کتاب آموزش جامع اصول متحرکسازی شخصیتهای سهبعدی در محیط بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع اصول متحرکسازی شخصیتهای سهبعدی در محیط بلندر
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: آموزش نرمافزار بلندر (Blender)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
- 2. تنظیمات اولیه و پیکربندی فضای کاری برای انیمیشن
- 3. مبانی مدلسازی شخصیتهای سهبعدی با رویکرد انیمیشن
- 4. اصول توپولوژی صحیح برای تغییر شکل در انیمیشن
- 5. آشنایی با سلسلهمراتب اشیاء و ساختار بدنه کاراکتر
- 6. مبانی ریگبندی و ایجاد استخوانبندی در بلندر
- 7. اتصال مدل به استخوانها با استفاده از تکنیک وزندهی
- 8. ایجاد اسکلتبندی پیشرفته برای اندامها و مفاصل
- 9. استفاده از سیستمهای کنترلکننده برای تسهیل متحرکسازی
- 10. اصول دوازدهگانه انیمیشن در محیط دیجیتال
- 11. درک مفهوم کلیدگذاری و خط زمانی در بلندر
- 12. مدیریت منحنیهای حرکتی و اصلاح شتاب در انیمیشن
- 13. ایجاد چرخه حرکت گامبرداری ساده
- 14. اصول انتقال وزن در حرکات بدن شخصیت
- 15. متحرکسازی حالات چهره و بیان احساسات
- 16. استفاده از ابزارهای تغییر شکل برای حرکات نرم
- 17. تکنیکهای اصلاحی در مرحله ریگبندی
- 18. متحرکسازی بر اساس مرجع و مطالعه حرکات واقعی
- 19. اصول زمانبندی و فاصله گذاری در انیمیشنهای سهبعدی
- 20. ایجاد حرکتهای ترکیبی و روان
- 21. شبیهسازی حرکات ثانویه مانند لباس و مو
- 22. نورپردازی صحنه برای نمایش بهتر حرکات شخصیت
- 23. تنظیم دوربین و زوایای دید در سکانسهای انیمیشنی
- 24. مبانی رندرینگ و خروجی گرفتن از انیمیشن
- 25. بهینهسازی تنظیمات رندر برای کاهش زمان پردازش
- 26. آشنایی با موتور رندر ایوی برای پیشنمایش سریع
- 27. کار با موتور رندر سایکلز برای خروجیهای با کیفیت
- 28. ترکیببندی و ویرایش نهایی سکانسهای انیمیشنی
- 29. اصول خروجی نهایی و استانداردهای ویدئویی
- 30. پروژه نهایی ساخت یک شخصیت انیمیشنی کوتاه
تگها:
آموزش Blender
آموزش انیمیشنسازی
آموزش بلندر
انیمیشنسازی سه بعدی
شخصیتپردازی سهبعدی
طراحی کاراکتر
متحرکسازی در بلندر
مدلسازی سهبعدی
نرمافزارهای گرافیکی
هنرهای دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.