کتاب آموزش جامع طراحی مکانیکهای فیزیکی و تعاملی در محیط Unreal Editor for Fortnite (UEFN) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی مکانیکهای فیزیکی و تعاملی در محیط Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
موضوع کلی: توسعه و طراحی بازیهای رایانهای
موضوع میانی: مهندسی محیطهای تعاملی و شبیهسازی فیزیک در موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول محیط Unreal Editor for Fortnite
- 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای ویرایش محیط در UEFN
- 3. مفاهیم پایه فیزیک در موتور بازیسازی آنریل
- 4. مدیریت داراییها و مدلهای سهبعدی برای شبیهسازی
- 5. آشنایی با سیستم برخورد و فیزیک اشیاء در محیط بازی
- 6. نحوه عملکرد فیزیک بدنه صلب در دنیای فورتنایت
- 7. استفاده از دستگاههای تعاملی برای ایجاد رفتارهای فیزیکی
- 8. مبانی برنامهنویسی بصری با استفاده از Verse در UEFN
- 9. تعریف متغیرها و مدیریت رویدادهای فیزیکی در Verse
- 10. طراحی سیستمهای سقوط و جاذبه در محیطهای اختصاصی
- 11. پیادهسازی مکانیزمهای پرتاب و پرتابه با استفاده از فیزیک
- 12. ایجاد سطوح لغزنده و تغییر اصطکاک در محیط بازی
- 13. طراحی موانع متحرک و سکوهای پویا
- 14. مدیریت برخوردهای فیزیکی و تشخیص برخورد در اسکریپتها
- 15. شبیهسازی واکنش اشیاء به ضربه و نیروهای خارجی
- 16. استفاده از محرکها برای فعالسازی رخدادهای فیزیکی
- 17. طراحی پازلهای محیطی مبتنی بر جابجایی اشیاء
- 18. بهینهسازی عملکرد فیزیک برای حفظ نرخ فریم مطلوب
- 19. مدیریت حافظه و منابع در طراحی محیطهای تعاملی
- 20. کار با سیستمهای ذرات و افکتهای فیزیکی مرتبط
- 21. طراحی مکانیکهای تعامل بازیکن با محیط
- 22. ایجاد سیستمهای تخریبپذیری محدود در محیطهای سفارشی
- 23. پیادهسازی سیستمهای فنر و مهاربند در طراحی اشیاء
- 24. تست و عیبیابی رفتارهای فیزیکی در محیط شبیهسازی
- 25. اصول طراحی مراحل با تمرکز بر چالشهای فیزیکی
- 26. کار با دستگاههای کنترل دوربین و دیدگاههای تعاملی
- 27. تنظیمات پیشرفته برخورد برای اشیاء پیچیده
- 28. ایجاد سیستمهای امتیازدهی مبتنی بر تعامل فیزیکی
- 29. استفاده از توابع ریاضی برای محاسبات فیزیکی در Verse
- 30. بهکارگیری الگوهای طراحی برای ساخت مکانیکهای تکرارپذیر
- 31. مدیریت توالی رویدادها در بازیهای چندنفره
- 32. اصول امنیت و پایداری در طراحی مکانیکهای آنلاین
- 33. یکپارچهسازی مکانیکهای فیزیکی با سیستمهای بازیسازی فورتنایت
- 34. طراحی چالشهای زمانی با استفاده از فیزیک محیطی
- 35. ارزیابی تجربه کاربری در محیطهای تعاملی طراحی شده
- 36. نکات پیشرفته در بهینهسازی کدهای Verse برای فیزیک
- 37. مستندسازی و انتشار پروژههای تعاملی در پلتفرم فورتنایت
تگها:
آموزش طراحی فیزیک بازی
بازیسازی با UEFN
برنامهنویسی بازیهای رایانهای
توسعه بازیهای ویدئویی
شبیهسازی فیزیک در بازی
طراحی محیط تعاملی بازی
طراحی مکانیکهای بازی
موتور بازیسازی فورتنایت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.