کتاب جامع انیمیشن‌سازی پیشرفته در نرم‌افزار مایا (Autodesk Maya) با تمرکز بر اصول حرکتی و شخصیت‌پردازی فنی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع انیمیشن‌سازی پیشرفته در نرم‌افزار مایا (Autodesk Maya) با تمرکز بر اصول حرکتی و شخصیت‌پردازی فنی

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: انیمیشن سه‌بعدی (3D Animation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی واسط کاربری و مدیریت پروژه در نرم‌افزار مایا
  • 2. اصول دوازده‌گانه انیمیشن در محیط سه‌بعدی
  • 3. تنظیمات اولیه و سازماندهی سلسله‌مراتب صحنه
  • 4. ساختار اسکلت‌بندی و مفصل‌گذاری استاندارد برای کاراکتر
  • 5. مفاهیم تغییر شکل هندسی و پوست‌دهی پیشرفته
  • 6. تکنیک‌های معکوس‌سازی حرکتی در مایا
  • 7. اصول وزن‌دهی و کنترل تغییر شکل‌های مفصلی
  • 8. مدیریت کلیدهای حرکتی در ویرایشگر گراف
  • 9. تنظیم منحنی‌های حرکتی برای دستیابی به حرکت نرم
  • 10. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی مرحله‌به‌مرحله و پوزینگ
  • 11. ایجاد حرکت‌های ثانویه و دنبال‌کننده
  • 12. مفهوم پیش‌بینی حرکت در انیمیشن‌های اکشن
  • 13. تکنیک‌های اغراق در حرکت برای افزایش جذابیت بصری
  • 14. اصول زمان‌بندی و فاصله‌گذاری دقیق در حرکت کاراکتر
  • 15. استفاده از ابزارهای محدودکننده در مدیریت حرکات پیچیده
  • 16. پیاده‌سازی چرخه راه رفتن با تأکید بر مکانیک بدن
  • 17. پیاده‌سازی چرخه دویدن و انتقال وزن
  • 18. انیمیشن‌سازی تعامل کاراکتر با اشیاء محیطی
  • 19. مبانی ریگ‌بندی صورت و کنترل‌های بیان احساسات
  • 20. ایجاد حالات چهره و هماهنگی لب‌خوانی با صدا
  • 21. شبیه‌سازی فیزیک لباس و مو در انیمیشن
  • 22. کاربرد ابزارهای تغییر شکل غیرمخرب
  • 23. بهینه‌سازی سلسله‌مراتب برای اجرای روان انیمیشن
  • 24. استفاده از ابزارهای اتوماسیون در تولید انیمیشن
  • 25. تکنیک‌های مدیریت زمان در پروژه‌های انیمیشن‌سازی
  • 26. اصول نورپردازی سه‌بعدی متناسب با فضای صحنه
  • 27. تنظیمات دوربین و ترکیب‌بندی هنری در نمای سه‌بعدی
  • 28. مبانی رندرینگ و خروجی گرفتن برای پروژه‌های حرفه‌ای
  • 29. اصول تدوین و پس‌تولید در محیط‌های دیجیتال
  • 30. ارائه نهایی و بررسی کیفیت خروجی بر اساس استانداردهای بصری
تگ‌ها: Autodesk Maya آموزش انیمیشن‌سازی اصول انیمیشن انیمیشن‌سازی در مایا پویانمایی سه‌بعدی تکنیک‌های پویانمایی ریگ‌بندی و انیمیشن طراحی کاراکتر سه‌بعدی نرم‌افزار مایا هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.