کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی موبایل با فلاتر ۵ (Flutter 5.0) و طراحی رابط کاربری کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی موبایل با فلاتر ۵ (Flutter 5.0) و طراحی رابط کاربری کاربردی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل با فریم‌ورک‌های مدرن

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی معماری فریم‌ورک فلاتر و زبان دارت
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه یکپارچه برای فلاتر
  • 3. ساختار فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در پروژه‌های فلاتر
  • 4. آشنایی با سینتکس زبان دارت و مفاهیم شیءگرایی
  • 5. کار با متغیرها انواع داده و عملگرها در دارت
  • 6. مدیریت جریان کنترل و حلقه‌ها در برنامه‌نویسی دارت
  • 7. توابع و برنامه‌نویسی تابعی در دارت
  • 8. مفهوم ویجت‌ها در فلاتر و سلسله‌مراتب آن‌ها
  • 9. کار با ویجت‌های پایه برای نمایش متن و تصویر
  • 10. طراحی چیدمان با استفاده از ویجت‌های کانتینر و پدینگ
  • 11. مدیریت چیدمان‌های خطی با ردیف‌ها و ستون‌ها
  • 12. استفاده از ویجت‌های اسکلت‌بندی برای طراحی صفحات
  • 13. طراحی دکمه‌ها و عناصر تعاملی استاندارد
  • 14. پیاده‌سازی لیست‌های پیمایشی و بهینه‌سازی عملکرد آن‌ها
  • 15. مدیریت وضعیت‌های ساده با استفاده از استیت‌لس ویجت‌ها
  • 16. مفهوم چرخه حیات ویجت‌ها در استیت‌فول ویجت‌ها
  • 17. کار با فرم‌ها و اعتبارسنجی ورودی‌های کاربر
  • 18. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا برای ابعاد مختلف صفحه
  • 19. استفاده از استایل‌های متریال دیزاین در فلاتر
  • 20. مدیریت مسیریابی و ناوبری بین صفحات اپلیکیشن
  • 21. انتقال داده بین صفحات و مدیریت آرگومان‌های مسیر
  • 22. کار با فایل‌های دارایی و تنظیمات فونت‌ها
  • 23. فراخوانی سرویس‌های تحت شبکه و کار با پروتکل اچ‌تی‌تی‌پی
  • 24. تجزیه و تحلیل داده‌های جیسون در دارت
  • 25. مدیریت خطاها و استثناها در عملیات شبکه
  • 26. استفاده از پکیج‌های کاربردی در اکوسیستم فلاتر
  • 27. مفاهیم برنامه‌نویسی ناهمگام و کار با فیوچرها
  • 28. استفاده از استریم‌ها برای مدیریت جریان داده
  • 29. ذخیره‌سازی داده‌های سبک در حافظه داخلی گوشی
  • 30. کار با دیتابیس‌های محلی برای ذخیره‌سازی ساختاریافته
  • 31. مدیریت وضعیت اپلیکیشن با استفاده از پرووایدر
  • 32. آشنایی با معماری‌های پیشنهادی برای پروژه‌های بزرگ
  • 33. تست‌نویسی واحد و تست ویجت در فلاتر
  • 34. دیباگ کردن اپلیکیشن و تحلیل عملکرد برنامه
  • 35. بهینه‌سازی مصرف حافظه و کاهش حجم خروجی
  • 36. کار با قابلیت‌های بومی دستگاه از طریق پلتفرم چنل
  • 37. مدیریت دسترسی‌های امنیتی در سیستم‌عامل‌های موبایل
  • 38. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پایه و انتقال‌های بین صفحات
  • 39. کار با ویجت‌های پیشرفته برای طراحی‌های پیچیده
  • 40. تجمیع و خروجی گرفتن برای انتشار در فروشگاه‌های رسمی
  • 41. اصول رعایت امنیت در کدنویسی اپلیکیشن‌های موبایل
  • 42. پشتیبانی از زبان‌های مختلف و بومی‌سازی رابط کاربری
  • 43. یکپارچه‌سازی با سرویس‌های تحلیل رفتار کاربر
  • 44. مدیریت نسخه‌گذاری و انتشار به‌روزرسانی‌ها
  • 45. پیاده‌سازی تم‌های روشن و تیره در برنامه
  • 46. استفاده از ویجت‌های سفارشی برای ایجاد هویت بصری خاص
  • 47. کار با سنسورهای گوشی در چارچوب مستندات رسمی
  • 48. آشنایی با ابزارهای خودکارسازی در فرآیند توسعه
  • 49. بررسی استانداردهای طراحی رابط کاربری برای کاربر ایرانی
  • 50. به‌کارگیری الگوهای طراحی برای افزایش خوانایی کد
  • 51. تکنیک‌های مدیریت پروژه در تیم‌های نرم‌افزاری
  • 52. مستندسازی کد و نگهداری پروژه‌های فلاتر
تگ‌ها: Flutter 5.0 آموزش دارت آموزش فلاتر برنامه‌نویسی کراس پلتفرم برنامه‌نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن اندروید توسعه نرم‌افزار موبایل زبان دارت طراحی رابط کاربری فلاتر ۵

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.