کتاب جامع طراحی حرفه‌ای رابط کاربری و تجربه کاربری با نرم‌افزار فیگما (Figma) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع طراحی حرفه‌ای رابط کاربری و تجربه کاربری با نرم‌افزار فیگما (Figma)

موضوع کلی: طراحی و توسعه نرم‌افزار و رابط کاربری

موضوع میانی: مهارت‌های تخصصی طراحی تجربه و رابط کاربری (UI/UX)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین تجربه کاربری
  • 2. شناخت نقش طراح رابط و تجربه کاربری در صنعت نرم‌افزار
  • 3. آشنایی با محیط نرم‌افزار فیگما و تنظیمات اولیه
  • 4. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها در فضای ابری فیگما
  • 5. مبانی طراحی بصری و تئوری رنگ‌ها در رابط کاربری
  • 6. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونت‌های مناسب فارسی و انگلیسی
  • 7. شبکه‌بندی و سیستم‌های گرید در طراحی واکنش‌گرا
  • 8. کار با ابزارهای ترسیم و اشکال پایه در فیگما
  • 9. ایجاد و مدیریت استایل‌های رنگی و متنی
  • 10. مفاهیم تجربه کاربری و درک نیازهای مخاطب ایرانی
  • 11. تکنیک‌های تحقیق کاربری و تدوین پرسونای مخاطب
  • 12. طراحی نقشه سفر کاربر و جریان‌های کاربری
  • 13. ترسیم وایرفریم‌های اولیه برای ساختار صفحات
  • 14. تبدیل وایرفریم به طرح‌های با وفاداری بالا
  • 15. کار با کامپوننت‌ها و متغیرها برای افزایش سرعت طراحی
  • 16. استفاده از اتولِیو (Auto Layout) در طراحی چیدمان‌های منعطف
  • 17. طراحی سیستم طراحی (Design System) استاندارد
  • 18. مدیریت کتابخانه‌های اشتراکی در پروژه‌های تیمی
  • 19. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن‌های تلفن همراه
  • 20. اصول طراحی واکنش‌گرا برای صفحات وب
  • 21. طراحی دکمه‌ها و المان‌های تعاملی استاندارد
  • 22. اصول طراحی فرم‌ها و اعتبارسنجی داده‌ها
  • 23. ایجاد نمونه‌های اولیه (Prototype) تعاملی
  • 24. افزودن انیمیشن‌های کاربردی و انتقال‌های هوشمند
  • 25. طراحی وضعیت‌های مختلف المان‌ها و بازخوردهای کاربری
  • 26. اصول دسترسی‌پذیری در طراحی رابط کاربری
  • 27. بهینه‌سازی تجربه کاربری برای سرعت بارگذاری صفحات
  • 28. تکنیک‌های تست کاربردپذیری و ارزیابی طرح‌ها
  • 29. نحوه ارائه پروژه به ذینفعان و تیم توسعه
  • 30. خروجی گرفتن از فایل‌ها و تحویل به تیم برنامه‌نویسی
  • 31. پلاگین‌های کاربردی و افزایش بهره‌وری در فیگما
  • 32. مدیریت نسخه‌ها و تاریخچه تغییرات در پروژه‌ها
  • 33. اصول اخلاق حرفه‌ای در طراحی دیجیتال
  • 34. طراحی رابط کاربری بر اساس ضوابط و استانداردهای بومی
  • 35. مطالعه موردی طراحی یک پنل کاربری مدیریتی
  • 36. طراحی رابط کاربری برای سیستم‌های آموزشی آنلاین
  • 37. اصول طراحی داشبوردهای داده‌محور
  • 38. تکنیک‌های طراحی آیکون و گرافیک‌های برداری در فیگما
  • 39. بررسی الگوهای طراحی استاندارد در نرم‌افزارهای داخلی
  • 40. نکات کلیدی در همکاری میان طراح و توسعه‌دهنده نرم‌افزار
  • 41. مسیر شغلی و برندسازی شخصی برای طراحان رابط کاربری
تگ‌ها: آموزش UI/UX آموزش فیگما آموزش نرم‌افزار طراحی اصول طراحی محصول دیجیتال طراحی پروتوتایپ طراحی تجربه کاربری طراحی رابط کاربری طراحی رابط کاربری حرفه‌ای طراحی سایت و اپلیکیشن یادگیری Figma

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.