران و تحلیل آماری عملکرد بازی
  • 31. مبانی امنیت نرم‌افزار و پیشگیری از نفوذ در بازی‌های آنلاین
  • 32. ارائه نهایی و مستندسازی تجربیات پروژه
  • 33. آینده‌نگری و توسعه قابلیت‌های تکمیلی در نسخه‌های بعدی
تگ‌ها: بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی پروژه پایانی بازی‌سازی توسعه بازی‌های رایانه‌ای تولید محتوای دیجیتال صنعت گیم ایران طراحی بازی دیجیتال مدیریت پروژه فنی مهندسی نرم‌افزار بازی موتور بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.